1.stringԴ?源码?????
2.C# .NET面试系列一:基础语法
3.面试篇==和equals()区别、String线程安全问题(StringBuilder)
4.Android面试官(二):List\<String\>能否转为List\<Object\>
5.我说我精通字符串,面试面试官竟然问我Java中的源码String有没有长度限制!?| 附视频讲解
stringԴ?面试?????
对于Java String类的面试题,我们来一一解析。源码首先,面试淘客云端源码两个引用变量 st1 和 st2 是源码否相等?答案是 true。这是面试因为在Java中,== 比较的源码是两个对象的内存地址,而 st1 和 st2 都指向了同一个内存地址中的面试 "abc" 对象,因此它们的源码内存地址相同。
接着,面试我们比较的源码是两个字符串是否相等?答案是 true。这里使用的面试是 equals 方法,它是源码 String 类中的重写方法。该方法比较的是两个字符串的内容是否相同,即它们是否表示相同的字符序列。由于 st1 和 st2 都指向的是 "abc" 对象,因此它们的内容相同。
关于到底创建了多少个对象,答案是两个。一个对象位于常量池中,另一个位于堆内存中。连锁酒店源码当创建字符串 "abc" 时,常量池中会首先创建这个对象,然后堆内存中会创建一个与常量池中对象相同的拷贝。这是由于字符串常量在Java中会进行常量优化,常量池会缓存重复的字符串,避免重复创建。
接下来,我们来看 st1 和 st2 是否相等?答案是 false 和 true。这是因为在第一道题中,它们的内存地址相同,所以输出 true。而在第二道题中,它们的内容相同,所以输出 true。
最后,判断 st2 和 st3 是否相等?答案是 false。由于使用 "+" 操作符进行字符串拼接,会创建一个新的字符串对象,并将结果存储在堆内存中,因此 st2 和 st3 指向了不同的内存地址。
总结,解决这些问题需要掌握 Java String 类的党建红色源码内存管理、常量池的工作原理以及 equals 和 == 方法的区别。通过理解这些原理,并结合内存图分析,可以更容易地得出正确的答案。
C# .NET面试系列一:基础语法
C# .NET面试基础语法概要1. 字符串初始化
string str = null;:表示未初始化的字符串引用
string str = string.Empty;:空字符串,但占用内存
string str = "";:空字符串,与string.Empty相同效果
2. 字节变量问题
错误在于将字符赋值给byte,如 byte d = 'ab'; 和 byte e = '啊';,需要确保字符值在byte范围。正确的代码可能需要转换。3. string与StringBuilder
不可变性:string是不可变的,StringBuilder可以修改内容
性能:StringBuilder用于大量字符串操作时更高效
内存分配:StringBuilder动态分配,string固定大小
线程安全性:string是线程安全,StringBuilder不是
4. 扩展方法
扩展方法是为现有类添加新功能的静态方法,通过this关键字与类型关联,如string.Reverse()。5. byte溢出
byte a = ; a += 5; 由于溢出,最终结果为4,使用checked可处理溢出异常。6. 装箱与拆箱
装箱是将值类型转换为object,拆箱反之。涉及性能开销,火狐直播源码应避免不必要的操作。7. 值类型与引用类型
值类型如int轻量,引用类型如类灵活,内存管理不同。8. new关键字
用于创建对象、重写方法、隐藏成员及泛型实例化。9. int?与int
int?表示可空整数,提供了处理null值的能力。. 委托
在C#中代表回调函数,用于传递函数引用。. 计算乘法
2 * 8可直接使用乘法运算符或位运算。. const与readonly
const是常量,readonly不可修改值;const编译时计算,readonly运行时。. 判断2的幂
使用取模或位运算检测一个数是否是2的幂。. CTS,CLS,CLR
CTS定义类型,CLS确保互操作,CLR运行时环境。. 配件(Assembly)
代码库或可执行文件单元,包含.NET应用程序信息。. 字符编码分析
分析字符编码决定a、飞猫云源码b的值。. String Object创建
new String(“xyz”)创建一个字符串对象,但不常见。. 静态与非静态成员
静态成员属于类,非静态属于实例,根据数据共享需求选择。. 内存直接操作
C#在unsafe模式下可操作内存,但不推荐。. short类型示例
示例展示了short类型可能的错误。. 强/弱类型
强类型强调类型安全性,弱类型提供灵活性。. using关键字
管理命名空间、别名和资源。. ref和out
ref和out用于传递参数,ref允许修改,out仅返回值。. 等价性比较
a.Equals(b)与a == b在自定义类型上可能不同。. 计算对象计数
o1.count的值是2,o2.count的值是3。. 构造函数
b) 构造函数不能private修饰是正确的。面试篇==和equals()区别、String线程安全问题(StringBuilder)
equals(值相等) ==(引用相等)
equals源代码中可以看到:
JDK自带的equals有两种,针对Object对象及String对象
1、String中的equals
==判断是否相等,相等直接返回true->再判断是否为string类型,否直接返回false->是则继续判断对象length->循环判断char是否相等(jdk8使用的是char,高版本的jdk已使用效率更高的byte)
2、Object中的equals
直接return (this == obj),一般业务对象比较要改造equals方法
p.s.自定义对象需要重写equals
二、String线程安全问题
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
Android面试官(二):List\<String\>能否转为List\<Object\>
在Android面试中,常遇到关于List\与List\转换的题目,这实际考察的是对Java泛型的理解。泛型在Java中看似提供了类型安全,实则是编译器在编译阶段对类型进行擦除处理。
这意味着List与List 实质上都是List类型,两者在编译阶段被统一处理,泛型信息在执行阶段丢失。因此,直接将List\转换为List\是可行的,因为最终类型都统一为List。
但需注意,存在潜在风险。举例代码:
尝试将整型数据插入List\中,再尝试获取作为List\的引用,这会触发运行时异常。编译器虽然允许转换,但并未确保类型安全,可能导致运行时错误。
因此,尽管理论上可以将List\转换为List\,但在实际操作时,需要确保数据类型的一致性,避免由于类型不匹配导致的运行时异常。理解泛型的机制与实际应用中的类型安全策略是编程中至关重要的部分。
我说我精通字符串,面试官竟然问我Java中的String有没有长度限制!?| 附视频讲解
深入探讨Java中String类的长度限制,本文旨在解析String类的构造函数与运行期限制,结合源码分析与规范解读,提供一个全面且深入的理解。在之前的文章中,对于String长度限制的讨论已有所涉及,但基于对编译原理的深入思考,我再次审视了这一知识点,并通过视频讲解进行分享。
在String类的构造函数中,确实支持传入长度参数,但在实际应用中,我们更常遇到的是使用字面量形式创建字符串,即形如 "xxx" 的字符串。这一形式在编译阶段会将 "xxx" 作为常量存储在类的常量池中。然而,常量池的存储格式对字符串长度有着严格的限制,该限制源自Java虚拟机(JVM)规范,规定字符串常量的最大长度为字节。这是因为在Class文件的常量池中,用于表示字符串常量的CONSTANT_Utf8_info结构中,length项为u2类型,即无符号短整型,其最大值为2^ - 1,即。
在编译阶段,当试图创建一个长度超过字节的字符串时,编译器(javac)会抛出错误,提示常量字符串过长。这一点在javac的源码中也有所体现,编译器在处理此类情况时会自动限制字符串长度,确保其不超过字节。通过调试javac的编译过程,我们可以直观地看到这一限制的存在。
运行期阶段,虽然编译器对字符串长度的限制有所放宽,但仍然受限于Java整型的最大值,即Integer.MAX_VALUE。对于多数应用程序而言,这一限制足以满足需求,但存在特殊情况,例如在处理大型数据或进行特定的数据类型转换时,字符串长度可能会意外超过4G(或更具体地,位整型的最大值)。这种情况下,如果尝试创建一个超出此范围的字符串,程序将抛出异常。
总结来说,Java中的String类在编译期和运行期都对其长度进行了限制。编译期限制字符串常量池的存储容量为字节,而运行期限制字符串长度不能超过Integer.MAX_VALUE的值,以防止内存溢出或程序崩溃。通过深入理解这些限制,开发者可以在编写代码时更加谨慎地管理字符串的大小,避免不必要的异常或性能问题。
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