1.android应用开发如何有效利用各种设计模式?码设
2.Android 利用an框架快速实现夜间模式的两种套路-加强版
3.安卓开发需要学习什么
4.Android开发的学习路线大概是怎样的?
5.安卓开发需要学什么
android应用开发如何有效利用各种设计模式?
在Android应用开发中,有效地利用设计模式是计模提高代码质量、增强代码可读性和可维护性的码设关键。设计模式是计模解决特定问题的通用解决方案,它们在不同场景下具有广泛的码设适用性。理解并应用这些模式能够帮助开发者构建更高效、计模mysql.data 源码更模块化的码设代码。以下是计模几个在Android开发中常见的设计模式实例:
1. **Proxy Pattern(代理模式)**:以AIDL(Android Interface Definition Language)的Binder机制为例,它在应用内部实现了Stub类,码设充当了真正的计模实现类和客户端之间的代理。通过这种方式,码设代理模式可以隐藏实现细节,计模增强代码的码设封装性和灵活性。
2. **Active Object Pattern(主动对象模式)**:在Android中,计模消息机制如Handler、码设Message、Looper和Message Queue的使用,可以看作是主动对象模式的实例。这种模式通过主动对象主动向其他对象发送消息,无需等待回复,从而简化了进程间通信的复杂性。
3. **Half-Sync Half Async Pattern(半同步半异步模式)**:AsyncTask框架正是这一模式的典型应用,它允许在主线程中执行耗时任务,同时利用异步线程进行操作,实现了同步和异步处理的结合,提高了用户体验和系统性能。
4. **Thread-Specific Storage Pattern(线程特定存储模式)**:ThreadLocal类在Android中用于实现线程局部变量,确保每个线程可以访问自己的私有变量,而不影响其他线程的变量状态,提高了代码的并发安全性。
5. **Monitor Object Pattern(监视器对象模式)**:Java线程的reet源码解析同步机制,通过Monitor Object实现,控制对共享资源的访问,确保线程安全,是并发编程中的重要手段。
基本的设计模式,如Command Pattern(命令模式)、Factory Method Pattern(工厂方法模式)、Template Method Pattern(模板方法模式),在Android Framework层中普遍存在,这些模式有助于构建更加结构化、模块化的代码。
理解并熟练应用这些设计模式,需要通过实践和阅读源码来积累经验。然而,值得注意的是,设计模式的使用不应成为强制性的要求,而应根据实际需求灵活选择。过度依赖设计模式可能导致性能损失,因此在应用时应权衡代码的可读性、可维护性和性能成本。
为了进一步深入学习设计模式,推荐以下几个MOOC课程,它们提供了从模式意图、应用场景到实际应用分析的全面教学内容,有助于构建系统性的知识体系:
1. **线程同步中的设计模式**:<a href="coursera.org/course/pos...
2. **通信中的设计模式(本地IPC,远程IPC)**:<a href="coursera.org/course/pos...
3. **面向模式的软件架构(POSA)**:<a href="coursera.org/course/pos...
通过这些资源的学习,可以深入理解设计模式在实际开发中的应用,为构建高质量的Android应用奠定坚实的基础。
Android 利用an框架快速实现夜间模式的两种套路-加强版
采用 an 框架快速实现夜间模式的两种套路,本文主要介绍较为复杂的岳阳商城源码方法,利用 MVP 架构实现。an 框架在此过程中提供了便捷的 Model 和 Presenter 层,还引入了契约类,简化了实现流程。 实现步骤如下: 第一步:实现契约接口 引入 an 框架提供的 `TaskDayNightContract` 接口,并根据接口方法实现具体逻辑。 方法介绍:`_initThem`:初始化夜间模式,通常在窗口启动时调用。
`_setTheme` 和 `_setBackgroud`:分别用于切换主题和背景。
`_refreshUI`:根据业务逻辑刷新界面,实现夜间模式的动态效果。
第二步:实现契约方法 针对上述接口方法,实现其具体的业务逻辑,如背景颜色、字体颜色等。 第三步:Presenter 实现 根据契约类中的方法,创建 Presenter 对象,并在主类中注入,通过 `setPresenter` 方法完成 Presenter 的绑定。 第四步:布局文件调整 在子 View 中添加 `anBackground` 和 `anTextColor` 属性,以实现夜间模式的视觉效果。 夜间模式的实现涉及布局文件和业务逻辑的结合,通过调整属性和方法调用,实现动态切换和颜色变化。 此外,为了适应不同需求,用户可自定义颜色代码,调整夜间模式的背景和字体颜色。 最后,调用 `presenter.start` 方法启动夜间模式。mount内核源码 完整代码示例和源码下载地址可参考 an 框架官方文档或相关项目。 利用 an 框架快速实现复杂且具有动画效果的夜间模式,此方法结合 MVP 架构和契约设计模式,使得代码结构清晰,易于维护和扩展。安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
扩展资料:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、pbp计时源码基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
参考资料:
Android开发的学习路线大概是怎样的?
其实网上有很多安卓学习路线图,但是太虚了,我想说一个比较实在的学习步骤,也是我个人的学习步骤。第一步 java基础
因为安卓开发语言是使用java,因此必须了解,熟悉j2se。java基础看马士兵的视频就行,他讲的特别好,尤其是堆栈内存那一块。然后学疯狂java讲义,不需要都学,学前十章就行,不建议初学者学java编程思想,比较难懂,不适合入门。(时间2-3个月)
第二步:书籍
入手的第一本书就是android疯狂讲义,七八百页,其实我感觉我们不用全部都学,比如说动画、视频、传感器先可以不学,安卓疯狂讲义的有些设计不是很合理,把很多难的内容放到了前面,
没有做到从易到难,我们学的过程中可以先把一章整体看一下,然后再安排学习的顺序,把里面的每一个例子都自己敲一遍。因为我上下班坐公交车时间很长因此我都是在公交车上看书,这样一个月过去了,
疯狂讲义的主要部分学了一遍。
第三步:视频
我看过的视频也很多,比如说黑马精通4.0,还有尚学堂的,还有传智播客的,觉得最好的还是老罗的安卓开发视频,讲的很细也很全面,于是我把其它视频都放弃了,只学老罗视频,每天看7个,中间也有耽搁的这样过去了一个月,所有的看了一遍,主要的,难懂的看了两到三遍。
第四步:高仿项目
做完前两步,自己感觉水平应该可以了,于是就想去独立开发一个app,但是还是不知道怎么下手,于是从网上找了几个开源项目,开始模仿去做,有仿新浪微博,仿美团,闹钟,这样过去了一个月,终于有些底气了。
第五步:android官网
要想去安卓官网还需要**,这个大家都懂,首先官网上面的api guide看一下,最后都能仿着写一遍代码,然后再把training上的几个例子也仿着写一遍。这样学上面的例子用了一个月。
第六步 :android学习手册
我之前一直从事java web开发,前段时间因为工作需要,转学了安卓,在学安卓过程中,一直想找一款应用能够展示各个章节的知识点,并且提供demo例子,就像谷歌Android API Demo一样,google api demo例子太老了,都是外文,例子也不够丰富,还不能看源码,也没有文档。于是把自己学习安卓过程中的用到例子都整合在了一起,并把例子都写在了android学习手册中,希望想学安卓的java同胞们,能有一个好的例子参考,快速学习安卓,少走弯路。android学习手册包含9个章节,个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,不需要积分,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位,度娘不让发链接,手机助手中可下载。
第七步:独立开发app
光说不干嘴把式,光干不说傻把式。必须独立开发一个小项目。
安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
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