关于惊天动地6 471的动地动地问题!大虾们来帮帮我吧TT__TT
自己试试吧
如果想用一个有效的网站网页工具察看C/C++源代码中的错误,遗漏,源码游戏不确定的惊天惊天快转源码构建过程,以及移植问题等等,动地动地手游射击游戏源码你应该来看看Lint。网站网页可以把Lint当成一个编译器,源码游戏除了不产生代码之外,惊天惊天对于错误和警告的动地动地报告来说已经非常足够了。
通常,网站网页一个C/C++的源码游戏编译器假设程序是正确的,而Lint恰恰相反,惊天惊天简洁影视网站源码因此它优于编译器执行的动地动地一般性检查。Lint还可以贯穿多个文件来执行它的网站网页错误检查和代码分析,这是编译器做不到的。
下面是qq小程序告白源码Lint能够检查的部分错误列表。如果你幸运的话,你的编译器也可以检查出其中的一些,但不会使全部。
可能的源码和补码的作用空指针
在释放内存之后使用了该指针
赋值次序问题
拼写错误
被零除
失败case 语句 (遗漏了break语句)
不可移植的代码
宏定义参数没用使用圆括号
符号的丢失
异常的表达式
变量没有初始化
可疑的判断语句(例如, if (x = 0))
printf/scanf 的格式检查
现有的 Lint 程序
这是两个流行的Lint 程序:
PC-lint是一个由Gimpel Software提供的支持C/C++的商用程序。
Splint (原来的 LCLint) 是一个GNU免费授权的 Lint程序,但是只支持C不支持C++.
Lint 的运行
运行 Lint 跟运行一个正常的编译器一样,只要把直接加入的makefile 中就可以了。在便以前后都可以运行它。
尽管在编译前运行它看起来更有意义,但有时在成功变以后执行更有价值。这意味着,编译器报告了例如键盘输入错误等各种错误,而Lint在已编译的代码上给与更多的检查。
当使用Lint的时候,不要为他报告的错误及告警信息的数目而惊慌失措。通过学习怎样控制Lint的输出你就不会着这样了。
输出控制
通过一系列方法可以控制和校准Lint的输出:
配置选项:通过命令行参数或一个配置文件,你能发现有上百个选项可以优化输出。
代码注释:在你的代码中可以为Lint加入特殊的注释。这样可以非常好的控制你希望检查的代码,例如,这里有一个返回NULL指针的函数, Splint可以通过下面的注释 /*@null@*/ 来识别:
/*@null@*/ void *test(void)
{
// a function that returns NULL!
2024-11-14 10:02
2024-11-14 09:52
2024-11-14 09:14
2024-11-14 08:52
2024-11-14 08:15