1.头条都在用的码下边下边播功能
2.从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题
3.Android使用Exoplayer播放视频
4.ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
5.Android Media3 (一)— 简单播放视频
头条都在用的边下边播功能
边下边播功能是当前视频播放器中的一项关键特性,它旨在提高播放效率和节省网络流量。码下其核心原理是码下当用户观看网络视频时,播放器会下载视频数据到本地,码下这样在下一次播放时可以直接利用本地文件,码下无需再次从网络获取,码下wpe工具源码从而减少重复请求,码下提升播放速度和稳定性。码下
定制优化是码下边下边播的一大优势,普通开发者可能不熟悉播放器底层的码下复杂网络请求流程。例如,码下使用Exoplayer时,码下网络请求通常在DataSource模块,码下这对于进行网络层优化非常不便。码下通过本地代理,码下开发者可以将网络请求模块从播放器中分离出来,独立进行优化,如复用链接、DNS优化等,无需修改播放器源码。源码asmr
边下边播还有助于节省流量和播放速度。视频数据被请求并存储后,再次播放时,只需读取本地文件,避免了重复请求流量。此外,通过预加载优化,可以减少MediaCodec资源的占用,防止因过多实例导致的内存问题和播放异常。
然而,边下边播也存在一些挑战。例如,MP4格式的视频结构问题可能导致边下边播无法处理某些特殊格式。此外,处理拖动播放进度时,需要有效管理缓存,确保在用户操作下能无缝衔接。M3U8视频由于其特殊的分片结构,需要对索引文件进行改造才能实现边下边播。果农源码
最后,关于网络请求的位置,虽然播放器通常扮演客户端角色,但在边下边播中,请求实际可能在客户端或本地代理服务器进行,这取决于如何设计架构来分离网络请求和播放逻辑。使用JeffVideoCache时,开发者可以根据需求灵活配置,同时欢迎提出反馈以优化这一功能。
从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题
面对项目中出现的视频无法播放问题,我们在ExoPlayer三方库中发现了Decoder init failed的常见错误,即(ERROR_CODE_DECODER_INIT_FAILED)。在Google搜索未果后,我们决定深入源码以寻找问题根源。最终,通过源码分析,我们找到了问题所在并找到了解决方案,希望能为遇到类似问题的读者提供帮助。
对比应用,rdma源码我们发现使用ExoPlayer播放动态壁纸在多个机型上均能正常工作,这有助于排除机型因素。随后,我们引入ExoPlayer库并创建了一个简单的Demo,测试对比后发现,虽然在特定机型上可以播放网络视频链接,但无法播放我们的视频链接。这提示我们可能是在视频格式上存在问题。
在源码分析中,我们发现MediaCodecVideoRenderer抛出的ExoPlaybackException是问题的关键。从调用栈关系可以看出,问题最终归咎于MediaCodecRenderer的maybeInitCodecWithFallback()方法。深入源码分析后,我们发现initCodec()方法调用时出现了异常,进一步导致了DecoderInitializationException。异常信息与日志显示一致,我们继续追踪initCodec()的逻辑。
通过断点调试,我们发现逻辑最终到达了DefaultMediaCodecAdapterFactory的源码区分createAdapter()方法,进一步跟进到SynchronousMediaCodecAdapter.Factory中的createAdapter()方法,最终调用了MediaCodec的configure()方法,导致异常。从源码中可以看出,无论逻辑是否执行到特定的if条件,最终都会调用到MediaCodec方法,因此无需关注if逻辑。
我们意识到最终调用的是C/C++代码,通常在Android端遇到此类异常时似乎无能为力。然而,我们从另一个角度思考问题,即在能够播放视频的机型和无法播放的机型之间是否存在参数差异。通过逐步回溯排查MediaCodecInfo对象的值,我们最终发现了关键逻辑代码。
分析后,我们得知首先通过getAvailableCodecInfos()方法获取一组可用解码器列表,然后通过逻辑判断将列表中的所有解码器或第一个添加到队列availableCodecInfos中。接下来,通过while循环不断从availableCodecInfos队列中取出第一个解码器进行初始化尝试,直到找到成功初始化的解码器为止。
从代码注释中,我们了解到enableDecoderFallback参数的含义,设置为true可能导致性能降低(软解性能不如硬解),但默认情况下优先初始化硬解。通过设置setEnableDecoderFallback(true),问题得以解决,从而实现了视频的正常播放。
Android使用Exoplayer播放视频
ExoPlayer是Google开源的一款应用级媒体播放器,其源码位于github.com/google/ExoPlayer。与MediaPlayer相比,ExoPlayer具有以下优点:
ExoPlayer框架中的主要组件包括:
在项目build.gradle中添加google(),以引入所需的依赖库。
在模块 build.gradle的dependencies部分添加ExoPlayer框架依赖,以确保项目能正确使用ExoPlayer。
在AndroidManifest.xml的manifest标签(与application同级)下添加对外部存储读写权限的声明,确保ExoPlayer能访问所需资源。
在MainActivity.java中编写代码实现视频播放功能。
为activity_main.xml设计布局,以展示视频播放界面。
实现拓展功能,如:
循环播放视频,增强用户体验。
视频拼接,将多个视频片段合并为一个流畅的视频。
倍速播放,让观众可以根据自己的需求调整视频播放速度。
以上内容整理自Android使用Exoplayer播放视频,提供了一站式的ExoPlayer应用开发指南。
ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
在将ijkPlayer SDK导入Android Studio并进行编译过程中,我遇到了多个问题。这些问题在前篇博客《ijkPlayer SDK 源码导入Android Studio中各种问题解决 第一篇》中已经部分探讨过,zinyan.com。问题与解决
问题一:Flavors错误
在代码无误的情况下,运行时出现Flavors错误。原因在于ijkplayer项目的build.gradle版本过低,需添加一个维度名称到flavorDimensions。只需定义任意维度名即可解决问题。问题二:exoplayer库缺失
找不到com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.,可能由于网络问题或仓库不稳定。在ijkplayer-exo模块的build.gradle中,将依赖库切换至国内镜像如阿里云,添加相应配置后重新build即可。问题三:UnsatisfiedLinkError
编译后的apk在运行视频时崩溃,原因是找不到本地的libijkffmpeg.so。检查发现项目中未包含so文件,需将本地依赖改为远程依赖或自行编译导入。问题四:NDK版本不匹配
依赖的NDK版本与要求版本不一致,只需在Android Studio的SDK管理面板中下载.0.版本的NDK并安装,下载速度受网络影响。 成功解决了这些问题后,ijkplayer-example项目可以运行,但so库仍需进一步处理。后续将有更多关于so库编译的内容,敬请关注。Android Media3 (一)— 简单播放视频
在Android应用开发中,有时需要集成视频播放功能,JetPack Media3作为官方推荐的视频播放解决方案,以ExoPlayer为核心,极大地简化了开发者的工作。本文将引导你快速入门Media3,实现视频播放。
首先,要在项目中引入Media3库。在app模块的build.gradle文件中,添加以下依赖代码:
// ...其他依赖
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2..1' // 请根据最新版本替换
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2..1' // 用于PlayerView
在布局文件中,引入PlayerView,它是视频播放的核心容器:
<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="dp"
android:background="@android:color/black"
/>
你可以根据需要调整PlayerView的一些参数,比如封面、控制器样式等。具体配置可以参考官方文档。
接下来,创建一个ExoPlayer实例,并将其关联到PlayerView上,加载你想要播放的视频资源:
Player player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(new DefaultRenderersFactory(context));
PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);
playerView.setPlayer(player);
// 设置播放资源,例如通过MediaSource
MediaSource mediaSource = ...;
player.prepare(mediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
运行程序,你将看到视频播放效果。为了更直观的学习,示例代码已在名为ExampleDemo的项目中提供。你可以从GitHub或Gitee上获取源码:
- 示例Demo GitHub: [链接]
- 示例Demo Gitee: [链接]
通过以上步骤,你已经掌握了使用Media3库进行视频播放的基础。后续可以探索更多高级功能,如视频缓存、播放控制等。祝你在视频播放开发中顺利!