1.易语言传奇世界dll注入器源码
2.使用“远程线程注入” 打造DLL进程注入器
易语言传奇世界dll注入器源码
把dll添加到或者声音资源
需要用到超级模块,游戏源码游戏源码用然后输入法注入,注l注注册热键(Home或者End),入器入器进游戏呼出。游戏源码游戏源码用idear导入java源码
热键.注册(_启动窗口_创建完毕(),注l注&Home键,入器入器#子程序1)
写到文件(取特定目录()+“\XX.dll",游戏源码游戏源码用#DLL)
写到文件(取特定目录()+“\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部变量 bool
bool=(进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)或 进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)
使用“远程线程注入” 打造DLL进程注入器
DLL注入技术,是注l注指向正在运行的进程插入代码的过程,这些代码以动态链接库(DLL)形式存在。入器入器注入的游戏源码游戏源码用代码可以是任何代码,开发者可根据需求选择。注l注pudding源码
在游戏外挂领域,入器入器DLL注入技术经常被应用。游戏源码游戏源码用每个Windows程序都有独立的注l注4GB虚拟空间,程序间内存数据隔离,入器入器这使得修改游戏数据变得困难。kitex 源码而DLL注入技术简化了这一过程,只需将操作游戏数据的代码封装进DLL文件,将其注入到游戏中,DLL文件中的代码就能轻松修改游戏数据。
DLL远程注入原理涉及四个步骤。mfcvs源码首先,打开目标进程,获取其句柄。接着,在目标进程中申请内存空间,vdat源码用于存储DLL文件路径。随后,将DLL路径写入申请的内存区域。最后,创建一个线程,用于加载DLL文件。
OpenProcess函数用于打开指定进程并返回句柄,VirtualAllocEx函数在指定进程中申请内存区域,WriteProcessMemory函数用于在目标进程的指定地址写入数据,CreateRemoteThread函数在目标进程中创建线程。
程序核心代码集成于一个函数中,其中包含了两个未介绍的API函数:GetModuleHandle和GetProcAddress。GetModuleHandle用于获取模块实例句柄,而GetProcAddress从模块中获取指定函数的指针地址。通过GetProcAddress取得LoadLibraryW函数的地址,它是Win系统模块kernel.dll的一部分,确保在任何进程的地址空间中地址相同,保证传递给CreateRemoteThread函数的指针有效。
在目标进程中写入DLL路径的内存地址作为线程函数参数,当远程线程运行时,将参数传递给线程函数(LoadLibraryW),从而实现DLL文件在目标进程的加载。
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