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【onedesk源码】【junit源码分析书籍】【电影投资APP源码】send函数源码_send 函数

时间:2024-12-27 14:59:49 来源:评分 源码

1.send原理及用法
2.send()简述
3.send与recv函数详解
4.TCP之深入浅出send&recv

send函数源码_send 函数

send原理及用法

       send()函数在PowerBuilder中用于向非预定义事件的函数函数窗口发送消息,它可以是源码PowerBuilder应用的窗口,也可以是函数函数其他应用程序的窗口。send()函数执行后会立即返回到调用应用,源码与post()函数不同,函数函数post()函数将消息插入指定窗口的源码onedesk源码消息队列,执行异步处理。函数函数send()函数需要一个handle参数,源码通常通过Handle()获取PowerBuilder窗口句柄,函数函数对于其他应用,源码可通过系统API获取窗口句柄。函数函数实际上,源码send()调用的函数函数是Windows系统函数SendMessage(),其参数在C++开发工具的源码WINDOWS.H文件中有详细说明。对于PowerBuilder定义的函数函数事件,TriggerEvent()函数更为简便。

       send()函数的基本用法是Send(按键, [标志]),按键可以是任何ASCII或扩展ASCII字符,标志可选,junit源码分析书籍用于控制按键处理方式。无标志时,特殊字符如+和!被视为Shift和Alt键。如果使用标志=1,按键将以原样发送。send()函数支持多种按键和功能键操作,如发送Shift、Alt、Ctrl、组合键等,并提供对大小写字符处理的注意事项。

       Send()命令的语法与ScriptIt和Visual Basic的SendKeys命令相似,但存在一些特殊字符规则,如'!表示ALT键、'+'表示SHIFT键、'^'表示CTRL键。井号'#'用于发送Windows徽标键,大小写切换键和特定功能键的电影投资APP源码模拟也有详细说明。函数还支持按住某个键、重复发送以及改变键盘锁定状态的用法。

       在使用变量或特殊按键组合时,需遵循相应的语法格式,如使用变量指定重复次数或发送特定ASCII字符。需要注意的是,某些情况下,如模拟Fn键或发送"CTRL-ALT-DEL"组合键是不允许的。

扩展资料

       1. **《我的女友是机器人》插曲,演唱者:清竜人2. 功能向窗口发送指定的消息并立即执行相应的事件处理程序。

send()简述

       发送数据至已连接套接口。

       使用方法:include ,调用函数int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);

       s:作为参数提供,表示一个标识已连接套接口的描述字。

       buf:传递一个指向包含待发送数据的缓冲区的指针。

       len:提供缓冲区内数据的长度。

       flags:可选参数,用于定义调用的宿迁到苏州源码执行方式。

       此函数的主要功能在于,将buf指向的长度为len的数据块发送至s标识的已连接套接口中。其中,flags参数用于指定执行方式,通常情况下可以设为0。

       具体操作时,通过使用send函数,开发者可以将数据从本地应用传递至网络中的远程应用。函数成功执行后,它将返回实际发送的数据长度,若发生错误,则返回一个负值。

       需要注意的是,该函数只适用于已建立连接的套接口,对未建立连接的套接口使用send函数会导致错误。

       在实际应用中,send函数是网络编程中常见且基本的接口之一,广泛应用于TCP/IP协议栈中。华为原手机源码通过合理调用send函数,可以有效实现数据在不同应用间的传输,满足各种网络通信需求。

send与recv函数详解

       send和recv函数详解

       send函数

       send函数用于socket通信中的数据发送,其原型为:

       ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);

       关键参数包括:

       sockfd:指定发送端套接字描述符。

       buff:存放要发送的数据缓冲区。

       nbytes:需要发送的实际数据字节数。

       flags:通常设置为0,可选参数用于高级功能。

       send函数的工作原理如下:

       检查发送数据长度和sockfd发送缓冲区容量,如nbytes大于缓冲区容量,返回SOCKET_ERROR。

       若nbytes小于等于缓冲区容量,判断是否已有数据待发送,等待协议发送或直接拷贝到缓冲区剩余空间。

       根据缓冲区空间,只拷贝nbytes到剩余空间,然后返回实际拷贝的字节数。

       网络中断或错误时返回SOCKET_ERROR,接收端可能收到SIGPIPE信号。

       recv函数

       recv用于接收socket通信中的数据,定义如下:

       ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

       核心参数包括:

       sockfd:接收端套接字描述符。

       buf:存放接收数据的缓冲区。

       len:指定buf的长度。

       flags:通常置为0。

       recv的工作原理包括:

       等待sockfd接收缓冲区数据发送完毕,网络错误时返回SOCKET_ERROR。

       接收缓冲区无数据或数据接收完后,检查并接收数据到buf,可能需要多次recv。

       返回实际接收的字节数,错误或网络中断时返回0或特定错误值。

       网络中断时,进程可能接收到SIGPIPE信号。

       总的来说,send和recv函数分别负责在socket通信中提交和接收数据,涉及发送缓冲区和接收缓冲区的管理,以及协议层面的数据传输控制。

TCP之深入浅出send&recv

       接触过网络开发的人,了解上层应用如何使用send函数发送数据以及recv接收数据。但是,send和recv的实现原理是什么?本文将简单介绍TCP中发送缓冲区和接收缓冲区的作用,并讲解Linux系统下TCP发送和接收数据的具体实现。

       缓冲区在数据传输中起着临时缓存的作用。发送端将数据拷贝到发送缓冲区后,立即返回应用层执行其他操作,而接收端则将网络中的数据拷贝到缓冲区等待应用层读取。

       发送缓冲区在应用层调用send()发送数据时,数据会被拷贝到socket的内核发送缓冲区。send()函数在应用层返回时,并不一定意味着数据已经发送到对端,而是数据已放入socket的内核发送缓冲区。

       Linux内核提供两种方式查看tcp缓冲区大小:通过/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_wmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem'。以笔者服务器为例,发送缓冲区大小为、、。

       通过程序可以修改当前tcp socket的发送缓冲区大小,只影响特定的socket。

       接收缓冲区用于缓存网络上来的数据,直至应用进程读取为止。当应用进程未读取数据且接收缓冲区已满时,收端会通知发端接收窗口关闭(win=0),实现TCP的流量控制。

       接收缓冲区大小可以通过查看/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_rmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem'获取。同样,可以通过修改程序大小修改接收缓冲区,仅影响当前特定socket。

       TCP的四层模型包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。应用层创建socket并建立连接后,可以调用send函数发送数据。传输层处理数据,以TCP为例,其主要功能包括流量控制、拥塞控制等。

       当发送数据时,数据会从应用层、传输层、网络层、数据链路层依次传递。上图为send函数源码调用逻辑图,若对源码感兴趣,可查阅net/tcp.c获取详细实现。

       recv函数实现类似,从数据链路层接收数据帧,通过网卡驱动处理后,进入内核进行协议层处理,最终将数据放入socket的接收缓冲区。

       在实际应用中,非阻塞send时,发送端可能发送了大量数据,但实际只发送了部分,缓冲区中仍有大量数据未发送。接收端recv获取数据时,可能只收到部分数据。这种情况下,应用层需要正确处理超时、断开连接等情况。

       总结来说,TCP的send和recv函数分别在应用层和传输层实现数据的发送和接收,通过内核的缓冲区控制数据的流动。正确理解这些原理对于网络编程至关重要。

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