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【怎样解析西瓜源码】【诱导支付手机源码】【织梦美女源码】hooks 源码

时间:2024-11-19 03:41:14 分类:探索

1.七爪源码:如何使用 Git Hooks 为您的 Java Maven 项目赋能,以实现自动代码格式化和语义版本控制
2.为何要使用React Hooks?
3.webpack5loader和plugin原理解析
4.大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
5.husky 源码浅析
6.带你了解vue3的自定义hooks

hooks 源码

七爪源码:如何使用 Git Hooks 为您的 Java Maven 项目赋能,以实现自动代码格式化和语义版本控制

       在软件开发过程中,保持代码质量和一致性至关重要,而Git Hooks提供了一个强大的工具来自动化这些过程。对于Java Maven项目,怎样解析西瓜源码通过集成Git Hooks,可以实现代码格式化和语义版本控制,从而提升团队协作效率和代码质量。

       Git Hooks允许我们在特定的Git事件时运行脚本,从而在开发流程的关键点进行自定义操作。在本例中,我们关注于两个关键的Hooks:pre-commit和commit-msg。pre-commit在提交前运行,用于检查代码格式。而commit-msg在提交后运行,用于确保提交消息符合特定标准。

       要使用Git Hooks,首先确保在项目的根目录下的pom.xml文件中配置了相应的Maven插件,以便将自定义的钩子复制到Git的默认hooks目录,并将Maven安装作为目标。对于我们的用例,我们需要为commit-msg和pre-commit指定自定义钩子。

       对于pre-commit钩子,我们通常会使用一个工具来格式化代码,如Prettier、Google Java Format、Eclipse JDT或Palantir Java Format。确保这些工具在项目中可用,并且为pre-commit配置一个自定义的钩子。这样,每次准备提交代码时,系统都会自动应用代码格式化规则,保证提交的代码保持一致性和可读性。

       在项目目录中,我们通常会看到一个.git/hooks目录,诱导支付手机源码其中包含了预定义和自定义的Git Hooks。通过这种方式,我们不仅能够确保代码格式统一,还能够通过commit-msg钩子来标准化提交消息的格式,如使用特定的关键词来描述更改的性质,从而使得历史记录更加清晰和易于理解。

       为了确保Git Hooks的正确执行,需要给予这些脚本执行权限。在项目的.git/hooks目录下,您会发现预定义的钩子文件,如pre-commit和commit-msg,这些文件可以按照您的需求进行调整或替换。通过这样的设置,我们可以确保每次提交前后的操作都符合预期,从而提升代码质量和团队协作效率。

       此外,对于自动版本控制,还可以利用commit-msg钩子的作者发布的npm包来实现语义版本控制。通过运行特定的命令,可以自动创建标签,连同更改日志和更新的版本号一起推送到存储库中,从而简化版本管理和发布流程。

       综上所述,通过集成Git Hooks,可以显著提升Java Maven项目的代码质量和开发流程的效率。这包括代码格式化、提交消息标准化、自动版本控制等关键环节,从而为团队协作提供坚实的基础。

为何要使用React Hooks?

       åœ¨äº†è§£React Hooks之前,我们必须先知道React的函数组件性质以及的函数组件为什么要用Hooks。

        大伙儿都知道,无组件不React,而React的组件又分为类式组件和函数式组件,为什么函数式组件大受React开发者的推广?

        首先我们从源码的角度来简单谈一下类式组件和函数式组件的区别:

        定义类组件时,我们必须继承React.Component

        同时,它具有一个render函数

        咱们见好就收,毕竟具体操作需要涉及源码,不是一时半会解释的清的。那么render加载组件时,发生了什么?

        1.根据组件标签,找到组件

        2.由于是类式组件,创建新的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法

        3.将虚拟Dom转化为真实DOM

        类式组件被定义为复杂的组件,这不是React所希望的,React想要的组件是纯函数组成的管道,那么便引出了作为简单组件的函数组件。

        而函数组件作为一个函数,是没有继承React.Component的,他只需要两步 1.找到组件 2.渲染组件 ,所以也就 不存在生命周期,以及状态及this。

        这就意味着,函数组件实现有关state的管理,需要借助redux,秉承redux能不用就不用的准则(其实有的时候还蛮香的,全局管理方便),往往会另功能简单的React组件变得笨重。

        于是React团队自.8版本以来,推出了稳定的React HOOKS来解决上述问题。

        React约定钩子的前缀为use,所以需要自定义钩子时,一般使用use为前缀创建钩子。除此之外,React默认提供了四种钩子:

        1)useState

        相当于一种静态声明,目的是引入状态,此时的钩子保存状态。useState()接收函数状态的初始值,具有两个参数,第一个为状态变量,第二个为改变状态的方法,比如const [number,setNumber] = useState(0)

        2)useEffect

        副作用钩子,用来替代生命周期,最常见是向服务器请求数据

        useEffect()作为常用的钩子之一,接收两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是一个数组,给出依赖项,数组里的值代表需要监测的对象。

        问题来了,生命周期那里体现?

        当组件参数发生改变时,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。是不是相当于生命周期中的 componentDidMount() 呢?而useEffect()下的return,一般写在第一个参数的异步操作后,相当于 componentWillUnmount() ,在组件卸载前执行,做收尾工作。

        3)useReducer

        属于action钩子,useReducer()将算出新的state,返回一个数组。例如const [state, dispatch] = useReducer(ReducerFunc, initState)

        第一个值是当前状态值,第二个值是发送action的dispatch。与Redux的Reducer一样,能够共享状态,但是不同之处是没法提供中间件和时间旅行(time travel)。

        4)useContext

        共享状态的一个钩子,在组件外部建立一个Context,包裹组件时,可以将被包裹组件的状态共享给组件内部调用的其他组件,即:

        1.外部建立Context()

        2.包裹含有状态的组件1

        3.在其他函数组件内部调用该Context()时,可以将组件1的状态共享

        但是有一点需要注意的是,使用useContext进行的数据流管理,每当context更新时,所有 使用 到该context的组件都会重新渲染。所以需要方法对useContext()进行优化,减少不必要的更新,优化方法可以参考: 如何优雅地处理使用React Context 导致的不必要渲染问题?

        除此之外还有一些自带的钩子,比如:

        5)useCallback和useMemo

        可以用做React性能优化

        react很烦,一但更新数据,render依次diff刷新节点,拦都拦不住。useCallback和useMemo就是拦住他刷新的方法。

        假设React组件中有个button,同时声明了click方法,每次render时,button和click方法都会重新render。于是可以使用useCallback(),避免组件重复无意义的渲染。

        比如:

        原因是缓存了相同的引用,以此避免了无效render。

        useMemo参数用法一致,不过useCallback一般用于缓存函数,useMemo用于缓存计算结果之类。

        useCallback(fn, deps)相当于useMemo(()=>fn, deps)

        *可以推出,使用useCallback实现useMemo的方法:

        useMemo(fun,...deps)  

        useCallback(fun(...deps), [...deps])

        这两者是等价的。

webpack5loader和plugin原理解析

       大家好,今天为大家解析下loader和plugin

一、区别

       loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、织梦美女源码压缩等,最终一起打包到指定的文件中

       plugin赋予了Webpack各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决loader无法实现的其他事从整个运行时机上来看,如下图所示:

       可以看到,两者在运行时机上的区别:

       loader运行在打包文件之前plugins在整个编译周期都起作用在Webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供的API改变输出结果

       对于loader,实质是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程

       下面我们来看看loader和plugin实现的原理

Loader原理loader概念

       帮助webpack将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块。

loader执行顺序

       分类

       pre:前置loader

       normal:普通loader

       inline:内联loader

       post:后置loader

       执行顺序

       4类loader的执行优级为:pre>normal>inline>post。

       相同优先级的loader执行顺序为:从右到左,从下到上。

       例如:

//此时loader执行顺序:loader3-loader2-loader1module:{ rules:[{ test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ test:/\.js$/,loader:"loader2",},{ test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},

       使用loader的方式

       配置方式:在webpack.config.js文件中指定loader。(pre、normal、postloader)

       内联方式:在每个import语句中显式指定loader。(inlineloader)

开发一个loader1.最简单的loader//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};

       它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的js代码。

2.loader接受的参数

       content源文件的内容

       mapSourceMap数据

       meta数据,可以是任何内容

loader分类1.同步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ returncontent;};

       this.callback方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是content。

module.exports=function(content,map,meta){ //传递map,让source-map不中断//传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null,content,map,meta);return;//当调用callback()函数时,总是返回undefined};2.异步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ constcallback=this.async();//进行异步操作setTimeout(()=>{ callback(null,result,map,meta);},);};

       由于同步计算过于耗时,在Node.js这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的loader异步化。但如果计算量很小,会议预定网站源码同步loader也是可以的。

3.RawLoader

       默认情况下,资源文件会被转化为UTF-8字符串,然后传给loader。通过设置raw为true,loader可以接收原始的Buffer。

module.exports=function(content){ //content是一个Buffer数据returncontent;};module.exports.raw=true;//开启RawLoader4.PitchingLoadermodule.exports=function(content){ returncontent;};module.exports.pitch=function(remainingRequest,precedingRequest,data){ console.log("dosomethings");};

       webpack会先从左到右执行loader链中的每个loader上的pitch方法(如果有),然后再从右到左执行loader链中的每个loader上的普通loader方法。

       在这个过程中如果任何pitch有返回值,则loader链被阻断。webpack会跳过后面所有的的pitch和loader,直接进入上一个loader。

loaderAPI方法名含义用法this.async异步回调loader。返回this.callbackconstcallback=this.async()this.callback可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数this.callback(err,content,sourceMap?,meta?)this.getOptions(schema)获取loader的optionsthis.getOptions(schema)this.emitFile产生一个文件this.emitFile(name,content,sourceMap)this.utils.contextify返回一个相对路径this.utils.contextify(context,request)this.utils.absolutify返回一个绝对路径this.utils.absolutify(context,request)

       更多文档,请查阅webpack官方loaderapi文档

手写clean-log-loader

       作用:用来清理js代码中的console.log

//loaders/clean-log-loader.jsmodule.exports=functioncleanLogLoader(content){ //将console.log替换为空returncontent.replace(/console\.log\(.*\);?/g,"");};手写banner-loader

       作用:给js代码添加文本注释

       loaders/banner-loader/index.js

constschema=require("./schema.json");module.exports=function(content){ //获取loader的options,同时对options内容进行校验//schema是options的校验规则(符合JSONschema规则)constoptions=this.getOptions(schema);constprefix=`/**Author:${ options.author}*/`;return`${ prefix}\n${ content}`;};

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},0手写babel-loader

       作用:编译js代码,将ES6+语法编译成ES5-语法。

       下载依赖

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},1

       loaders/babel-loader/index.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},2

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},3手写file-loader

       作用:将文件原封不动输出出去

       下载包

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},4

       loaders/file-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},5

       loader配置

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},6手写style-loader

       作用:动态创建style标签,插入js中的样式代码,使样式生效。

       loaders/style-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},7Plugin原理Plugin的作用

       通过插件我们可以扩展webpack,加入自定义的构建行为,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。

Plugin工作原理

       webpack就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack通过Tapable来组织这条复杂的生产线。webpack在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,小游戏程序源码去改变生产线的运作。webpack的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。——「深入浅出Webpack」

       站在代码逻辑的角度就是:webpack在编译代码过程中,会触发一系列Tapable钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当webpack构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。

Webpack内部的钩子什么是钩子

       钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。

Tapable

       Tapable为webpack提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是webpack的核心功能库。webpack中目前有十种hooks,在Tapable源码中可以看到,他们是:

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},8

       Tapable还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

       tap:可以注册同步钩子和异步钩子。

       tapAsync:回调方式注册异步钩子。

       tapPromise:Promise方式注册异步钩子。

Plugin构建对象Compiler

       compiler对象中保存着完整的Webpack环境配置,每次启动webpack构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

       这个对象会在首次启动Webpack时创建,我们可以通过compiler对象上访问到Webapck的主环境配置,比如loader、plugin等等配置信息。

       它有以下主要属性:

       compiler.options可以访问本次启动webpack时候所有的配置文件,包括但不限于loaders、entry、output、plugin等等完整配置信息。

       compiler.inputFileSystem和compiler.outputFileSystem可以进行文件操作,相当于Nodejs中fs。

       compiler.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,从而可以在compiler生命周期中植入不同的逻辑。

       compilerhooks文档

Compilation

       compilation对象代表一次资源的构建,compilation实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

       一个compilation对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

       它有以下主要属性:

       compilation.modules可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。

       compilation.chunkschunk即是多个modules组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个chunk,通过代码分割的模块又是另外的chunk。

       compilation.assets可以访问本次打包生成所有文件的结果。

       compilation.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,用于在compilation编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

       compilationhooks文档

生命周期简图开发一个插件最简单的插件

       plugins/test-plugin.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},9注册hook//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};0启动调试

       通过调试查看compiler和compilation对象数据情况。

       package.json配置指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};1

       运行指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2

       此时控制台输出以下内容:

PSC:\Users\\Desktop\source>//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2>source@1.0.0debug>node--inspect-brk./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebuggerlisteningonws://.0.0.1:/ea-7b--a7-fccForhelp,see:/post/

       开发思路:

       我们需要借助html-webpack-plugin来实现

       在html-webpack-plugin输出index.html前将内联runtime注入进去

       删除多余的runtime文件

       如何操作html-webpack-plugin?官方文档

       实现:

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};7

大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?

       深入浅出ahooks源码系列文章之十三,完整文档地址如下。

       本文主要探讨ahooks在处理DOM类Hooks时的规范及源码实现。

       ahooks中的大部分DOM类Hooks会接收一个名为target的参数,用于表示要处理的元素。target可以接受三种类型:React.MutableRefObject(通过`useRef`保存的DOM)、`HTMLElement`、或者函数(用于SSR场景)。

       目标元素支持动态变化,这在实际应用中是常见的需求。

       ahooks通过`useTargetElement`方法实现目标元素的获取,兼容第一点的参数规范。

       `useEffectWithTarget`和`useLayoutEffectWithTarget`是针对第二点,支持target动态变化的实现,分别调用`createEffectWithTarget`函数。

       在`packages/hooks/src/utils/useEffectWithTarget.ts`和`packages/hooks/src/utils/useLayoutEffectWithTarget.ts`中,`useEffect`和`useLayoutEffect`被调用,它们在内部封装处理逻辑。

       `createEffectWithTarget`是核心函数,用于创建相应的副作用效果。

       总结,ahooks通过规范的输入输出,支持丰富的DOM操作场景,内部进行封装处理,使用户能快速上手并灵活运用。

       本文已收录至个人博客,欢迎关注。

husky 源码浅析

       解析 Husky 源码:揭示 Git 钩子的奥秘

       前言

       在探索 Husky 的工作原理之前,让我们先回顾一下自定义 Git Hook 的概念。通过 Husky,我们能够实现对 Git 钩子的指定目录控制,灵活地执行预先定义的命令。本篇文章将带领大家深入 Husky 的源码,揭示其工作流程和使用 Node.js 编写 CLI 工具的要点。

       Husky 工作流程

       从 Husky 的安装流程入手,我们能够直观地理解其工作原理。主要步骤如下:

       执行 `npx husky install`。

       通过 Git 命令,将 hooks 目录指向 Husky 提供的目录。

       确保新拉取的仓库在执行 `install` 后自动调整 Git hook 目录,以保持一致性。

       在这一过程中,Husky 通过巧妙地添加 npm 钩子,确保了新仓库在安装完成后能够自动配置 Git 钩子路径,实现了跨平台的统一性。

       源码浅析

       bin.ts

       bin.ts 文件简洁明了,核心在于模块导入语法和 Node.js CLI 工具的实现。它支持了导入模块的两种方式,并解释了在 TypeScript 中如何灵活使用它们。

       npm 中的可执行文件

       通过配置 package.json 的 `bin` 字段,我们可以将任意脚本或工具作为 CLI 工具进行全局安装,以便在命令行中直接调用。Husky 利用这一特性,为用户提供了一个简洁的安装流程和便捷的调用方式。

       获取命令行参数

       在 Node.js 中,`process.argv` 提供了获取命令行参数的便捷方式。通过解析这个数组,我们可以轻松获取用户传递的参数,实现命令与功能的对应。

       index.ts

       核心逻辑在于安装、配置和卸载 Git 钩子的函数。Husky 的代码结构清晰,易于理解。其中,`core.hooksPath` 的配置和权限设置(如 `mode 0o`)是关键步骤,确保了 Git 钩子的执行权限和统一性。

       husky.sh

       作为初始化脚本,husky.sh 执行了一系列环境配置和日志输出操作。其重点在于根据不同 Shell 环境(如 Zsh)进行适配性处理,确保 Husky 在各类环境中都能稳定运行。

       结语

       Husky 的实现通过 `git config core.hooksPath` 和 `npm prepare` 钩子的巧妙结合,不仅简化了 Git 钩子的配置流程,还提升了代码的可移植性和一致性。使用 Husky,开发者能够更灵活地管理 Git 钩子,提升项目的自动化程度。

带你了解vue3的自定义hooks

       Vue3,借鉴React Hooks,发展出的Composition API,允许我们自定义封装hooks。接下来,我们将使用TypeScript风格封装一个简单的计数器逻辑hooks(useCount)。

       使用方式如下:

       效果如下:

       以下是useCount的源码:

       代码中,首先定义了hooks函数的入参类型和返回类型,使用接口来指定Range和Result参数,这样可以避免IDE提示错误,确保业务逻辑正确。接着,在增加inc和减少dec的两个函数中加入了类型守卫检查,确保传入的delta类型值在所有场景下都能被正确识别,防止可能出现的类型检查失效问题。最后,代码简洁明了,实现了计数器的增减逻辑。

       如果你对Vue3和Composition API感兴趣,欢迎关注公众号:小何成长,这里分享的都是我曾经踩过的坑和学到的知识。希望我们能在编程的道路上共同进步。

Java ShutDown Hook介绍和实例

       Java的ShutDown Hook机制允许开发者在Java虚拟机(JVM)即将关闭之前执行一些清理或终止操作。这种机制提供了一个钩子,让开发者在JVM关闭时捕获关闭事件并执行相应的逻辑。在源码中,主要涉及两个类:ApplicationShutdownHooks和Runtime。

       添加Hook实际上是在ApplicationShutdownHooks的静态Map中放入新的线程。这些线程在程序退出时被运行,每个带有Hook任务的线程的start()方法才被执行。由于Hook之间是独立的线程,它们的执行顺序没有关系。主线程调用每个Hook线程的join方法,确保主线程等待所有Hook执行完毕后退出。

       有一些情况无法添加Hook:1. ApplicationShutdownHooks已经在调用Hook时,hooks会被置为null,无法添加新Hook。2. Hook的Thread不能是已经在运行状态的线程。3.因为储存的Hook是根据线程是否相同来判断的,所以不能添加相同的Hook。

       ShutDown Hook不适用于处理非正常退出的情况,如kill -9命令。同时,使用ShutDown.halt和kill -9一样都是强制退出,不会给Hook执行的机会。

       下面是一个简单的ShutDown测试例子。通过GitHub地址可以找到这个例子。

       ShutDown的使用相对简单,网上有很多关于Spring和Dubbo等开源框架使用ShutDown Hook的例子,主要应用于资源释放和清理工作。

       需要注意的是,Hook的执行顺序是无序的,不能重复添加相同的Hook,且已经执行的Hook不能再创建新的Hook。

       在平时的应用中,ShutDown Hook的使用频率较低。一个有用的场景是在JVM挂掉时,Hook中可以给监控程序发送通知,如发邮件等,以便技术人员进行处理。

       关于ShutDown Hook的相关资料,可以参考Oracle官网资料、Java Shutdown Hook的场景使用和源码分析、以及Adding Shutdown Hooks for JVM Applications等。