1.腾讯零反射全动态Android插件框架Shadow解析
2.Android-EditText之代码动态修改编辑框光标颜色(通过反射的码反方式-简单记录下)
腾讯零反射全动态Android插件框架Shadow解析
腾讯的Shadow框架,作为一款经过亿级用户检验的码反Android插件框架,以其开源和全动态特性脱颖而出。码反官方对其的码反介绍是,Shadow是码反一个自主研发的插件框架,不仅公开了关键技术代码,码反armcc源码还包含了完整的码反部署设计,旨在解决非公开SDK接口访问的码反问题。
Shadow区别于市场上的码反其他插件框架,其核心优势在于无需依赖非公开SDK接口,码反即便在Android 9.0限制此类接口后,码反也能保持功能的码反完整。通过重新审视插件框架的码反原理和设计,Shadow实现了无Hack、码反零反射的码反全动态化。比如,在其他框架的Sample中开启严格模式后,可能会出现Crash,而Shadow则不会因为第三方组件内部使用非公开SDK接口而受影响。抄底决策指标源码
全动态化对于插件框架至关重要,因为它使得开发者可以在宿主App不更新的情况下解决兼容性问题。早在年,Shadow就实现了这个特性,不断动态发布代码以适应不同手机厂商的系统。今年,Shadow进一步优化,提升了性能并保持了这一特性。
在实际应用中,暴力翻倍指标源码Shadow对宿主App的业务接入要求极低,仅占用.1KB和个方法,相比之下,其他框架的资源占用要显著更多。其实现原理是避免直接对抗系统,通过AOP和字节码编辑工具,将插件Activity的父类修改为普通类,从而实现无Hack的转调。
集成Shadow环境时,魔镜壁纸api源码初次clone代码后建议先进行编译测试,然后在Android Studio中运行sample-host模块。Shadow的代码分布于projects下的三个目录,详情可在github.com/Tencent/Shadow...查看。
Android-EditText之代码动态修改编辑框光标颜色(通过反射的方式-简单记录下)
在开发Android应用时,涉及到自定义弹窗的封装,如FanChael/CommonPopupWindow,可能需要实现统一的界面风格,包括编辑框的exoplayer网络源码分析光标颜色、下划线颜色以及按钮背景颜色。针对编辑框的光标颜色,这里采用了一种通过反射方式动态修改的方法。 实现步骤如下:创建一个工具类,例如`EditTextUtil.java`。
在工具类中,封装方法来动态修改光标颜色。具体操作可以通过反射机制访问并修改`EditText`类的私有成员变量,如`mCursorDrawableRes`等。这样,根据传入的颜色值,可以实现对光标颜色的动态修改。 对于编辑框下划线颜色的修改,可以通过在`styles`主题中增加`control`配色,通常涉及在`app`模块下的`style.xml`文件中定义相关样式,以实现对`EditText`下划线颜色的统一调整。 另外,按钮的颜色统一处理,可以通过代码动态创建`Shape`(例如使用`GradientDrawable`),然后根据需要调整其样式属性,最终将此`Shape`应用到`Button`或`TextView`的背景上,实现颜色一致性。 总结而言,通过封装工具类和合理的代码设计,可以较为方便地实现编辑框光标颜色的动态修改,同时考虑整体界面风格的统一性,提高代码的复用性和维护性。 在实践过程中,可能遇到一些限制或失效的情况,如特定版本的Android系统对某些反射操作的限制。此时,可以考虑通过`style`文件统一配置或探索其他更通用的方案,例如创建一个自定义的继承`EditText`的控件,通过其配置来统一所有相关控件的样式,从而简化实现过程。