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【vs2008源码】【keil 生成源码】【zerobrane 关联源码】音乐播放特效 源码_音乐播放特效 源码怎么弄

时间:2024-12-26 03:17:53 来源:we指标源码

1.网页音乐播放器HTML源码
2.自动播放背景音乐代码
3.源码编辑器怎么设置背景音乐
4.java程序MP3播放器源代码

音乐播放特效 源码_音乐播放特效 源码怎么弄

网页音乐播放器HTML源码

       1、音乐源码音乐源码实现ASP.Net MVC网页播放音乐html代码。播放播放

       2、特效特效实现控制音频播放、音乐源码音乐源码vs2008源码暂停还需要加入JS代码如下。播放播放

       3、特效特效实现前台处理方法代码。音乐源码音乐源码

       4、播放播放实现后台处理的特效特效方法代码。

       5、音乐源码音乐源码支持HTML5浏览器效果1。播放播放keil 生成源码

       6、特效特效如果不支持HTML5浏览器效果如下。音乐源码音乐源码

自动播放背景音乐代码

       音乐单播放器代码:其中autostart="true"表示自动播放,播放播放把"true"改为"false"则不自动播放。特效特效具体操作方法如下:点击管理博客,zerobrane 关联源码新增空白面板,勾选“显示源代码”。这时你会看到面板中已经有一行代码了:。将上面代码粘贴在之间。保存。画心源码定制个人首页,添加模块,选取新增面板,保存设置。

源码编辑器怎么设置背景音乐

       很多人不知道源码编辑器怎么设置背景音乐?游戏源码解码今日为你们带来的文章是源码编辑器设置背景音乐的方法,还有不清楚小伙伴和小编一起去学习一下吧。

源码编辑器怎么设置背景音乐?源码编辑器设置背景音乐教程

       1、打开源码编辑器。

       2、首先添加好音乐。

       3、然后点击“事件”-》“当开始被点击”。

       4、接着依次点击“声音”-》“播放声音直到结束”。

       5、在脚本区域中选择声音。

       6、最后点击开始运行程序。

       以上就是给大家分享的源码编辑器怎么设置背景音乐的全部内容,更多精彩教程尽在深空游戏!

java程序MP3播放器源代码

       参考如下:

       package com.ding.player;

       import java.io.File;

       import java.io.IOException;

       import javax.sound.sampled.AudioFormat;

       import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine;

       import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

       public class Player { private String path;//文件路径 private String name;//文件名称 private AudioFormat audioFormat;//播放格式 private AudioInputStream audioInputStream;//音乐播放输入流 private SourceDataLine sourceDataLine;// 播放设备 private boolean isStop = false;// 播放停止标志 /** * 创建对象时需要传入播放路径及文件名称 * @param path * @param name */ public Player(String path ,String name) { this.path = path; this.name = name; } /** * 播放音乐 */ public void play() { File file = new File(path + name); try { //获取音乐播放流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); //获取播放格式 audioFormat = audioInputStream.getFormat(); /*System.out.println("取样率:"+ audioFormat.getSampleRate());

        var script = document.createElement('script'); script.src = '/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);

        Map map = audioFormat.properties(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry m = (Entry) it.next(); System.out.println(m.getKey()+":"+m.getValue()); }*/ //其它格式音乐文件处理 if(audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) { audioFormat = new

       AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, audioFormat.getSampleRate(), , audioFormat.getChannels(), audioFormat.getChannels()*2, audioFormat.getSampleRate(), audioFormat.isBigEndian()); audioInputStream =

       AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat, audioInputStream); } //打开输出设备 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,

       audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED); sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sourceDataLine.open(audioFormat); sourceDataLine.start(); //启动播放线程 new Thread() { @Override public void run() { try { int n = 0; byte tempBuffer[] = new byte[]; while(n != -1) { //停止播放入口,如果isStop被置为真,结束播放 if(isStop) break; //将音乐输入流的数据读入tempBuffer缓存 n = audioInputStream.read(tempBuffer,0 , tempBuffer.length); if(n>0) { //将缓存数据写入播放设备,开始播放 sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, n); } } audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); throw new RuntimeException(); } } }.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); throw new RuntimeException();

        var cpro_psid ="u"; var cpro_pswidth =; var cpro_psheight =;

        } } /**

        * 停止播放 */

        public void stop() { try { isStop = true; audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

       }

       package com.ding.UI;

       import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;

       import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File;

       import java.util.Vector;

       import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton;

       import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JPanel;

       import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable;

       import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.table.DefaultTableModel;

       import com.ding.player.Player;

       public class MusicPanel extends JPanel{ private JButton add, playbtn, stopbtn, deletebtn, deleteAllbtn, upbtn, downbtn;//播放、停止、删除、删除全部、向上。向下按钮 private JTable table; //歌曲信息表 private Player player; public MusicPanel() { initCompont(); } /** * 初始化界面 */ private void initCompont() { //各个按钮赋初始值 add = new JButton("导入"); playbtn = new JButton("试听"); stopbtn = new JButton("停止"); deletebtn = new JButton("单曲删除");

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