1.elementui源码学习之仿写一个el-tabs
2.c#里面的源码slider控件怎么使用?求指点
3.WPF 入门教程ContentControl
elementui源码学习之仿写一个el-tabs
本篇文章记录了仿写一个el-tabs组件的过程,旨在帮助读者更深入地理解饿了么UI组件的源码工作原理。此系列文章旨在对elementUI源码进行学习与实践,源码后续会持续更新,源码仿写其他组件。源码
为了便于阅读后续代码,源码游戏 直播 源码 聚合本文将复习一些基础知识。源码在Vue中,源码组件的源码页面结构、逻辑与样式通常分离,源码例如:
通过Vue的源码render函数,我们可以使用jsx语法书写组件,源码这与React语法相似。源码例如,源码要创建一个红色的源码H3标签并设置背景色为黄绿色,代码如下:
实现效果如下:
在此代码中,我们需要记住,jsx语法使用单大括号表示变量的使用。
另外,若在render函数中需要给子组件传参,可以通过单大括号及三点符号实现,因为单大括号用于表示变量。以官方el-tabs组件为例,说明如何使用jsx语法:
此组件通常使用jsx语法编写,以适应更灵活的需求。
在Vue中,可以通过`this.$slots.default`获取组件标签内容中的非命名插槽部分。这个API帮助我们访问默认插槽内容。以下是一个简单的使用示例:
当打印组件实例时,可以看到存储的内容:
将此数组应用到el-tabs组件中,可以获取每个`el-tab-pane`组件的`label`、`name`以及其他信息,传递给`tab-nav`组件,从而显示选项卡信息。
在父子组件间传递参数时,通常使用`v-model`绑定。对于非表单控件的普通自定义组件,需要额外编写代码以实现双向数据绑定。例如:
此示例展示了如何使用`v-model`进行数据传递。在子组件中,`props`接收`value`参数,云填报源码通过`this.$emit("input", xxx)`触发更新。
开始仿写时,首先需要搭建`tabs`结构。一个`tabs`组件通常包含选项卡部分、内容区部分和整个选项卡盒子。这里创建三个文件来实现此功能。
此过程涉及以下步骤:
1. 新建`tabs.vue`组件,作为数据中转站。
2. 创建`tabNav.vue`组件,接收`tabs.vue`的数据并使用`v-for`进行动态渲染。
3. 编写`myTabContent.vue`组件,配合`v-show`实现仅渲染一个内容。
实现`tabs`切换效果的方法有多种,如使用动态组件或自行封装一个`tabs`组件。本文旨在仿照官方组件实现常用功能。
在实际开发中,组件的封装应根据项目需求灵活调整。过度封装或不封装都不理想,组件的复用性对于提高开发效率至关重要。
若本文有助于您理解el-tabs的工作流程和数据传递方式,我们深感荣幸。欢迎访问我们的GitHub仓库并给予支持,您的每一点贡献都是我们持续创作的动力。
c#里面的slider控件怎么使用?求指点
属性
ActualHeight 获取 FrameworkElement 的呈现高度。 (继承自 FrameworkElement。)
ActualWidth 获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 (继承自 FrameworkElement。)
AllowDrop 获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可用作 Silverlight 拖放操作的放目标。(继承自 UIElement。)
Background 获取或设置一个用于提供控件背景的画笔。 (继承自 Control。)
BorderBrush 获取或设置一个用于描述控件的边框背景的画笔。 (继承自 Control。)
BorderThickness 获取或设置控件的边框宽度。 (继承自 Control。)
CacheMode 获取或设置一个值,该值指示应在可能时高速缓存已呈现内容。 (继承自 UIElement。)
CharacterSpacing 获取或设置以字体大小的定位 php 源码千分之一为单位测量的控件中的文本字符之间的距离。 (继承自 Control。)
Clip 获取或设置用于定义 UIElement 的内容边框的 Geometry。 (继承自 UIElement。)
Cursor 获取或设置鼠标指针悬停在 FrameworkElement 上时所显示的光标图像。 (继承自FrameworkElement。)
DataContext 获取或设置 FrameworkElement 参与数据绑定时的数据上下文。 (继承自FrameworkElement。)
DefaultStyleKey 获取或设置一个键,该键引用控件的默认样式。 (继承自 Control。)
DesiredSize 获取此 UIElement 在布局过程的测量处理过程中计算的大小。 (继承自 UIElement。)
Dispatcher 获取与此对象关联的 Dispatcher。 (继承自 DependencyObject。)
Effect 获取或设置用于呈现此 UIElement 的像素着色器效果。 (继承自 UIElement。)
FlowDirection 获取或设置文本和其他用户界面元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 (继承自 FrameworkElement。)
FontFamily 获取或设置用于在控件中显示文本的字体。 (继承自 Control。)
FontSize 获取或设置此控件中文本的大小。 (继承自 Control。)
FontStretch 获取或设置字体在屏幕上的压缩或扩展程度。 (继承自 Control。)
FontStyle 获取或设置呈现文本时使用的样式。 (继承自 Control。)
FontWeight 获取或设置指定字体的粗细。 (继承自 Control。)
Foreground 获取或设置一个用于描述前景色的画笔。 (继承自 Control。)
Height 获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。 (继承自 FrameworkElement。)
HorizontalAlignment 获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中构成 FrameworkElement 时应用于此元素的水平对齐特征。 (继承自 FrameworkElement。)
HorizontalContentAlignment 获取或设置控件内容的水平对齐方式。 (继承自 Control。)
IsDirectionReversed 获取或设置指示增加值方向的值。
IsEnabled 获取或设置一个值,该值指示用户是否可以与控件交互。 (继承自 Control。追悼蜡烛源码)
IsFocused 获取一个值,该值指示滑块控件是否有焦点。
IsHitTestVisible 获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可为命中测试返回 true 值。 (继承自UIElement。)
IsTabStop 获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。 (继承自 Control。)
Language 获取或设置应用于 FrameworkElement 的本地化/全球化语言信息。 (继承自FrameworkElement。)
LargeChange 获取或设置要从 RangeBase 控件的 Value 加上或减去的值。 (继承自 RangeBase。)
Margin 获取或设置 FrameworkElement 的外边距。 (继承自 FrameworkElement。)
MaxHeight 获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。 (继承自 FrameworkElement。)
Maximum 获取或设置范围元素的最大可能的 Value。 (继承自 RangeBase。)
MaxWidth 获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。 (继承自 FrameworkElement。)
MinHeight 获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。 (继承自 FrameworkElement。)
Minimum 获取或设置范围元素的 Minimum 可能的 Value。 (继承自 RangeBase。)
MinWidth 获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。 (继承自 FrameworkElement。)
Name 获取或设置对象的标识名称。 在 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树后,运行时代码可以使用此名称引用 XAML 声明的对象。 (继承自 FrameworkElement。)
Opacity 获取或设置对象的不透明度。 (继承自 UIElement。)
OpacityMask 获取或设置用于改变此对象区域的不透明度的画笔。 (继承自 UIElement。)
Orientation 获取或设置 Slider 的方向。
Padding 获取或设置控件内的边距。 (继承自 Control。)
Parent 获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。 (继承自 FrameworkElement。)
Projection 获取或设置在呈现此 UIElement 时要应用的透视投影(三维效果)。 (继承自UIElement。底层源码交付)
RenderSize 获取 UIElement 的最终呈现大小。 (继承自 UIElement。)
RenderTransform 获取或设置影响 UIElement 的呈现位置的变换信息。 (继承自 UIElement。)
RenderTransformOrigin 获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现变换的原点,相对于 UIElement的边界。 (继承自 UIElement。)
Resources 获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法,将资源项建立为 frameworkElement.Resources 属性元素的子对象元素。 (继承自FrameworkElement。)
SmallChange 获取或设置要从 RangeBase 控件的 Value 加上或减去的 Value。 (继承自RangeBase。)
Style 获取或设置呈现过程中应用于此对象的实例 Style。 (继承自 FrameworkElement。)
TabIndex 获取或设置一个值,该值决定在用户使用 Tab 键在控件中导航时元素接收焦点的顺序。(继承自 Control。)
TabNavigation 获取或设置一个值,该值修改 Tab 键和 TabIndex 针对此控件的工作方式。 (继承自Control。)
Tag 获取或设置一个可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。 (继承自FrameworkElement。)
Template 获取或设置控件模板。 (继承自 Control。)
Triggers 获取为 FrameworkElement 定义的动画的触发器的集合。 (继承自FrameworkElement。)
UseLayoutRounding 获取或设置一个值,该值确定对象及其可视化子树的呈现是否应使用将呈现与整像素对齐的舍入行为。 (继承自 UIElement。)
Value 获取或设置范围控件的当前设置,这可能是强制的。 (继承自 RangeBase。)
VerticalAlignment 获取或设置在父对象(如面板或项控件)中构成 FrameworkElement 时应用于此元素的垂直对齐特征。 (继承自 FrameworkElement。)
VerticalContentAlignment 获取或设置控件内容的垂直对齐方式。 (继承自 Control。)
Visibility 获取或设置 UIElement 的可见性。 不可见的 UIElement 不呈现,也不将其所需大小告知布局。 (继承自 UIElement。)
Width 获取或设置 FrameworkElement 的宽度。 (继承自 FrameworkElement。)
方法
AddHandler 为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 将 handledEventsToo 指定为 true 时,可为已标记为由其他元素在事件路由过程中处理的路由事件调用所提供的处理程序。 (继承自 UIElement。)
ApplyTemplate 加载相关的控件模板,以便可以引用其部件。 (继承自 Control。)
Arrange 定位子对象并确定 UIElement 的大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现调用此方法以形成递归布局更新。 (继承自 UIElement。)
ArrangeOverride 提供 Silverlight 布局的排列处理过程的行为。 类可以重写该方法来定义其自己的排列处理过程行为。 (继承自 FrameworkElement。)
CaptureMouse 将鼠标捕获设置为 UIElement。 (继承自 UIElement。)
CheckAccess 确定调用线程是否可以访问此对象。 (继承自 DependencyObject。)
ClearValue 清除依赖项属性的本地值。 (继承自 DependencyObject。)
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在垃圾回收对 Object 进行回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
FindName 检索具有指定标识符名称的对象。 (继承自 FrameworkElement。)
Focus 尝试设置控件的焦点。 (继承自 Control。)
GetAnimationBaseValue 返回为 Silverlight 依赖项属性设置的任意基值,在动画不活动时将应用它们。 (继承自DependencyObject。)
GetBindingExpression 检索 BindingExpression 中已建立绑定的依赖项属性。 (继承自 FrameworkElement。)
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetTemplateChild 在实例化的 ControlTemplate 可视化树中检索已命名的元素。 (继承自 Control。)
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
GetValue 从 DependencyObject 返回依赖项属性的当前有效值。 (继承自DependencyObject。)
InvalidateArrange 使 UIElement 的排列状态(布局)无效。 使其无效后,将会更新 UIElement 的布局(以异步方式进行)。 (继承自 UIElement。)
InvalidateMeasure 使 UIElement 的测量状态(布局)无效。 (继承自 UIElement。)
Measure 更新 UIElement 的 DesiredSize。 一般地,实现其布局子级的自定义布局的对象从自己的 MeasureOverride 实现调用此方法以形成递归布局更新。 (继承自 UIElement。)
MeasureOverride 提供 Silverlight 布局的度量处理过程的行为。 类可以重写该方法来定义其自己的度量处理过程行为。 (继承自 FrameworkElement。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnApplyTemplate 当应用新模板时生成 Slider 控件的可视化树。 (重写FrameworkElement.OnApplyTemplate()。)
OnCreateAutomationPeer 返回一个 SliderAutomationPeer 对象,供自动化基础结构使用。 (重写UIElement.OnCreateAutomationPeer()。)
OnDoubleTap 在 DoubleTap 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnDragEnter 在 DragEnter 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnDragLeave 在 DragLeave 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnDragOver 在 DragOver 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnDrop 在 Drop 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnGotFocus 为 UIElement.GotFocus 事件提供类处理。 (重写Control.OnGotFocus(RoutedEventArgs)。)
OnHold 在 Hold 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnKeyDown 为 UIElement.KeyDown 事件提供类处理。 (重写Control.OnKeyDown(KeyEventArgs)。)
OnKeyUp 在 KeyUp 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnLostFocus 为 LostFocus 事件提供类处理。 (重写 Control.OnLostFocus(RoutedEventArgs)。)
OnLostMouseCapture 为 LostMouseCapture 事件提供处理。 (重写Control.OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)。)
OnManipulationCompleted 在 ManipulationCompleted 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnManipulationDelta 在 ManipulationDelta 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnManipulationStarted 在 ManipulationStarted 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnMaximumChanged 当 Maximum 属性更改时调用。 (重写 RangeBase.OnMaximumChanged(Double, Double)。)
OnMinimumChanged 当 Minimum 属性发生更改时调用。 (重写RangeBase.OnMinimumChanged(Double, Double)。)
OnMouseEnter 为 MouseEnter 事件提供类处理。 (重写Control.OnMouseEnter(MouseEventArgs)。)
OnMouseLeave 为 MouseLeave 事件提供类处理。 (重写Control.OnMouseLeave(MouseEventArgs)。)
OnMouseLeftButtonDown 为 MouseLeftButtonDown 事件提供类处理。 (重写Control.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)。)
OnMouseLeftButtonUp 在 MouseLeftButtonUp 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnMouseMove 在 MouseMove 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnMouseRightButtonDown 在 MouseRightButtonDown 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnMouseRightButtonUp 在 MouseRightButtonUp 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnMouseWheel 在 MouseWheel 事件发生之前调用,用于在不附加委托的情况下为派生类中的事件提供处理。 (继承自 Control。)
OnTap 在 Tap 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnTextInput 在 TextInput 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnTextInputStart 在 TextInputStart 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnTextInputUpdate 在 TextInputUpdate 事件发生之前调用。 (继承自 Control。)
OnValueChanged 当 Value 属性更改时,更新 Slider 的当前位置。 (重写RangeBase.OnValueChanged(Double, Double)。)
ReadLocalValue 返回依赖项属性的本地值(如果设置了本地值)。 (继承自 DependencyObject。)
ReleaseMouseCapture 从 UIElement 中移除鼠标捕获。 在此调用后,一般没有对象具有鼠标捕获。 (继承自UIElement。)
RemoveHandler 从此 UIElement 中移除指定的路由事件处理程序。 (继承自 UIElement。)
SetBinding 使用提供的绑定对象,将绑定附加到 FrameworkElement 上,并返回BindingExpressionBase 以供以后使用。 (继承自 FrameworkElement。)
SetValue 对 DependencyObject 设置依赖项属性的本地值。 (继承自 DependencyObject。)
ToString 提供 RangeBase 对象的字符串表示形式。 (继承自 RangeBase。)
TransformToVisual 返回一个变换对象,该变换对象可用于将 UIElement 中的坐标变换为指定的对象。 (继承自 UIElement。)
UpdateLayout 请确保 UIElement 的所有子对象位置都正确地进行了布局更新。 (继承自 UIElement。)
详见 /library/system.windows.controls.slider(v=VS.).aspx
WPF 入门教程ContentControl
WPF的ContentControl是一种特殊控件,用于容纳单一元素,与Grid等布局控件形成对比。本文通过实例详细解析ContentControl的使用,适用于初学者。
ContentControl是派生于ContentControl抽象基类的控件,如窗口、按钮、ToolTip等。它们只能包含一个子元素。HeaderedContentControl类的派生控制包括TabItem、GroupBox和Expander等,这些控件具备标题区域和内容区域。
ContentControl的核心属性是Content,用于设置控件包含的内容类型。如果内容不是UIElement类型,内容将通过调用ToString方法获取,如果是UIElement,则调用OnRender方法存储内容。
所有控件包含对齐属性,包括HorizontalAlignment和VerticalAlignment,但它们不设置内容对齐。内容控件具备Padding属性,允许在内容与控件边缘之间添加空间。
实例中展示,StackPanel内包含三个Button内容控件,Button1水平居中对齐并填充,Button2水平左对齐无填充,Button3内容垂直拉伸。
内容控件不仅限于文本,如图像、形状等也可作为内容。示例中在Button内绘制三个多边形。
Label控件是最简单的ContentControl,支持助记符功能,通过Target和ElementName属性,实现焦点转移至其他控件。
按钮控件分为简单按钮、复选框按钮和单选按钮三种,其中简单按钮可通过IsDefault和IsCancel属性设置快捷键触发事件。
CheckBox按钮控件提供选中与取消选中功能,IsChecked属性可设置为true、false或{ x:Null}。
推荐使用开源项目Newbeecoder.UI作为WPF MVVM框架。