1.UML - 概述
UML - 概述
在研究UML理论前,源码让我们简单介绍UML的源码一些核心概念。UML中的源码图表分为结构图、关系、源码组件图、源码部署图、源码有了源码之后怎么操作电脑对象图、源码封装图、源码复合结构图、源码剖面图、源码用例图、源码活动图、源码状态机图、源码序列图、源码通信图和交互概览图。源码下面分别阐述这些图表的定义与应用。
结构图描绘了系统的怎么进入后台源码静态结构,以及不同抽象和实现层的元素及其相互关系。结构图包括七种类型,比如类图,它展示了系统的对象类型及其静态关系。
类图是面向对象方法的中心建模技术,描述了系统中对象类型及其之间的关系。重要的关系包括关联、聚合和泛化。动态热点板块源码
组件图说明软件组件如何构成系统,以及它们之间的依赖关系。它区分了运行时、可执行和源代码组件。
部署图展示了系统的物理结构,通过软件构件的部署来表达。它对运行时配置进行建模,展示应用程序中构件的好用的设计源码分布。
对象图表示系统在特定时间点的实例状态,展示了对象和数据值。它与类图相比,更侧重于实例化。
封装图展示包及其之间的依赖关系,允许显示系统不同视图,如多层应用程序模型。
复合结构图是成品网站源码图片类图的扩展,用于从微观视角展示系统,它描述类的内部结构以及协作方式。
剖面图允许创建领域和平台特定的构造型,并定义它们之间的关系。它通过原型形状、组合或概括,以及标记值来实现。
用例模型描述系统功能需求,展示了预期功能及其环境。它帮助将需求与系统功能联系起来。
活动图描述目标系统的控制流程,包括复杂的业务规则和操作。它适用于计算和组织过程的建模。
状态机图展示了允许的状态和转换以及触发这些转换的事件,有助于理解基于状态的系统。
序列图基于时间序列展示对象间的协作,描述对象在特定场景中的交互。序列图可以自动根据用例描述生成。
通信图侧重于对象协作,而非时间顺序,它们与序列图语义上等价,允许在模型工具之间转换。
交互概览图侧重于交互控制流的概览,描述隐藏消息和生命线的交互。它提供交互间的高度可导航性。
时序图展示了对象在特定时间段内的行为,通过垂直排列的生命线展示,区别于序列图。
以上介绍了UML的种图表及其应用,这些图表共同构成了UML模型语言,为软件开发提供了一套全面的建模工具。