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【qt4 源码】【java源码反码】【vip 源码下载】蓝牙源码_蓝牙源码Android studio

时间:2024-12-28 05:33:33 来源:pomelo 棋牌游戏源码

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2.蓝牙协议及其源代码分析内容简介
3.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
4.蓝牙RFCOMM协议实现

蓝牙源码_蓝牙源码Android studio

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       万物互联的蓝牙蓝牙物联网时代已经到来,低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)技术在推动这一进程中起着至关重要的源码源码作用。近期,蓝牙蓝牙我抽出时间整理了BLE蓝牙开发的源码源码要点。本文将详细介绍Android平台下BLE蓝牙通讯的蓝牙蓝牙客户端和服务端开发,包括扫描、源码源码qt4 源码连接、蓝牙蓝牙发送和接收数据、源码源码分包解包等环节,蓝牙蓝牙并提供完整的源码源码源码示例。

       在Android开发中,蓝牙蓝牙BLE蓝牙通讯涉及客户端和服务端两个主要部分。源码源码客户端负责开启蓝牙、蓝牙蓝牙扫描设备、源码源码java源码反码建立连接、蓝牙蓝牙发送和接收数据。服务端则负责初始化广播数据、启动广播、配置服务以及处理客户端的连接请求。在开发过程中,常见的问题包括不同版本Android或不同手机之间的适配问题、避免BLE连接时的错误、以及处理单次写数据大小限制等。

       BLE协议基于GATT(Generic Attribute Profile),相关的类主要集中在`android.bluetooth`和`android.bluetooth.le`包中。这些类包括`BluetoothGattService`、`BluetoothGattCharacteristic`、vip 源码下载`BluetoothGattDescriptor`和`BluetoothGatt`等。客户端的核心是`BluetoothGatt`,而服务端的核心是`BluetoothGattServer`和`BluetoothLeAdvertiser`。数据传输的核心则是`BluetoothGattCharacteristic`和`BluetoothGattDescriptor`。

       开发步骤将从客户端和服务端两个角度详细阐述。在开始蓝牙开发之前,需要在`AndroidManifest.xml`中声明必要的权限,并在代码中请求打开蓝牙。搜索BLE设备后,根据设备名称确定目标设备,并启动连接过程。连接成功后,通过`BluetoothGattCallback`进行数据通信。借还网站源码

       在通信过程中,可能会遇到数据分包和组包的需求,因为BLE单次写入数据限制为字节。解决这一问题的方法是定义分包协议,如将数据包和非数据包分开,并通过特定的序号来识别数据包的顺序。

       完整的开发流程包括定义通讯协议、封装发送和接收数据的接口、解析数据包以及进行业务逻辑处理。在实际开发中,还需要注意Android版本适配和不同ROM机型的权限问题。

       本文提供的源码示例已上传至CSDN,可供参考。android影院源码开发者需要耐心分析问题,不断实践,以解决蓝牙开发中可能遇到的挑战。

蓝牙协议及其源代码分析内容简介

       本书从实际工程角度,系统地介绍了蓝牙技术原理和协议体系结构,并基于金瓯蓝牙开发平台,以大量的源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议。全书共章,主要内容包括:蓝牙概述及金瓯蓝牙开发平台、射频协议(RF)、基带协议(BB)、链路管理协议(LMP)、主机控制接口(HCI)、逻辑链路控制与适配协议(L2CAP)、串口仿真协议(RFCOMM)、对象交换协议(OBEX)、服务发现协议(SDP)、电话控制协议(TCS)以及蓝牙操作模式等。

       本书内容详实,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员参考,同时也可供高等学校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理和协议体系结构,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       书中以大量的源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议,使读者能够直观地理解这些协议的工作原理和实现细节,为蓝牙产品的开发和应用提供实际参考。此外,书中还详细介绍了蓝牙开发平台和相关协议的使用方法,使读者能够快速上手蓝牙开发工作。

       本书内容涵盖了蓝牙技术的各个方面,包括蓝牙概述、射频协议、基带协议、链路管理协议、主机控制接口、逻辑链路控制与适配协议、串口仿真协议、对象交换协议、服务发现协议、电话控制协议以及蓝牙操作模式等。读者可以通过本书的学习,全面了解蓝牙技术的原理和应用,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       总之,本书是一本系统介绍蓝牙技术原理和协议体系结构的优秀教材,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员和高校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: mSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE)建立与选定设备的RFCOMM通道,通过mmSocket.connect()发起连接,服务端设备响应连接请求并获得socket连接对象。

       步骤三:连接管理。在发起连接后,新起线程用于管理连接,包括发送与接收数据。

       步骤四:响应连接。客户端设备发起连接并管理连接,服务端设备需响应连接请求。可通过监听特定服务的连接请求实现,使用代码:mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME_SECURE,MY_UUID_SECURE)监听连接请求,socket = mmServerSocket.accept()响应请求返回socket连接对象,启动连接管理线程进行数据交互。

       总结:该demo实现了简单的字符串数据收发,没有进行数据分类、分包处理。后期可考虑改进。

       源码获取:通过私信或评论方式。

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