1.UE4学习笔记(1):UE源码编译+安卓打包
2.SQL Server 2019 CU5带来了哪些新功能和改进?
3.vs2019怎么运行代码
4.Java IDE集成开发工具: IntelliJ IDEA CE 2019
5.VS2019安装教程(超详细)新手必码
6.VS2019åVS codeçåºå«å¨åªï¼
UE4学习笔记(1):UE源码编译+安卓打包
注:该笔记以UE4..2在windows平台为例,社区社区vs版本为
1.关联github和Epic账户
要在github上获取UE4源码需要先关联账户,源码源码否则找不到源码,社区社区网页
按照官网提供流程即可完成 GitHub上的源码源码虚幻引擎 - Unreal Engine
记得确认邮件,否则还是社区社区(当初就是忘记了,卡了好一会儿)
2.下载UE4源码
在 Releases · EpicGames/UnrealEngine (github.com)中选择自己需要的源码源码dll辅助源码版本(我使用的是4..2),这步很简单,社区社区但需要注意的源码源码是还需要将Commit.gitdeps.xml文件也一并下载,用于替换同名文件(有些版本则没有这样的社区社区文件),不替换的源码源码话后续会报错(之后步骤中会提到)
解压后目录如下:
3.执行bat文件
(1)点击运行setup.bat,没有替换Commit.gitdeps.xml文件可能会出现如下问题:
(2)点击运行GenerateProjectFiles.bat,社区社区此过程可能会出现如下问题:
未找到框架 .NETFramework Version=v4.6.2
只需要在VS Installer中选中安装就行:
完成后会生成UE4.sln文件
4.生成
VS打开UE4.sln,源码源码开始生成:
但是社区社区生成过程中我出现了这样的问题:
UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制
error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围问题解决
我出现这样问题的原因是我的C盘空间不够大(分区的时候给的比较少),托管系统设置在C盘,源码源码导致无法分配足够的社区社区虚拟内存,设置为空间足够的盘即可。
步骤:电脑->属性->高级系统设置->高级->性能设置->高级->更改
OK,成功编译完成
5.安卓打包
该过程有官方文档,并且比较繁琐,直接给出链接:
设置虚幻的Android SDK和NDK | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)
UE部署到Android以及杂症的解决 - 知乎 (zhihu.com)
我就提一下自己遇到的问题,在UE4中进行安卓打包的时候遇到了这样的问题:
原因在于SetupAndroid.bat中,SDK Platform的版本选择是,而在UE项目设置->平台 - Android SDK中的SDK API Levle默认选择latest。但是安卓源码华为我安装AS的时候默认给我安装了最新的Android API (此时latest指向的是版本),导致冲突。解决方法是UE项目设置中手动设置指定版本,或者在AS中卸载高于版本的Android API。
OK,打包成功!!!
6.打开游戏
但是,是的,还有但是(都最后一步了,还有问题OVO!!!),在手机上下载安装,打开后是这样的:
原来是因为打包除了生成apk文件还生成了obb,至于Google Play Store Key应该就是一个密钥了。
解决方法是在UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,我们可以看到对这个勾选项的解释:
行,勾选后重新打包,成功运行:
SQL Server CU5带来了哪些新功能和改进?
SQL Server 焕然一新:CU5累积更新带来重大突破 自SQL Server 全面登陆以来,微软持续创新,引领数据处理新纪元。bass的频谱源码近期,我们迎来了期待已久的SQL Server Cumulative Update (CU5)。这次更新不仅增强了原有的大数据集群(BDC),更在多个关键领域实现了显著扩展。 CU5焦点:BDC功能升级 CU5的亮点在于,BDC现在支持在红帽OpenShift Kubernetes平台上无缝部署,这意味着企业用户可以在Linux容器中更高效地利用SQL Server。更重要的是,运行在BDC中的应用程序现在以非根用户身份启动,提升了安全性和隔离性,而对先前部署的BDC,这一改变是兼容的,无需额外操作。 同时,CU5允许在同一活动目录域中部署多个BDC,为大型企业提供了更大的灵活性。数据虚拟化体验也得到了丰富,sp_data_source_objects和sp_data_source_columns两个存储过程的引入,让数据管理更为直观和高效。 开源互联的增强 开放源码社区的力量得到了深化,CU5中Apache Spark SQL连接器得到了加强,以Apache V2许可开放,推动了SQL Server与Azure SQL Connector之间的php 悬浮按钮 源码无缝协作。开发者们将能期待更多连接器功能的更新,助力企业级数据处理。 总结来说,SQL Server CU5是一个里程碑式的更新,它不仅提升了数据处理能力,还加强了与开源生态的连接,让数据驱动的决策更加智能和灵活。欲了解更多详细信息,请关注我们的官方博客,那里将有深入的剖析和实操教程。 标签: SQL Server , Kubernetes, OpenShift, 数据虚拟化vs怎么运行代码
了解如何在VS中运行代码,首先打开C语言编辑器工具,编写程序源代码。
接着,单击“编译”选项,继续点击“构建”按钮,然后单击“运行”按钮。
完成编译构建后,按Enter键启动程序。
接着,保存代码至可访问的文件夹中。完成后,转至桌面文件夹,vvs文件无源码找到名为“Bebug”的文件夹。
最后,打开“Bebug”文件夹,找到扩展名为.exe的文件,这表示程序已成功编译并准备好运行。至此,代码运行完成。
Java IDE集成开发工具: IntelliJ IDEA CE
IntelliJ IDEA CE 是一款功能强大的 Java 集成开发环境。它将源代码编入索引后,提供即时、智能的代码完成,以及快速的代码分析,确保编码效率与代码质量。IDE 强大的重构工具为开发者带来便捷的代码维护体验。
IntelliJ IDEA CE 内置了丰富且统一的版本控制系统界面,支持 Git、SVN、Mercurial、CVS、Perforce 和 TFS 等主流版本控制系统,帮助开发者高效管理代码版本。
构建工具方面,IDE 支持 Maven、Gradle、Ant、Gant、SBT、NPM、Webpack、Grunt、Gulp 等多种构建工具。这些工具与 IDE 的无缝集成,使得自动编译、打包、运行测试、部署等操作变得更加简单高效。
在测试方面,IntelliJ IDEA CE 提供了强大的单元测试支持,包括 JUnit、TestNG、Spock、Cucumber、ScalaTest、spec2 和 Karma 等主流测试框架的测试运行器和覆盖工具。开发者可以轻松执行单元测试,提升代码质量。
IDE 还内置了反编译器,无需借助第三方插件,即可查看没有源代码的库。内置终端功能,让开发者无需离开 IDE 即可执行命令,进行代码调试。
数据库工具方面,IntelliJ IDEA 提供了智能编码辅助功能,支持 SQL 编辑、实时数据库连接、查询执行、数据浏览和导出,以及可视化方案管理。
应用服务器支持方面,IDE 支持 Tomcat、JBoss、WebSphere、WebLogic、Glassfish 等主流应用服务器。开发者可以轻松部署工件到应用服务器,并在 IDE 中直接调试已部署的应用程序。
通过 Docker 工具窗口,开发者可以连接到本地运行的 Docker 机器,管理图像、容器和 Docker Compose 服务。多语言支持是 IntelliJ IDEA 的一大亮点,它不仅支持 Java,还支持 Groovy、Kotlin、Scala、JavaScript、TypeScript 和 SQL 等其他语言。IDE 提供了顶级框架的一流支持,包括 Spring、Java EE、Grails、Play、Android、GWT、Vaadin、Thymeleaf、React、AngularJS 等,帮助开发者高效完成多语言项目的开发。
IntelliJ IDEA 以其强大的功能、丰富的插件生态系统和多语言支持,成为一款功能全面、易于使用的集成开发环境,适合各类开发者在 Java 和多语言项目开发中使用。
VS安装教程(超详细)新手必码
对于学习C/C++语言,Dev C++和vc6.0已不再是最优选择,因其更新问题和年代久远。因此,推荐使用VS及以后的版本,本文将详细介绍VS的安装步骤。
首先,访问VS官网的社区版下载页面(community ),点击下载。然后,双击VS.exe开始安装。安装时,选择主界面的安装选项,默认安装在C盘(建议保持默认,除非C盘存储空间紧张),并确保选择中文简体语言包。安装过程中请耐心等待,因为安装时间可能会稍长。
安装完毕后,就可以开始使用VS。打开软件,通过点击"创建新项目",选择"空项目",然后配置新项目。接下来,右键点击源文件,添加"新建项",创建.cpp文件,即可开始编程。需要注意的是,编程时务必保持英文输入环境。
本文仅提供了一个基础的使用教程,如果你在创建项目或编程过程中遇到问题,欢迎提问。我们的学习资源包括项目视频、源码等,可以在主页找到群组进行交流,群号在主页公布。祝你在学习C/C++的道路上取得进步!
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è¿äºå¹³å°ä¸çå¾å¤å¼åè 们ä¹æ´ä¹æäºä½¿ç¨å Sublime Text è¿ç§è½»é级ç代ç ç¼è¾å¨ï¼èéå Visual Studio è¿ç§å ¨ç¹æ§ç IDEã