皮皮网

【cg代挂源码】【源码交易的市场】【前端系统框架源码】安卓拼图游戏 源码_安卓拼图游戏源码

时间:2024-11-15 18:53:44 来源:sourceinsight同步源码

1.求C语言小游戏源程序
2.拼图用什么软件

安卓拼图游戏 源码_安卓拼图游戏源码

求C语言小游戏源程序

       我的安卓安卓楼主可以自己玩一下

       试试吧

       #define N

       #include <graphics.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <dos.h>

       #define LEFT 0x4b

       #define RIGHT 0x4d

       #define DOWN 0x

       #define UP 0x

       #define ESC 0xb

       int i,key;

       int score=0;/*得分*/

       int gamespeed=;/*游戏速度自己调整*/

       struct Food

       {

       int x;/*食物的横坐标*/

       int y;/*食物的纵坐标*/

       int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/

       }food;/*食物的结构体*/

       struct Snake

       {

       int x[N];

       int y[N];

       int node;/*蛇的节数*/

       int direction;/*蛇移动方向*/

       int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/

       }snake;

       void Init(void);/*图形驱动*/

       void Close(void);/*图形结束*/

       void DrawK(void);/*开始画面*/

       void GameOver(void);/*结束游戏*/

       void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/

       void PrScore(void);/*输出成绩*/

       /*主函数*/

       void main(void)

       {

       Init();/*图形驱动*/

       DrawK();/*开始画面*/

       GamePlay();/*玩游戏具体过程*/

       Close();/*图形结束*/

       }

       /*图形驱动*/

       void Init(void)

       {

       int gd=DETECT,gm;

       initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");

       cleardevice();

       }

       /*开始画面,左上角坐标为(,拼图拼图),游戏源码游戏源码右下角坐标为(,安卓安卓cg代挂源码)的拼图拼图围墙*/

       void DrawK(void)

       {

       /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/

       setcolor();

       setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/

       for(i=;i<=;i+=)/*画围墙*/

       {

       rectangle(i,,i+,); /*上边*/

       rectangle(i,,i+,);/*下边*/

       }

       for(i=;i<=;i+=)

       {

       rectangle(,i,,i+); /*左边*/

       rectangle(,i,,i+);/*右边*/

       }

       }

       /*玩游戏具体过程*/

       void GamePlay(void)

       {

       randomize();/*随机数发生器*/

       food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/

       snake.life=0;/*活着*/

       snake.direction=1;/*方向往右*/

       snake.x[0]=;snake.y[0]=;/*蛇头*/

       snake.x[1]=;snake.y[1]=;

       snake.node=2;/*节数*/

       PrScore();/*输出得分*/

       while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/

       {

       while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/

       {

       if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/

       {

       food.x=rand()%+;

       food.y=rand()%+;

       while(food.x%!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/

       food.x++;

       while(food.y%!=0)

       food.y++;

       food.yes=0;/*画面上有食物了*/

       }

       if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/

       {

       setcolor(GREEN);

       rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

       }

       for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/

       {

       snake.x[i]=snake.x[i-1];

       snake.y[i]=snake.y[i-1];

       }

       /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/

       switch(snake.direction)

       {

       case 1:snake.x[0]+=;break;

       case 2: snake.x[0]-=;break;

       case 3: snake.y[0]-=;break;

       case 4: snake.y[0]+=;break;

       }

       for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,游戏源码游戏源码第三节不可能拐过来*/

       {

       if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])

       {

       GameOver();/*显示失败*/

       snake.life=1;

       break;

       }

       }

       if(snake.x[0]<||snake.x[0]>||snake.y[0]<||

       snake.y[0]>)/*蛇是安卓安卓否撞到墙壁*/

       {

       GameOver();/*本次游戏结束*/

       snake.life=1; /*蛇死*/

       }

       if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/

       break;

       if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/

       {

       setcolor(0);/*把画面上的拼图拼图食物东西去掉*/

       rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

       snake.x[snake.node]=-;snake.y[snake.node]=-;

       /*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/

       snake.node++;/*蛇的身体长一节*/

       food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/

       score+=;

       PrScore();/*输出新得分*/

       }

       setcolor(4);/*画出蛇*/

       for(i=0;i<snake.node;i++)

       rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+,

       snake.y[i]-);

       delay(gamespeed);

       setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/

       rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],

       snake.x[snake.node-1]+,snake.y[snake.node-1]-);

       } /*endwhile(!kbhit)*/

       if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/

       break;

       key=bioskey(0);/*接收按键*/

       if(key==ESC)/*按ESC键退出*/

       break;

       else

       if(key==UP&&snake.direction!=4)

       /*判断是游戏源码游戏源码否往相反的方向移动*/

       snake.direction=3;

       else

       if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)

       snake.direction=1;

       else

       if(key==LEFT&&snake.direction!=1)

       snake.direction=2;

       else

       if(key==DOWN&&snake.direction!=3)

       snake.direction=4;

       }/*endwhile(1)*/

       }

       /*游戏结束*/

       void GameOver(void)

       {

       cleardevice();

       PrScore();

       setcolor(RED);

       settextstyle(0,0,4);

       outtextxy(,,"GAME OVER");

       getch();

       }

       /*输出成绩*/

       void PrScore(void)

       {

       char str[];

       setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

       bar(,,,);

       setcolor(6);

       settextstyle(0,0,2);

       sprintf(str,"score:%d",score);

       outtextxy(,,str);

       }

       /*图形结束*/

       void Close(void)

       {

       getch();

       closegraph();

       }

拼图用什么软件

       拼图可以用多种软件完成,如Photoshop、安卓安卓GIMP、拼图拼图源码交易的市场PicsArt等。游戏源码游戏源码

一、安卓安卓Photoshop

       Photoshop是拼图拼图一款专业的图像处理软件,它提供了丰富的游戏源码游戏源码拼图制作功能。通过图层、前端系统框架源码裁剪、变换等功能的结合使用,可以轻松实现的拼接。该软件操作相对复杂,但对于有一定图像处理基础的源码用的软件用户来说,能够制作出高质量的拼图效果。

二、GIMP

       GIMP是一款开源的图像编辑软件,其功能与Photoshop相似。在GIMP中,od插件易源码用户可以利用其提供的工具进行的裁剪、旋转、调整大小等操作,从而实现拼图的制作。GIMP的优点是免费且开放源代码,适合预算有限或喜欢自定义的用户。

三、PicsArt

       PicsArt是一款功能强大的照片编辑软件,除了基础的编辑功能外,还提供了丰富的拼图游戏模式。用户可以选择不同的拼图布局和样式,轻松完成的拼接。该软件操作简便,适合初学者使用。

       此外,还有许多其他软件如Adobe Lightroom、Canva等也提供了拼图制作功能。这些软件各有特点,用户可以根据自身需求和技能水平选择合适的软件来完成拼图制作。例如,Adobe Lightroom在色彩管理和调整方面表现优秀,Canva则提供了丰富的模板和设计元素,适合快速制作拼图。

推荐资讯
素材网解析源码平台_素材网解析源码平台怎么用

素材网解析源码平台_素材网解析源码平台怎么用

数码商城程序源码_数码商城程序源码是什么

数码商城程序源码_数码商城程序源码是什么

源码传奇世界官方

源码传奇世界官方

成人抖音源码出售

成人抖音源码出售

html源码格式化原理

html源码格式化原理

超级武侠大宗师源码_超级武侠大宗师gm版

超级武侠大宗师源码_超级武侠大宗师gm版

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap