1.python制作伪原创文章?
2.wxPython可视化设计窗口教程
3.wxWidgets的写窗写窗第一次使用
4.python wx.frame åwx.panel çåºå«
5.Python什么模块能写一个支持文件夹拖放的界面
6.å¦ä½ç¨Pythonç¼åä¸ä¸ªè天室
python制作伪原创文章?
开发环境简介:python版本我们使用3.5,操作系统win7,口源口要使用的写窗写窗模块:
1.wxpython桌面图形扩展。安装方法使用pip安装命令:pipinstall-UwxPython
2、口源口请求,写窗写窗re,口源口retrofi 2.0 源码hashlib,写窗写窗时间
让我们开始吧:
第一步是口源口创建具有以下效果的界面:
创建接口的代码:
App = wx.app () win = wx.frame(无,title = "(在此填写软件标题)"。写窗写窗编码(' utf8 '),口源口大小= (,写窗写窗)) # size是口源口默认窗口大小,赢了。写窗写窗Show()可以根据您自己的口源口需要进行设置
#添加两个文本框,位置和大小可以自己设置。写窗写窗这里我使用左右设计内容1 = WX.textctrl (Win,基于系统源码POS = (5,5),size = (,),style = WX . te _ multiline | WX . te _ rich)内容2 = WX.textctrl (Win,pos=(,5),size=(,),style = WX。TE_MULTILINE|wx。TE_RICH)
# add function button load button = wx . button(赢,标签= '这是按钮的标题,请更改'。编码(“utf8”),api生成源码pos = (,),size = (,))
#为按钮添加绑定事件,单击按钮执行wyc函数加载按钮。绑定(WX。EVT按钮)。步骤2,定义WYC()函数的代码截图如下:
第三步:实现内容1的伪原创。这里我使用百度翻译的api界面。
界面键需要你自己应用,当然你也可以用我的。
Appid = 姚蜜= ' tznuzfwt 8qzvdzuttc ' #百度翻译密钥
代码截图:
第四步:调用百度翻译界面将原文内容翻译成中文(以增强伪原文效果),然后将返回的内容再次调整到词典段落,代码如下
步骤5:包装。php测算源码将文件复制到exe。
这里我使用的是pyinstaller,一个可以直接使用pip安装的工具
然后切换到。找到py文件,并执行打包命令:pyinstaller-F-wxxx.py(注意:添加参数-w,运行打包的exe文件后不会出现黑色窗口)
包完成后,可以在当前目录下的dist文件夹中看到生成的exe文件,并且它已经完成。
操作效果如下:
生命太短暂,无法学习。
wxPython可视化设计窗口教程
相信很多小伙伴都有听说过wxPython这款软件,它是一款能用来进行可视化设计的软件,非常方便实用,下面小编就来为大家介绍它的具体使用方法。具体如下:1. 首先,游戏渠道源码我们可以使用pip工具下载安装“wxPython”。
2. 接着,使用pip工具中的“pip install wxpython”命令安装wxPython第三方包,如下图所示:
3. 第三步,鼠标双击打开python开发工具pycharm,查看我们刚刚安装的第三方包中是否有“wxpython”。
4. 如果没有发现“wxpython”,我们新建一个图标,在弹出窗口搜索栏处输入“wxpython”,这样就能安装“wxpython”。
5. 安装完后,新建一个文件,并命名为“Python”,将wx导入该文件中,就可以使用这个包进行可视化设计了,如下图所示:
6. 最后,完成代码设计后记得点保存,再运行该文件,就会出现如下图所示窗口:
以上就是小编为大家介绍的wxPython可视化设计窗口教程,希望能帮到你~
wxWidgets的第一次使用
对于C++图形用户界面(GUI)开发的选择,Qt是一个主流选项,但其需要额外安装组件,可能带来一些不便。最近,我遇到了wxWidgets,一个跨平台的C++ GUI框架,决定体验一番。
本文的初衷是出于个人兴趣,内容可能不够专业,仅供参考。
简单来说,wxWidgets与Qt相似,它是一个用于构建界面的工具,支持Python版本,比如著名的FileZilla界面就源于此框架。现在,我们开始它的安装和配置过程。
首先,访问wxWidgets官网下载源码编译包,我选择Windows版本并解压至D:\Programs\Cpp\wxWidgets-3.2.2.1目录,之后以wx目录代称。
在VS中打开wx目录下的build\msw\wx_vc.sln,针对位和位平台分别编译Debug和Release模式,总计四次,编译结果会存放在lib文件夹。
验证项目使用时,新建一个名为HelloWx的C++空项目。在项目属性中,调整配置为所有配置和所有平台,添加wxWidgets的include和lib路径,针对和位平台分别设置子系统、链接器路径和库目录。
在Main.cpp源文件中编写基础代码,运行后,如果能成功显示界面,那么说明wxWidgets已成功集成到项目中。
python wx.frame åwx.panel çåºå«
wxApp -> wxFrame -> wxPanel -> wxSizer -> wxControl
Frame vs. Panel
Use a frame when you need a window for your application; Use a panel (within that frame) to place other widgets onto. Don't place (most) widgets right onto the frame itself; there are some problems with that. You can and often will use multiple panels within the same frame.
å½éè¦ä¸ºåºç¨ç¨åºå建çªå£æ¶ä½¿ç¨æ¡æ¶ï¼è¦åä¸æ¾ç½®å ¶ä»é¨ä»¶æ¶ä½¿ç¨æ¡æ¶å çé¢æ¿ã
å«ç´æ¥å¨æ¡æ¶ä¸æ¾ç½®è¿å¤é¨ä»¶ï¼é£æ ·ä¼å¸¦æ¥ä¸äºé®é¢ã
å¨åä¸ä¸ªæ¡æ¶å å¯ä»¥ä½¿ç¨å¤ä¸ªé¢æ¿ã
Python什么模块能写一个支持文件夹拖放的界面
wxpython应该可以
个人没用过,下载下来的demo上有展示代码
拖文件夹和文件都没问题
class MyFileDropTarget(wx.FileDropTarget):
def __init__(self, window, log):
wx.FileDropTarget.__init__(self)
self.window = window
self.log = log
def OnDropFiles(self, x, y, filenames):
self.window.SetInsertionPointEnd()
self.window.WriteText("\n%d file(s) dropped at %d,%d:\n" %
(len(filenames), x, y))
for file in filenames:
self.window.WriteText(file + '\n')
å¦ä½ç¨Pythonç¼åä¸ä¸ªè天室
ä¸ã课ç¨ä»ç»1.ç®ä»
æ¬æ¬¡é¡¹ç®è¯¾æ¯å®ç°ç®åè天室ç¨åºçæå¡å¨ç«¯å客æ·ç«¯ã
2.ç¥è¯ç¹
æå¡å¨ç«¯æ¶åå°asyncoreãasynchatåsocketè¿å 个模åï¼å®¢æ·ç«¯ç¨å°äºtelnetlibãwxãtimeåthreadè¿å 个模åã
3.æéç¯å¢
æ¬æ¬¡è¯¾ä¸ç¼å客æ·ç«¯éè¦ç¨å°wxPythonï¼å®æ¯ä¸ä¸ªGUIå·¥å ·å ï¼è¯·å 使ç¨ä¸é¢çå½ä»¤å®è£ ï¼
$ sudo apt-get install python-wxtools
å¯ç 为shiyanlou
4.项ç®æææªå¾
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1.æå¡å¨ç±»
é¦å éè¦ä¸ä¸ªè天æå¡å¨ï¼è¿é继æ¿asyncoreçdispatcherç±»æ¥å®ç°ï¼ä»£ç å¦ä¸
class ChatServer(dispatcher):
"""
è天æå¡å¨
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = { }
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
2.ä¼è¯ç±»
æäºæå¡å¨ç±»è¿éè¦è½ç»´æ¤æ¯ä¸ªç¨æ·çè¿æ¥ä¼è¯ï¼è¿é继æ¿asynchatçasync_chatç±»æ¥å®ç°ï¼ä»£ç å¦ä¸ï¼
class ChatSession(async_chat):
"""
è´è´£ååç¨æ·éä¿¡
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('\n')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'ä»å½åæ¿é´ç§»é¤èªèº«ï¼ç¶åæ·»å å°æå®æ¿é´'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'æ¥å客æ·ç«¯çæ°æ®'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'å½å®¢æ·ç«¯çä¸æ¡æ°æ®ç»ææ¶çå¤ç'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
3.å½ä»¤è§£éå¨
ç°å¨å°±éè¦ä¸ä¸ªå½ä»¤è§£éå¨è½å¤è§£éç¨æ·çå½ä»¤ï¼ä¾å¦ç»å½ãæ¥è¯¢å¨çº¿ç¨æ·ååæ¶æ¯çï¼ä»£ç å¦ä¸ï¼
class CommandHandler:
"""
å½ä»¤å¤çç±»
"""
def unknown(self, session, cmd):
'ååºæªç¥å½ä»¤'
session.push('Unknown command: %s\n' % cmd)
def handle(self, session, line):
'å½ä»¤å¤ç'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
4.æ¿é´
æ¥ä¸æ¥å°±éè¦å®ç°è天室çæ¿é´äºï¼è¿éæ们å®ä¹äºä¸ç§æ¿é´ï¼åå«æ¯ç¨æ·åç»å½æ¶çæ¿é´ãè天çæ¿é´åéåºç»å½çæ¿é´ï¼è¿ä¸ç§æ¿é´é½æä¸ä¸ªå ¬å ±çç¶ç±»ï¼ä»£ç å¦ä¸ï¼
class Room(CommandHandler):
"""
å å«å¤ä¸ªç¨æ·çç¯å¢ï¼è´è´£åºæ¬çå½ä»¤å¤çå广æ
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'ä¸ä¸ªç¨æ·è¿å ¥æ¿é´'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'ä¸ä¸ªç¨æ·ç¦»å¼æ¿é´'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'åææçç¨æ·åéæå®æ¶æ¯'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'éåºæ¿é´'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
åç»å½çç¨æ·çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'ç¨æ·è¿æ¥æåçååº'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'ç»å½å½ä»¤å¤ç'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
è天ç¨çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'广ææ°ç¨æ·è¿å ¥'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.\n')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'广æç¨æ·ç¦»å¼'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.\n')
def do_say(self, session, line):
'客æ·ç«¯åéæ¶æ¯'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '\n')
def do_look(self, session, line):
'æ¥çå¨çº¿ç¨æ·'
session.push('Online Users:\n')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '\n')
class LogoutRoom(Room):
"""
ç¨æ·éåºæ¶çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'ä»æå¡å¨ä¸ç§»é¤'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
5.æå¡å¨ç«¯å®æ´ä»£ç
#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8
from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import socket, asyncore
PORT = #端å£
class EndSession(Exception):
"""
èªå®ä¹ä¼è¯ç»ææ¶çå¼å¸¸
"""
pass
class CommandHandler:
"""
å½ä»¤å¤çç±»
"""
def unknown(self, session, cmd):
'ååºæªç¥å½ä»¤'
session.push('Unknown command: %s\n' % cmd)
def handle(self, session, line):
'å½ä»¤å¤ç'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
class Room(CommandHandler):
"""
å å«å¤ä¸ªç¨æ·çç¯å¢ï¼è´è´£åºæ¬çå½ä»¤å¤çå广æ
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'ä¸ä¸ªç¨æ·è¿å ¥æ¿é´'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'ä¸ä¸ªç¨æ·ç¦»å¼æ¿é´'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'åææçç¨æ·åéæå®æ¶æ¯'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'éåºæ¿é´'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
åç»å½çç¨æ·çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'ç¨æ·è¿æ¥æåçååº'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'ç»å½å½ä»¤å¤ç'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
è天ç¨çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'广ææ°ç¨æ·è¿å ¥'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.\n')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'广æç¨æ·ç¦»å¼'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.\n')
def do_say(self, session, line):
'客æ·ç«¯åéæ¶æ¯'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '\n')
def do_look(self, session, line):
'æ¥çå¨çº¿ç¨æ·'
session.push('Online Users:\n')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '\n')
class LogoutRoom(Room):
"""
ç¨æ·éåºæ¶çæ¿é´
"""
def add(self, session):
'ä»æå¡å¨ä¸ç§»é¤'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
class ChatSession(async_chat):
"""
è´è´£ååç¨æ·éä¿¡
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('\n')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'ä»å½åæ¿é´ç§»é¤èªèº«ï¼ç¶åæ·»å å°æå®æ¿é´'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'æ¥å客æ·ç«¯çæ°æ®'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'å½å®¢æ·ç«¯çä¸æ¡æ°æ®ç»ææ¶çå¤ç'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
class ChatServer(dispatcher):
"""
è天æå¡å¨
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = { }
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
if __name__ == '__main__':
s = ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt:
ä¸ã项ç®å®æï¼å®¢æ·ç«¯ï¼
å®æäºæå¡å¨ç«¯åï¼å°±éè¦å®ç°å®¢æ·ç«¯äºï¼è¿é客æ·ç«¯è¿æ¥æå¡å¨ä½¿ç¨äºtelnetlib模åã
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class LoginFrame(wx.Frame):
"""
ç»å½çªå£
Python怎样写桌面程序
编写Python桌面应用程序有多种途径可供选择:
首先,可以使用Tkinter模块。Tkinter是Python自带的一个GUI工具包,它允许用户创建基本的GUI界面,如窗口、按钮、文本框等。通过事件处理,用户可以实现对这些控件的交互。
例如,以下是一个Tkinter程序的基本示例:
其次,PyQt也是一个不错的选择。PyQt是基于Qt库的Python GUI工具包,提供了丰富的控件和功能。虽然PyQt的使用相对复杂,但其强大和灵活性使其成为更受欢迎的选择。
下面是一个PyQt程序的基本示例:
第三种选择是wxPython。wxPython基于wxWidgets库,支持创建跨平台的GUI应用程序。它的使用方法比Tkinter和PyQt都要复杂,但提供了更高级的控件和功能。
以下是一个wxPython程序的基本示例:
总结来说,这三种方法都是Python桌面应用程序开发的常见方式。具体选择哪一种,取决于个人需求和偏好。
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