1.graphics.h圆、函数函数弧和曲线函数
2.请个高手帮我写一小段C语言程序
3.C++å¦ä½ç»å¾å
4.C语言中的源码图形函数有哪些
graphics.h圆、弧和曲线函数
在图形编程中,函数函数确保图形在不同显示设备上保持预期的源码形状至关重要。每种显示设备的函数函数纵横比,即像素宽度和高度的源码thinksns聊天源码比例,会影响图形的函数函数显示效果。例如,源码VGA显示卡的函数函数纵横比通常为1.,因为其像素接近正方形。源码
为了校正这种因硬件和显示卡不同而产生的函数函数形状失真,`graphics.h`库提供了一个函数`getaspectratio()`。源码该函数获取当前屏幕的函数函数x和y方向的比例系数,通过参数`int xasp`和`int yasp`存储。源码通常,函数函数y方向的比例系数为,,而x方向不大于,plan9源码,因为屏幕的宽度通常小于高度。这个比例系数会自动用于`arc()`, `circle()`, 和 `pieslice()`函数中,以确保圆或弧在屏幕上正确显示。
`circle()`函数用于绘制一个完整的圆,它以当前绘图色为线,参数`void circle(int x, int y, int radius)`,圆心坐标`x`和`y`,半径`radius`用像素表示。掼蛋俱乐部源码与`ellipse()`不同,`circle()`使用单个半径,无需额外调整纵横比。
`arc()`函数用于绘制圆弧,`void arc(int x, int y, int startangle, int endangle, int radius)`,圆心坐标、起始角、终止角和半径同样以像素和度为单位。jdk源码编译报错这个函数同样能自动适应屏幕的纵横比。
例如,下面的程序演示了如何获取和使用纵横比以及绘制同心圆和圆弧:
获取纵横比: int xasp, yasp;float aspectratio;
getaspectratio(&xasp, &yasp);
aspectratio = xasp / yasp;
printf("aspect ratio: %f", aspectratio);
绘制六个同心圆(圆心在,):#include
void main()
{
// ...省略无关代码 ...
circle(, , );
circle(, , );
// ...省略其他同心圆绘制 ...
}
绘制度圆弧(圆心在,,半径):#include
void main()
{
// ...省略无关代码 ...
setcolor(WHITE);
arc(, , 0, , );
// ...省略获取输入和恢复模式的代码 ...
}
通过这些函数和示例,开发者可以灵活地处理图形在不同显示设备上的显示问题。
扩展资料
是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的保单管理系统源码另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。请个高手帮我写一小段C语言程序
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setcolor(BLUE);
settextstyle(1, 0, 8);
outtextxy(, , "The Book Manage System");
getch();
closegraph();
}
我运行过的 绝对正确
顺便告诉你一些画图的函数
进入了图形模式后我们就可以用图形函数进行画图拉!
在此先给大家介绍几个常用的和好理解的图形函数:
bar
功能画出一条栏目。
原型void far bar(int left,int top,int right,int bottom)
bar3d
功能画出一条3-D栏目。
原型void far bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag)
circle
功能以(x,y)为圆心按照指定的半径画出一个圆。
原型void far circle(int x,int y,int radius)
ellipse
功能画出一条椭圆形的圆弧。
原型void far ellipse(int x,int y,int stangle,int endangle,int xradius,int yradius)
说明中心点在(x,y),stangle和endangle表示一角度为单位的起始角和终止角。Xradius和yradius表示水平轴和垂直轴。
fillellipose
功能画出椭圆形圆弧,并填充。
原型void far fillllipse(int x,int y,int xradius,int yradius)
说明使用(x,y)作为中心点,然后使用当前的填充模式填充圆弧。Xradius和yradius表示水平轴和垂直轴。
line
功能在两个指定点之间画出一条直线。
原型lint(int x1,int y1,int x2,int y2)
说明使用当前颜色、线条样式和线条粗细从(x1,y1)画一条直线到(x2,y2)。
linerel
功能从当前位置(CP)画一条一直长度的直线。
原型linerel(int dx,int dy)
说明使用当前颜色、线条样式和线条粗细。
lineto
功能从当前位置(CP)到(x,y)之间画一条直线。
原型void far lineto(int x,int y)
pieslice
功能画出扇形区并加以填充。
原型void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius)
rectangle
功能画出一个矩形(图形模式)。
原型void far rectangle(int left,int top,int right,int bottom)
说明使用当前线条样式、线条粗细和颜色。
sector
功能画出椭圆形的扇形区并加以填充。
原型void far sector(int x,int y,int stangle,int endangle,int xradius,int yradius)
位置graphics.h
说明x和y定义出中心点,stangle和endangle则定义起始和终止角。Xradius和yradius表示水平和垂直半径。
C++å¦ä½ç»å¾å
å¯ä»¥åï¼é¦å è¦ç¨#include"graphics.h"è¿ä¸ªåºå½æ°ï¼ç¶åä½ éè¦æå¦ä¸æ¥éª¤æ¥å
#include"graphics.h"
main()
{ int gdrive=DETECT,gmode;/*å®ä¹ä¸¤ä¸ªåæ°:å¾å½¢é©±å¨åå¾å½¢æ¨¡å¼*/
initgraph(&gdrive,&gmode,"");/*åå§åå¾å½¢æ¨¡å¼,第ä¸ä¸ªåæ°å¡«çæ¯è·¯å¾*/
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/*è¿ä¸ªæ¯ç¨æ¥æ³¨åå¾å½¢æ¨¡å¼æ¥å»ºç«ç¬ç«å¾å½¢è¿è¡ç¨åº*/
bar(x1,y1,x2,y2);/*ç»ç©å½¢*/
circle(x1,y1,r);/*ç»å*/
getch();
closegraph();/*å ³éå¾å½¢æ¨¡å¼*/
}
å¦æéè¦å ¶ä»çå½æ°çè¯ï¼
ç»ç¹å½æ°
void far putpixel(int x, int y, int color);
å ³äºç¹çå¦å¤ä¸ä¸ªå½æ°æ¯:
int far getpixel(int x, int y);
å®è·å¾å½åç¹(x, y)çé¢è²å¼ã
æå ³åæ ä½ç½®çå½æ°
int far getmaxx(void);
è¿åxè½´çæ大å¼ã
int far getmaxy(void);
è¿åyè½´çæ大å¼ã
int far getx(void);
è¿å游æ å¨xè½´çä½ç½®ã
void far gety(void);
è¿å游æ æyè½´çä½ç½®ã
void far moveto(int x, int y);
移å¨æ¸¸æ å°(x, y)ç¹, ä¸æ¯ç»ç¹, å¨ç§»å¨è¿ç¨ä¸äº¦ç»ç¹ã
void far moverel(int dx, int dy);
移å¨æ¸¸æ ä»ç°è¡ä½ç½®(x, y)移å¨å°(x+dx, y+dy)çä½ç½®, 移å¨è¿ç¨ä¸ä¸ç»ç¹ã
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
ç»ä¸æ¡ä»ç¹(x0, y0)å°(x1, y1)çç´çº¿ã
void far lineto(int x, int y);
ç»ä¸ä½ä»ç°è¡æ¸¸æ å°ç¹(x, y)çç´çº¿ã
void far linerel(int dx, int dy);
ç»ä¸æ¡ä»ç°è¡æ¸¸æ (x, y)å°æç¸å¯¹å¢éç¡®å®çç¹(x+dx, y+dy)çç´çº¿ã
void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为åå¿, radius为åå¾, ç»ä¸ä¸ªåã
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为åå¿, radius为åå¾, ä»stangleå¼å§å°endangleç»æ(ç¨åº¦è¡¨ç¤º)
ç»ä¸æ®µå弧线ãå¨TURBO Cä¸è§å®xè½´æ£å为0度, éæ¶éæ¹åæ转ä¸å¨, ä¾æ¬¡ä¸º
, , å度(å ¶å®æå ³å½æ°ä¹ææ¤è§å®, ä¸åéè¿°)ã
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
以(x, y)为ä¸å¿, xradius, yradius为xè½´åyè½´åå¾, ä»è§stangle å¼å§å°
endangleç»æç»ä¸æ®µæ¤å线, å½stangle=0, endangle=æ¶, ç»åºä¸ä¸ªå®æ´ç
æ¤åã
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)为左ä¸è§, (x2, y2)为å³ä¸è§ç»ä¸ä¸ªç©å½¢æ¡ã
void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
ç»ä¸ä¸ªé¡¶ç¹æ°ä¸ºnumpoints, å顶ç¹åæ ç±polypoints ç»åºçå¤è¾¹å½¢ã
polypointsæ´åæ°ç»å¿ é¡»è³å°æ2å顶ç¹æ°ä¸ªæ ç´ ãæ¯ä¸ä¸ªé¡¶ç¹çåæ é½å®ä¹ä¸ºx,
y, 并ä¸xå¨åãå¼å¾æ³¨æçæ¯å½ç»ä¸ä¸ªå°éçå¤è¾¹å½¢æ¶, numpoints çå¼åå®é
å¤è¾¹å½¢ç顶ç¹æ°å ä¸, 并ä¸æ°ç»polypointsä¸ç¬¬ä¸ä¸ªåæåä¸ä¸ªç¹çåæ ç¸åã
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
ç¡®å®ä¸ä¸ªä»¥(x1, y1)为左ä¸è§, (x2, y2)为å³ä¸è§çç©å½¢çªå£, åæè§å®å¾
模åé¢è²å¡«å ã
说æ: æ¤å½æ°ä¸ç»åºè¾¹æ¡, æ以填å è²ä¸ºè¾¹æ¡ã
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int
topflag);
å½topflag为é0æ¶, ç»åºä¸ä¸ªä¸ç»´çé¿æ¹ä½ãå½topflag为0æ¶, ä¸ç»´å¾å½¢ä¸
å°é¡¶, å®é ä¸å¾å°è¿æ ·ä½¿ç¨ã
说æ: bar3d()å½æ°ä¸, é¿æ¹ä½ç¬¬ä¸ç»´çæ¹åä¸éä»»ä½åæ°èå, å³å§ç»ä¸º
度çæ¹åã
void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int
radius);
ç»ä¸ä¸ªä»¥(x, y)为åå¿, radius为åå¾, stangle为起å§è§åº¦, endangle 为
ç»æ¢è§åº¦çæå½¢, åæè§å®æ¹å¼å¡«å ãå½stangle=0, endangle= æ¶åæä¸ä¸ª
å®å¿å, 并å¨åå ä»åç¹æ²¿Xè½´æ£åç»ä¸æ¡åå¾ã
void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int
xradius, int yradius);
ç»ä¸ä¸ªä»¥(x, y)为åå¿åå«ä»¥xradius, yradius为xè½´åyè½´åå¾, stangle
为起å§è§, endangle为ç»æ¢è§çæ¤åæå½¢, åæè§å®æ¹å¼å¡«å ã
æ¸ å±å½æ° cleardevice();ç¨è¿äºåºè¯¥è¶³å¤äºå§ï¼
C语言中的图形函数有哪些
一) 像素函数
putpiel() 画像素点函数
getpixel()返回像素色函数
(二) 直线和线型函数
line() 画线函数
lineto() 画线函数
linerel() 相对画线函数
setlinestyle() 设置线型函数
getlinesettings() 获取线型设置函数
setwritemode() 设置画线模式函数
(三)、多边形函数
rectangle() 画矩形函数
bar() 画条函数
bar3d() 画条块函数
drawpoly() 画多边形函数
(四)、 圆、弧和曲线函数
getaspectratio()获取纵横比函数
circle()画圆函数
arc() 画圆弧函数
ellipse()画椭圆弧函数
fillellipse() 画椭圆区函数
pieslice() 画扇区函数
sector() 画椭圆扇区函数
getarccoords()获取圆弧坐标函数
(五)、 填充函数
setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数
setfillpattern() 设置用户图样函数
floodfill() 填充闭域函数
fillpoly() 填充多边形函数
getfillsettings() 获取填充设置函数
getfillpattern() 获取用户图样设置函数
(六)、图像函数
imagesize() 图像存储大小函数
getimage() 保存图像函数
putimage() 输出图像函数