1.DSP开发——代码保护模块CSM及DSP的存储资源
2.后缀名为.dsp的文件是什么
3.VC++中*.dsp与*.dsw文件各有什么用处
4.TMS320C54xDSPåçååºç¨çç®å½
5.DSP开发——.CMD文件作用和机理
DSP开发——代码保护模块CSM及DSP的存储资源
代码保护模块CSM与DSP存储资源的整合讨论:1. CSM的功能与作用
CSM是为保护DSP的代码而设计的,它就像一把锁,防止逆向工程获取源代码。对于需要版权保护的软件,CSM至关重要,它能区分DSP的opencv 的源码解析两种状态:安全与非安全。非安全状态下,允许调试和访问所有存储;而在安全状态下,只允许安全区域的代码访问存储,阻止外来代码干涉。2. DSP的存储资源详解
DSP的存储区域包括SARAM(RAM)、FLASH、BOOT ROM、OTP和外设接口等。其中,安全区域包括L0~L3 SARAM、FLASH、111ttt源码OTP和配置寄存器,非安全区域则包括M0~M1 SARAM、L4~L7 SARAM、BOOT ROM等特定区域。3. CSM的使用与上锁步骤
上锁过程涉及密码区、口令寄存器、状态控制寄存器和预留区。首先,写入8字节密码,然后清除预留区,最后通过CSMSCR设置上锁。解锁时,需要执行伪读和写入正确密码。4. 实战操作示例
上锁可以通过CCS工具、CMD文件和汇编语言,以及使用FLASH API完成。人物投票系统源码其中,使用C++编写的板级支持包简化了接口管理,提升开发效率。5. 注意事项与效率提升
在开发过程中,要避免全F或全0的密码设置,同时注意在擦除flash时的电源管理。整理好寄存器配置和封装成API可以极大提高效率,新手友好的板级支持包可显著减少查手册的重复劳动。后缀名为.dsp的文件是什么
后缀名为.dsp的文件是Visual C++项目设置文件,主要用于保存应用程序的编译和连接配置。这种文件包含了所有源代码文件的相关信息,以及编译器如何处理这些代码以生成可执行程序。在Visual C++6的集成开发环境中,当你通过"File"菜单的"New"命令创建一个新的项目时,实际上就创建了一个.dsp文件,同时还会生成一个项目工作区文件,java游戏进度源码其后缀名为.dsw。这个.dsw文件保存着项目工作区的设置,包括工作目录、工具链等,用于管理整个项目的开发环境。一个应用程序可以有多个子项目,但其中只有一个被设置为活动项目,它通常是项目的主体部分。
VC++中*.dsp与*.dsw文件各有什么用处
VC++的工程文件说明:
*。dsp:是VC++的项目文件,文本格式。
*。dsw:是工作区文件,它可以指向一个或多个。dsp文件。
*。clw:是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式。
*。新闻列表切换源码opt:工程关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息。
*。aps:(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式。
*。rc:资源文件。
*。plg:是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件,在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。
*。hpj:(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。
*。mdp:(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。
*。bsc:是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。
*。map:是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。
*。pch:(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。
*。pdb:(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。
*。exp:只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
一般也没什么用。
*。ncb:无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件,build后会自动生成。
*。c:源代码文件,按C语言用法编译处理。
*。cpp:源代码文件,按C++语法编译处理。
TMSCxDSPåçååºç¨çç®å½
第1ç« ç»ªè®º1ï¼1 å¼è¨
1ï¼2 dspè¯çæ¦è¿°
1ï¼3 è¿ç®åºç¡
1ï¼3ï¼1 æ°æ®æ ¼å¼
1ï¼3ï¼2 å®ç¹ç®æ¯è¿ç®
第2ç« tmscxçcpuç»æçå£åå¨å¨é ç½®
2ï¼1 tmscxdspçç»æ
2ï¼1ï¼1 tmscxdspçåºæ¬ç»æ
2ï¼1ï¼2 tmscxdspç主è¦ç¹ç¹
2ï¼2 tmscxçæ»çº¿ç»æ
2ï¼3 tmscxçcpuç»æ
2ï¼3ï¼1 ç®æ¯é»è¾è¿ç®åå
2ï¼3ï¼2 ç´¯å å¨
2ï¼3ï¼3 桶形移ä½å¨
2ï¼3ï¼4 ä¹ç´¯å å¨åå
2ï¼3ï¼5 æ¯è¾éæ©åå¨åå
2ï¼3ï¼6 ææ°ç¼ç å¨
2ï¼3ï¼7 cpuç¶ææ§å¶å¯åå¨
2ï¼3ï¼8 寻ååå
.2ï¼4 tmscxåå¨å¨åi/o空é´
2ï¼4ï¼1 åå¨å¨ç©ºé´
2ï¼4ï¼2 ç¨åºåå¨å¨
2ï¼4ï¼3 æ°æ®åå¨å¨
2ï¼4ï¼4 i/o空é´
第3ç« æ令系ç»
3ï¼1 æ°æ®å¯»åæ¹å¼
3ï¼1ï¼1 æ令ç表示æ¹æ³
3ï¼1ï¼2 æ°æ®å¯»åæ¹å¼
3ï¼2 tmscxçæ令系ç»
3ï¼2ï¼1 æ令系ç»æ¦è¿°
3ï¼2ï¼2 æ令系ç»åç±»
第4ç« tmscxæ±ç¼è¯è¨ç¨åºè®¾è®¡
4ï¼1 tmscxæ±ç¼è¯è¨çåºæ¬æ¦å¿µ
4ï¼1ï¼1 tmscxæ±ç¼è¯å¥çç»æ
4ï¼1ï¼2 tmscxæ±ç¼è¯è¨ä¸ç常æ°ãå符串ã符å·ä¸è¡¨è¾¾
4ï¼1ï¼3 tmscx伪æ令
4ï¼1ï¼4 tmscxå®å½ä»¤
4ï¼2 tmscxæ±ç¼è¯è¨ç¨åºè®¾è®¡çåºæ¬æ¹æ³
4ï¼2ï¼1 tmscxæ±ç¼è¯è¨æºç¨åºçå®æ´ç»æ
4ï¼2ï¼2 顺åºç»æç¨åº
4ï¼2ï¼3 åæ¯ç»æç¨åº
4ï¼2ï¼4 循ç¯ç»æç¨åº
4ï¼2ï¼5 åç¨åºç»æ
4ï¼3 tmscxæ±ç¼è¯è¨ç¨åºçç¼è¾ãæ±ç¼ä¸é¾æ¥è¿ç¨
4ï¼4 æ±ç¼å¨
4ï¼4ï¼1 coffæ件çä¸è¬æ¦å¿µ
4ï¼4ï¼2 æ±ç¼å¨å¯¹æ®µçå¤ç
4ï¼5 é¾æ¥å¨
4ï¼5ï¼1 é¾æ¥å¨å¯¹æ®µçå¤ç
4ï¼5ï¼2 é¾æ¥å¨å½ä»¤æ件
4ï¼5ï¼3 ç¨åºéå®ä½
4ï¼6 simulatorç使ç¨æ¹æ³
4ï¼6ï¼1 软件仿çå¨æ¦è¿°
4ï¼6ï¼2 仿çå½ä»¤
4ï¼6ï¼3 仿çå¨åå§åå½ä»¤æ件
4ï¼6ï¼4 仿çå¤é¨ä¸æ
4ï¼7 æ±ç¼ç¨åºä¸¾ä¾
第5ç« tmscxçå¼èåè½ãæµæ°´çº¿ç»æåå¤é¨æ»çº¿ç»æ
5ï¼1 tmscxçå¼èåä¿¡å·è¯´æ
5ï¼2 æµæ°´çº¿ç»æ
5ï¼3 å¤é¨æ»çº¿ç»æ
5ï¼3ï¼1 å¤é¨æ»çº¿æ¥å£ä¿¡å·
5ï¼3ï¼2 å¤é¨æ»çº¿æ§å¶æ§è½
5ï¼3ï¼3 å¤é¨æ»çº¿æ¥å£æ¶åºå¾
第6ç« tmscxçå å¤è®¾
6ï¼1 æ¶éåçå¨
6ï¼1ï¼1 æ¶éçµè·¯
6ï¼1ï¼2 æ¶é模åç¼ç¨
6ï¼1ï¼3 ä½åè(èçµ)模å¼
6ï¼2 ä¸æç³»ç»
6ï¼2ï¼1 ä¸æç»æ
6ï¼2ï¼2 ä¸ææµç¨
6ï¼2ï¼3 ä¸æç¼ç¨
6ï¼3 å®æ¶å¨
6ï¼3ï¼1 å®æ¶å¨ç»æ
6ï¼3ï¼2 å®æ¶å¨ç¼ç¨
6ï¼4 主æºæ¥å£
6ï¼4ï¼1 hpiç»æåå ¶å·¥ä½æ¹å¼
6ï¼4ï¼2 hpiæ¥å£è®¾è®¡
6ï¼4ï¼3 hpiæ§å¶å¯åå¨
6ï¼5 串è¡å£
6ï¼5ï¼1 串è¡å£æ¦è¿°
6ï¼5ï¼2 串è¡å£çç»ææ¡å¾
6ï¼5ï¼3 串è¡å£ç¼ç¨
第7ç« ccså¼åå·¥å ·ååºç¨
7ï¼1 ccsæ¦è¿°
7ï¼1ï¼1 ccsçåå±
7ï¼1ï¼2 代ç çæå·¥å ·
7ï¼1ï¼3 ccséæå¼åç¯å¢
7ï¼1ï¼4 dsp/biosæ件
7ï¼1ï¼5 硬件仿çåå®æ¶æ°æ®äº¤æ¢
7ï¼1ï¼6 ccså°ç»
7ï¼2 ccsçå®è£ åçªå£
7ï¼2ï¼1 ccsçå®è£
7ï¼2ï¼2 ccsçæ件ååé
7ï¼2ï¼3 ccsççªå£ã主èååå·¥å ·æ¡
7ï¼2ï¼4 tmscdskçé ç½®å使ç¨
7ï¼2ï¼5 xdsppçé ç½®å使ç¨
7ï¼3 å¼åä¸ä¸ªç®åçåºç¨ç¨åº
7ï¼3ï¼1 å建ä¸ä¸ªæ°çå·¥ç¨
7ï¼3ï¼2 åä¸ä¸ªå·¥ç¨éæ·»å æ件
7ï¼3ï¼3 æ¥çæºä»£ç
7ï¼3ï¼4 ç¼è¯åè¿è¡ç¨åº
7ï¼3ï¼5 ä¿®æ¹ç¨åºè®¾ç½®åçº æ£è¯æ³é误
7ï¼3ï¼6 使ç¨æç¹åè§å¯çªå£
7ï¼3ï¼7 使ç¨è§å¯çªå£è§å¯structureåé
7ï¼3ï¼8 æµç®æºä»£ç æ§è¡æ¶é´
7ï¼4 ç®æ³åæ°æ®æµè¯çä¾å
7ï¼4ï¼1 æå¼åæ¥çå·¥ç¨
7ï¼4ï¼2 å顾æºä»£ç
7ï¼4ï¼3 为i/oæ件å¢å æ¢é
7ï¼4ï¼4 æ¾ç¤ºå¾å½¢
7ï¼4ï¼5 æ§è¡ç¨åºåç»å¶å¾å½¢
7ï¼4ï¼6 è°èå¢ç
7ï¼4ï¼7 gelæ件ç使ç¨
7ï¼4ï¼8 è¿ä¸æ¥çæ¢ç´¢
7ï¼5 使ç¨dsp/biosçè¯é³å®ä¾[]
7ï¼5ï¼1 dsp/biosswiåpip模åæ¦è¿°
7ï¼5ï¼2 è¯é³å®ä¾
7ï¼5ï¼3 ç»è®º
第8ç« dspè¯çåºç¨
8ï¼1 å¼è¨
8ï¼2 dspè¯çcè¯è¨å¼åç®ä»
8ï¼2ï¼1 tmscxc/c++ç¼è¯å¨æ¯æçæ°æ®ç±»å
8ï¼2ï¼2 cè¯è¨çæ°æ®è®¿é®æ¹æ³
8ï¼2ï¼3 cè¯è¨åæ±ç¼è¯è¨çæ··åç¼ç¨æ¹æ³
8ï¼2ï¼4 ä¸æå½æ°
8ï¼2ï¼5 åå¨å¨æ¨¡å¼
8ï¼2ï¼6 å ¶ä»æ³¨æäºé¡¹
8ï¼3 模/æ°æ¥å£è®¾è®¡
8ï¼3ï¼1 tlcadåå ¶æ¥å£[]
8ï¼3ï¼2 模/æ°æ¥å£ç硬件çµè·¯è®¾è®¡
8ï¼3ï¼3 模/æ°æ¥å£ç软件设计
8ï¼4 åå¨å¨æ¥å£è®¾è®¡
8ï¼4ï¼1 tmscçåå¨å¨æ¥å£
8ï¼4ï¼2 flashæ¦å
8ï¼4ï¼3 bootload设计
8ï¼5 gï¼è¯é³ç¼è§£ç ç³»ç»
8ï¼5ï¼1 gï¼ç®æ³ç®ä»
8ï¼5ï¼2 ç³»ç»ææ
8ï¼5ï¼3 ç³»ç»è½¯ç¡¬ä»¶è®¾è®¡
8ï¼5ï¼4 ç³»ç»è°è¯
8ï¼6 è¯é³å®æ¶åéç³»ç»
8ï¼6ï¼1 è¯é³åéç®æ³ç®ä»
8ï¼6ï¼2 ç³»ç»ææ
8ï¼6ï¼3 ç³»ç»è½¯ç¡¬ä»¶è®¾è®¡
8ï¼6ï¼4 ç³»ç»è°è¯
éå½
éå½1 tmsç³»ådspçå½åæ¹æ³
éå½2 tmscxå¼èä¿¡å·è¯´æ
éå½3 tmscxdspçä¸æåéåä¸æä¼å æ
éå½4 tmscxçå åå¨å¨æ åå¤å´çµè·¯å¯åå¨
åèæç®
DSP开发——.CMD文件作用和机理
研究DSP并编写底层驱动后,发现CMD文件在工程文件中虽不起眼,但在某些特定场景下却至关重要。CMD文件全称为“链接器命令文件(Linker Command File)”,后缀为“.cmd”,其主要功能在于管理DSP内存,类似于ARM开发环境中的链接脚本。
CMD文件的使用往往在代码量较少时无需过多关注,但在程序需要特定内存位置时,就显得不可或缺。CMD文件允许开发者指定程序段在内存中的位置,从而解决内存管理问题。
回顾程序开发流程,源代码经过编译和链接最终生成可执行文件。在这一过程中,编译器分配代码在内存中的地址。CMD文件则是开发者与编译器沟通的桥梁,通过其内容指导编译器如何分配代码段和数据段的内存地址。
CMD文件内容主要包含两个部分:memory部分和sections部分。memory部分定义内存分页和块,sections部分则指定程序段在特定内存块中的位置。通过这两个部分,开发者可以精确控制程序在内存中的布局。
对于新手而言,CMD文件的使用可能显得复杂,但掌握其基本原理后,可以大大提升开发效率。通过使用CMD文件,开发者可以避免频繁查阅手册的重复工作,实现程序在特定内存位置的精确部署。
实际开发中,通过整理并封装各类外设接口,形成“DSP板级支持包(BSP)”,可以显著提高开发效率。BSP不仅提供了一站式解决方案,减少了重复劳动,还使得新手能够快速上手。通过C++编写的类封装,开发者可以轻松调用预定义的接口,实现功能模块化,提高代码复用性。
总结而言,CMD文件在DSP开发中扮演着内存管理的关键角色,通过其灵活配置,开发者可以实现程序在内存中的精确部署。通过编写高效、易于使用的BSP,可以极大地提高开发效率,减少重复劳动,促进开发过程的流畅性和生产力的提升。