1.django怎么变成exe(2023年最新整理)
2.django如何执行exe文件(2023年最新分享)
3.已知点集的源码matlab 三维凸包 用公式表达出来
4.浅谈:点云库Open3D、PCL以及CGAL(C++)
5.Live2D动画引擎的源码图形学原理及实现
django怎么变成exe(2023年最新整理)
导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关django怎么变成exe的相关内容,希望对大家有所帮助,源码一起来看看吧。源码如何将django1.7程序打包成exe程序.官网下载对应的源码pyinstall工具,我下载的源码老男人 源码是PyInstaller-3.2.1.zip并解压
2.通过cmd跳转到pyinstaller目录并执行setup.pyinstall进行安装.这时会向你的python路径安装必要的第三方包,当然细节可以不用关心
3.安装成功后就可以使用了。源码
TK-GUI.py是源码我的源程序
react项目怎么打包成exe安装包
前后端完成后,将react打包后移植到django中,省去tomcat、源码negix的源码安装与配置,最后生成可执行文件,源码这样在对方windows电脑上可以无任何环境直接运行。源码
如何执行python第三方包windowsexe格式python第三方包的源码windows安装文件exe格式,这上面有很多python第三方包的源码二进制安装文件,包括位和位的源码。下载安装就ok了!
这下面有很多python第三方包的二进制安装文件,包括位和位的。下载安装就ok了!
包括了mysqldb,ldap等。
Indexbydate:
fiona
scikit-image
netcdf4
mercurial
scikits.audiolab
numba
llvmpy
python-igraph
rpy2
numpy
opencv
zope.interface
sfepy
quantlib
gdal
imread
django
psychopy
cx_freeze
msgpack
regex
cellcognition
vigra
scikit-learn
pytables
h5py
blender-mathutils
htseq
bioformats
simplejson
pyzmq
mako
simpleitk
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libsvm
liblinear
cgkit
scipy
distribute
noise
theano
pyalembic
openimageio
pyaudio
pymca
pyamg
pgmagick
lxml
steps
sqlalchemy
cffi
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python-ldap
pycurl
nipy
nibabel
pygments
mahotas
py-postgresql
pyamf
planar
holopy
pyvisa
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polymode
polygon
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pyropes
llist
shapely
vtk
pymongo
libpython
meshpy
pandas
umysql
epydoc
coverage
cheetah
pyrxp
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bsdiff4
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boost.python
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requests
pywcs
python-sundials
pymix
pyminuit
pylzma
pyicu
assimulo
basemap
pygraphviz
pyproj
mpi4py
spyder
pytz
pyfits
mysql-python
pygame
pycparser
twisted
pil
qutip
openexr
nipype
python-snappy
visvis
docutils
pyhdf
pyqwt
kivy
scikits.umfpack
psycopg
ets
guiqwt
veusz
pyqt
pyside
dpmix
py-fcm
scikits.hydroclimpy
smc.freeimage
scipy-stack
ipython
nose
mxbase
numexpr
pyyaml
ode
virtualenv
aspell_python
tornado
pywavelets
bottleneck
networkx
statsmodels
pylibdeconv
pyhook
lmfit
slycot
ndimage
scikits.scattpy
cvxopt
pymc
pysparse
scikits.odes
matplotlib
vpython
pycuda
pyopencl
pymvpa
pythonnet
cld
mod_wsgi
nltk
python-levenshtein
rtree
pywin
scientificpython
sympy
thrift
pyopengl-accelerate
mdp
pyopengl
gmpy
reportlab
natgrid
scikits.vectorplot
pyreadline
milk
blosc
pycogent
pip
gevent
scons
carray
python-dateutil
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jsonlib
pysfml
fonttools
silvercity
console
python-cjson
pycluster
cdecimal
pytst
autopy
sendkeys
ceodbc
fipy
psutil
pyephem
pycifrw
blist
line_profiler
pydbg
bitarray
pyglet
python-lzo
faulthandler
delny
pyexiv2
ilastik
twainmodule
scitools
pyspharm
casuarius
pyodbc
greenlet
nitime
pylibtiff
mmtk
pycairo
pysqlite
curses
videocapture
bazaar
nlopt
trfit
libsbml
oursql
sphinx
cellprofiler
py2exe
re2
liblas
cgal-python
pymedia
ffnet
pyfftw
libxml-python
pyfltk
pymex
pymatlab
zodb3
mmlib
pygtk
pyserial
babel
scikits.ann
scikits.delaunay
numeric
pulp
nmoldyn
pymutt
iocbio
jpype
wxpython
pybox2d
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mmseg
pynifti
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scikits.timeseries
vitables
quickfix
Django源码阅读(一)项目的生成与启动诚实的说,直到目前为止,我并不欣赏django。在我的认知它并不是多么精巧的设计。只是由功能堆积起来的"成熟方案"。但每一样东西的崛起都是时代的选择。无论你多么不喜欢,但它被需要。希望有一天,python能有更多更丰富的成熟方案,且不再被诟病性能和可维护性。(屁话结束)
取其精华去其糟粕,django的优点是方便,我们这次源码阅读的目的是探究其方便的本质。计划上本次源码阅读不会精细到每一处,而是大体以功能为单位进行解读。
django-adminstartprojectHelloWorld即可生成django项目,命令行是exe格式的。
manage.py把参数交给命令行解析。
execute_from_command_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。
如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。
check_errors()是00011101的源码个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。
直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app
注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py
这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)
为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。
项目下建个run.py,模拟runserver命令
debug抓一下setting_module
回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)
开始看apps.populate()
首先看这段
这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中
随后,分别调用每个appConfig的import_models()和ready()方法。
App的装载部分大体如此
为了方便debug我们改写下最后一句
res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0
重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。
用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。
这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。
django项目启动时,实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。
第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。
在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。
第二次时,可以进入启动逻辑了。
这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。
随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。
我们接下来看django的主线程inner_run()。
当我们看到wsgi时,墨香源码教程django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的工作交由wsgi服务器了
这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)
那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下
这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。
我们来寻找这个get_wsgi_application()。
它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。
这就是wsgiapp本身。
load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。
如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。
app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint
所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于django怎么变成exe的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~
django如何执行exe文件(年最新分享)
导读:今天首席CTO笔记来给各位分享关于django如何执行exe文件的相关内容,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!C:\Python\Django\setup.py'>Django安装问题,我在cmd上输入如下:C:Users\Adiministrator>C:\Python\Django\setup.py首先你要明白这个命令是分三部分的,第一个是启动Python来执行文件,第二个是执行的文件名(setup.py),第三个是参数(install)。C:\python\django\python是不能执行的,因为在那个目录下并没有叫Python.exe的可执行文件。正确的写法应该是:
c:\python\pythonc:\python\django\setup.pyinstall
或者直接c:\python\django\setup.pyinstall,这个在Windows下应该也是可以的,因为py文件默认是用python打开的。在这种情况下,还可以先键入cdc:\python\django,进入这个目录,然后再执行setup.pyinstall
Django非常棒,我也正在学。数码源码下载
Django源码阅读(一)项目的生成与启动
诚实的说,直到目前为止,我并不欣赏django。在我的认知它并不是多么精巧的设计。只是由功能堆积起来的"成熟方案"。但每一样东西的崛起都是时代的选择。无论你多么不喜欢,但它被需要。希望有一天,python能有更多更丰富的成熟方案,且不再被诟病性能和可维护性。(屁话结束)
取其精华去其糟粕,django的优点是方便,我们这次源码阅读的目的是探究其方便的本质。计划上本次源码阅读不会精细到每一处,而是大体以功能为单位进行解读。
django-adminstartprojectHelloWorld即可生成django项目,命令行是exe格式的。
manage.py把参数交给命令行解析。
execute_from_command_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。
如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。
check_errors()是个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。
直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app
注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py
这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)
为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。
项目下建个run.py,模拟runserver命令
debug抓一下setting_module
回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)
开始看apps.populate()
首先看这段
这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中
随后,分别调用每个appConfig的import_models()和ready()方法。
App的装载部分大体如此
为了方便debug我们改写下最后一句
res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0
重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。evm源码解析
用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。
这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。
django项目启动时,实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。
第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。
在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。
第二次时,可以进入启动逻辑了。
这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。
随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。
我们接下来看django的主线程inner_run()。
当我们看到wsgi时,django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的工作交由wsgi服务器了
这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)
那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下
这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。
我们来寻找这个get_wsgi_application()。
它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。
这就是wsgiapp本身。
load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。
如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。
app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint
所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。
如何执行python第三方包windowsexe格式python第三方包的windows安装文件exe格式,这上面有很多python第三方包的二进制安装文件,包括位和位的。下载安装就ok了!
这下面有很多python第三方包的二进制安装文件,包括位和位的。下载安装就ok了!
包括了mysqldb,ldap等。
Indexbydate:
fiona
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llvmpy
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rpy2
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opencv
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如何将django1.7程序打包成exe程序.官网下载对应的pyinstall工具,我下载的是PyInstaller-3.2.1.zip并解压
2.通过cmd跳转到pyinstaller目录并执行setup.pyinstall进行安装.这时会向你的python路径安装必要的第三方包,当然细节可以不用关心
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已知点集的matlab 三维凸包 用公式表达出来
用 qhull 计算三维点集的凸包
在计算几何领域,qhull 是个很强大的程序,它可以计算 2 维、3 维,以及4 维以上维度点集的凸包、Delaunay 网格、Voronoi 图,并且 Matlab 和 Octave 都基于它来提供计算几何功能,Mathematica 使用它实现 Delaunay 网格构造。不过,也正是因为它过于强大,所以我在它的源代码中逡巡了好久,也没有看懂。现在我能做到的,就是找个梯子先爬上这个黑箱子。
因为 qhull 是一个复杂的命令行工具箱,用户可以通过各种命令选项去调用适当的程序。比如,要对点集进行 Delaunay 网格化,可以直接使用 "qdelaunay" 命令来实现,也可以通过 "qhull d Qbb" 命令来实现。
在 qhull 工具箱中,要构建点集的凸包,可以调用 "qconvex" 命令来实现,而且 "qhull" 如果在未设定命令选项时,默认调用的程序就是 qconvex。对于我要解决的问题,即使用 qhull 构造三维点集的凸包而言,基本命令格式如下:
$ qconvex [选项] < input_file > output_file
qconvex 程序的行为由一组功能选项来控制,常用的如下:
Qt - 三角化输出,也就是输出由三角面片组合而成的凸包数据
QJ - 对于近似于平面的数据进行一些简化,譬如对于三维点集,
- 可以保证不会出现 4 点共面的情况
Tv - 从结构、凸性以及数据包含等方面对凸包构建结果进行校验
- - 输出 qconvex 所有选项信息
对于凸包构建结果的输出,qconvex 提供了一组输出控制选项,常用的如下:
s - 输出凸包构建结果概要 (default)
i - 输出凸包上每个面片的顶点
n - 输出凸包上每个面的方程系数
p - 输出要进行凸包求解的点集的坐标
Fx - 输出极点(凸包顶点)
FA - 输出凸包的面积和体积
o - 采用 OFF 格式输出凸包构建结果(维度, 顶点数, 面数, 边数)
G - 采用 Geomview 格式输出凸包构建结果(只支持 2 维至 4 维)
m - 采用 Mathematica 格式输出凸包构建结果(只支持 2 维与 3 维)
TO 文件名 - 将凸包构建结果输出到文件
我们来玩真格的。首先准备好一份存放三维数据点信息的文本文件,文件的第一行是点数,其余每行都是一个数据点的 x, y, z 坐标信息。对于下图所示的 venus 点云,其数据文件 venus.asc 格式为:
3. . 8.
3. . .
3. . 9.
3. . .
3. . .
3. . 7.
3. . 9.
3. . .
3. . .
... ... ... ... ... ...
现在使用 qconvex 对 venus.asc 文件所包含的点集构建凸包,采用 OFF (Object File Format) 格式输出:
$ qconvex o < venus.asc TO result.off
qconvex 输出的 off 格式文件自上而下由三部分构成:
文件头信息,即文件的第一行是数据的维度,第二行的内容是凸包顶点数、面片数和边数;
点表,存放凸包顶点的坐标信息;
面表,按逆时针次序记录面片顶点在点表中的序号(从 0 开始)。
在 off 文件的面表区域,第一列数字用来表示每个面片所含的顶点的个数。
在 linux 下,可以使用 geomview 来显示 OFF 格式文件,但前提是将 qconvex 输出的 off 文件的第一行内容替换为 "OFF"。下面是一份 geomview 所能接受的 OFF 文件格式,显示结果如下图所示。
# 文件头 (本行文本是注释,实际中应当去掉)
OFF
# 点表 (本行文本是注释,实际中应当去掉)
3. . .
3. . .
3. . 7.
... ... ... ... ... ...
# 面表 (本行文本是注释,实际中应当去掉)
3
3
3
浅谈:点云库Open3D、PCL以及CGAL(C++)
本文旨在比较分析点云处理库Open3D、PCL及CGAL(C++),以深入理解其特性、功能与上手难度。
Open3D,一个面向对象的点云库,提供了丰富的点云与曲面网格算法。其语言设计简洁,易于理解,适合初学者。Open3D模块化高,内聚松耦合,代码量较少,适合快速开发。然而,泛型编程实现较少,代码复用性与灵活性不及PCL和CGAL。
PCL是一个大规模、独立的开源项目,广泛用于2D/3D图像与点云处理。其大量使用泛型编程,提供丰富的点云算法,尤其在点云数据处理方面优势明显。虽然计算效率一般,但学习成本较高,适合深入学习泛型编程。
CGAL(计算几何算法库)是一个大型C++几何库,提供几何数据结构与算法,如Delaunay三角网、网格生成等。CGAL提供复杂的几何内核,实现完全分离状态,复用性和灵活性高。学习CGAL需具备一定基础,其源码提供丰富学习资源。
在可视化方面,CloudCompare及Meshlab提供插件式与非插件式二次开发,强调美观简洁,适合处理可视化问题。这两个项目提供大量源代码,涉及点云分割、曲面拟合、分类与曲面重建等,值得学习借鉴。
学习建议:面对错误,不应害怕,这是学习过程的必要部分。持续学习,保持积极态度。了解这些库的局限,早睡早起,保持身体健康。最后,阅读前保持批判性思维,验证信息。
Live2D动画引擎的图形学原理及实现
初次接触Live2D,是通过群聊,直观感觉动画奇特且粗糙,难以理解为何能大受欢迎。然而,经过一段时间的观察与思考,发现其独特的魅力,进而萌生出个人制作Live2D的想法。这并非指制作Live2D模型,而是实现其核心功能,包括动画骨骼、动作追踪、网格建立与物理模拟,直至图元光栅化。
看似复杂的项目,实际上,实现过程经过数月的投入,也并非难以企及。为了便于调试,绘制了一个简单的用于测试的人设,利用专业绘图软件sai完成。制作流程包括线稿绘制、细节调整、分层导出为独立的PNG等。准备工作完成后,启动开发环境Visual Studio,正式开始Live2D的制作之旅。
首先,回顾图形学基础,理解图元结构、渲染流程与关键技术。图元填充算法,如扫描线填充,是实现Live2D动画的关键步骤。在加载图像至项目中后,最终显示为一系列图元的集合。为了提高渲染质量,引入双线性插值滤波,对纹理映射进行优化。
网格建立是另一个挑战,Delaunay三角剖分成为了解决方案。遵循三角剖分定义,确保三角面不相交且满足特定条件。在完成Delaunay三角剖分后,每个图层加载并绑定网格,为后续动画编辑奠定基础。
紧接着,讨论到动画系统,即骨骼动画。每个图层被赋予关键节点,所有顶点围绕节点进行旋转、平移和缩放,形成骨骼系统。动画编辑依赖节点操作,实现一系列矩阵级联,驱动模型动作。
为了模拟现实中的物理行为,引入弹性节点概念,对柔软部位进行物理模拟。通过简化模型,每个顶点与节点关联,弹性系数控制顶点运动规律。最后,实现动作追踪功能,依据输入完成特定追踪动作,如跟随鼠标运动。
整个项目的核心渲染、骨骼框架与额外的物理模拟,代码量并不庞大,约2-3千行,开发周期在2周左右。然而,配套编辑器的开发耗时5个月,远超预期。制作过程虽未带来太多技术突破,但回顾整个项目,涉及知识与本科课程内容相似,较为轻松。
所有核心与配套源代码已开源,欢迎访问 PainterEngine.com 获取更多信息与支持。如果你喜欢这个项目,不妨给予star。最后,分享一段个人制作的Live2D动画作为收尾。