1.auto_ptrç代ç
2.C++基础:auto_ptr的特性与源码浅析
auto_ptrç代ç
å¨C++ä¸ï¼ auto_ptræ¯ä¸ä¸ªç±»ï¼å®ç¨æ¥å®ç°å¯¹å¨æåé 对象çèªå¨éæ¾ãå®çæºä»£ç ï¼ template<class T>class auto_ptr{ private: T*ap;public: //constructor & destructor-----------------------------------(1) explicit auto_ptr(T*ptr=0)throw():ap(ptr) { } ~auto_ptr()throw() { delete ap; } //Copy & assignment--------------------------------------------(2) auto_ptr(auto_ptr& rhs)throw():ap(rhs.release()) { } template<class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>&rhs)throw():ap(rhs.release()) { } auto_ptr& operator=(auto_ptr&rhs)throw() { reset(rhs.release()); return*this; } template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&rhs)throw() { reset(rhs.release()); return*this; } //Dereference----------------------------------------------------(3) T& operator*()const throw() { return*ap; } T* operator->()const throw() { returnap; } //Helper functions------------------------------------------------(4) //value access T* get()const throw() { returnap; } //release owner ship T* release()throw() { T*tmp(ap); ap=0; return tmp; } //reset value void reset(T*ptr=0)throw() { if(ap!=ptr) { deleteap; ap=ptr; } } //Special conversions-----------------------------------------------(5) template<class Y> struct auto_ptr_ref { Y*yp; auto_ptr_ref(Y*rhs):yp(rhs){ } }; auto_ptr(auto_ptr_ref<T>rhs)throw():ap(rhs.yp) { } auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<T>rhs)throw() { reset(rhs.yp); return*this; } template<class Y> operator auto_ptr_ref<Y>()throw() { returnauto_ptr_ref<Y>(release()); } template<class Y> operator auto_ptr<Y>()throw() { returnauto_ptr<Y>(release()); }};
C++基础:auto_ptr的特性与源码浅析
在C++的早期版本中,auto_ptr是一种智能指针,但在C++之后被标记为废弃。理解其废弃原因前,我们首先来探讨auto_ptr的抢购商城软件源码特性及其源码解析。
C++中的apue2 源码auto_ptr具有独特的特性,体现在其核心代码(Visual Studio .0/VC/include/xmemory中的实现)中。关键在于其拷贝构造函数和赋值操作符的参数类型,它们都是auto_ptr的引用,而非const auto_ptr的引用。这种设计的目的是确保auto_ptr对裸指针拥有唯一控制权,防止出现多份auto_ptr指向同一裸指针,从而导致内存泄漏或程序崩溃。agar.io 源码然而,尝试将const auto_ptr传递给这些操作会引发编译错误,因为auto_ptr不具备接受const引用的拷贝构造函数。
代码示例中的mfc 串口助手 源码错误就源于此,编译器无法处理这种构造。实际上,vector的push_back函数要求参数为const value_type的引用,而auto_ptr缺少这个功能,spring3.1.1 源码因此导致了编译失败。
随着C++引入了unique_ptr,它作为auto_ptr的替代品,提供了更完善的独占式指针管理,使得auto_ptr的废弃变得合理。unique_ptr避免了auto_ptr的缺陷,因此在新的标准中,auto_ptr的使用被推荐替换为unique_ptr,以确保代码的健壮性和性能。