1.踩坑ffmpeg录制的源码mp4无法在浏览器上播放
2.短视频app源代码的优点
3.短视频APP源码有哪些优势?
4.日本电视节目的录档知识
5.OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
踩坑ffmpeg录制的mp4无法在浏览器上播放
在游戏引擎集成ffmpeg源码用于录制游戏视频时,遇到了一个令人困惑的录制问题:录制的mp4格式视频无法在浏览器上播放。初步尝试修改了代码以实现录制mp4格式,源码结果视频在网页端播放失败。录制通过一系列的源码调试,发现关键问题出在格式转换上。录制铁矿指标源码将游戏录制的源码mp4文件转换为h编码后,视频在浏览器上得以正常播放。录制然而,源码仅仅转换格式未能解决原始问题。录制
为了深入了解问题所在,源码我们使用了ffprobe工具来获取视频的录制详细信息,并通过对比原始录制的源码mp4文件与转换后的h文件,发现原始文件中缺少了必要的录制codec_tag字段。codec_tag是源码用于标识编解码器的标签,对于播放器识别正确的解码器至关重要。通过手动设置该字段,问题得到初步解决,但仍有其他未解决之处。
进一步分析发现,调用avcodec_find_encoder接口时,脚本反编译源码传入的格式为mpeg4,而非预期的h。解决这一问题后,我们发现pts(呈现时间戳)和dts(到达时间戳)在视频帧数据中缺失,这导致播放时出现卡顿现象。通过手动为pts和dts赋值,播放速度恢复正常。
在深入研究后,我们了解到在调用avformat_alloc_output_context2接口时,未指定输出格式,从而让ffmpeg自动选择格式。这一改变使得录制的视频包含pts和dts,解决了播放问题。然而,自动选择的格式为mpeg4,而非预期的h。修改接口以指定输出格式后,问题最终得到解决。
总结而言,录制mp4视频在浏览器播放失败的游戏约玩源码问题,关键在于ffmpeg处理视频格式、编码器选择以及视频帧数据的pts和dts标签。通过逐步调试和分析,我们不仅解决了当前问题,还加深了对ffmpeg工具的理解。这不仅涉及到编码格式的正确使用,也涉及到了视频播放所需的额外信息(如codec_tag、pts、dts等)的正确处理。在解决技术难题时,深入的调试、代码分析以及利用适当的工具进行辅助,都是至关重要的步骤。
短视频app源代码的优点
短视频app源代码具有多方面的显著优点。首先,它提供了丰富且现成的功能模块,如视频录制、编辑、发布、评论和分享等,javafx源码怎么用这些核心功能极大地满足了短视频应用的基本需求,降低了从零开始构建应用的难度和成本。其次,源代码的高度集成性和模块化设计使得开发者可以根据项目需求灵活组合、替换模块,实现快速开发和个性化定制,满足不同场景下的需求。再者,源代码经过严格测试和优化,具有较高的稳定性和安全性,能够保障应用的流畅运行和用户数据的安全。此外,源代码还具备良好的兼容性和可扩展性,支持多平台部署和后续功能升级,为应用的长期发展提供了有力支持。最后,成品短视频app源代码通常由专业团队维护和更新,能够及时跟进行业动态和用户反馈,不断优化和升级功能,为开发者提供持续稳定的飞机大战vs源码技术支持。综上所述,短视频app源代码以其丰富的功能、高效的开发体验、稳定的性能和持续的技术支持,成为快速搭建高质量短视频应用的重要选择。
短视频APP源码有哪些优势?
成品短视频APP源码的优点作为一种快速搭建短视频应用的解决方案,具有许多独特的优点和创新点,为开发者提供了更加高效、便捷的开发体验。快速上线:
成品短视频APP源码提供了现成的代码框架和功能模块,开发者无需从零开始构建应用,只需根据自己的需求进行定制和配置,便可以快速地上线短视频应用,节省了大量的开发时间和成本。
丰富功能:
源码提供了丰富多样的功能模块,包括视频录制、编辑、发布、评论、分享等核心功能,同时还支持用户管理、数据统计、广告投放等辅助功能,满足了不同类型短视频应用的需求。
灵活定制:
成品短视频APP源码具有高度的灵活性,开发者可以根据自己的业务需求和品牌特色进行定制和扩展,包括界面风格、功能特性、交互流程等方面,实现个性化的定制开发,打造与众不同的短视频应用。
稳定可靠:
源码经过严格的测试和优化,保证了应用的稳定性和可靠性,用户可以放心使用,而开发者也可以节省大量的测试和调试工作,集中精力在业务功能的开发和优化上。
持续更新:
成品短视频APP源码由专业团队维护和更新,及时跟进行业动态和用户反馈,不断优化和升级功能,保持应用的竞争力和用户体验,为开发者提供持续稳定的技术支持。
通过成品短视频APP源码的优点,开发者可以快速搭建高质量的短视频应用,实现快速上线和持续迭代,为用户提供丰富多彩的短视频内容,创造更多商业价值和用户体验。
日本电视节目的录档知识
本文将介绍日本电视节目录档的基本知识。如有疑问或对录档实践感兴趣,欢迎私聊探讨。
日本电视信号主要分为三类:地上波、BS(放送卫星)与CS(通讯卫星)。根据节目分辨率,可分为2K、4K与8K。
在众多录档方式中,源码录制的MPEG2-TS档极为珍贵,因其能最大程度地保存节目信息,包括原始码率、多声道与字幕轨道。因此,TS档是字幕组的首选。
TS档录制通常借助于tvtest软件。当前,该软件仅支持2K分辨率节目的录制。
对于4K节目,因加密技术限制,直接通过tvtest录制TS档较为困难。但可利用蓝光烧录机将节目刻录成光盘,并进行解密。如此获得的m2ts档,同样采用MPEG2格式,能保留多声道与字幕。
至于8K节目,当前尚未有成熟、有效的录档方法。
OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
OBS的视频录制功能支持多种采集方式,其中在plugin-main.c文件中定义了不同采集方式的结构体,并通过extern声明。在Windows系统中,特别是从Windows 8开始,显示器采集方式有所改变,以提高采集效率。Windows 8引入了Microsoft DirectX图形基础设施(DXGI)的API,旨在简化桌面协作和远程桌面访问,这一变化使得应用程序能够更轻松地访问和传输桌面内容。
Windows 8及更高版本的桌面采集API,称为桌面复制API,通过位图和关联的元数据进行优化,允许应用程序请求访问沿监视器边界的桌面内容。API提供的元数据包括脏区域、屏幕移动、鼠标光标信息等,应用程序可以根据这些信息进行优化,如基于脏区域进行处理、硬件加速移动和鼠标数据、以及压缩等。OBS的桌面复制功能主要在duplicator-monitor-capture.c、monitor-capture.c以及libobs-d3d中实现,使用DXGI技术来获取屏幕数据,相比传统GDI截图技术有显著性能提升。
在添加采集源时,选择使用DXGI技术可以解决fps采集的挑战,特别是对于Windows 8以上的系统。例如,在duplicator-monitor-capture.c中的duplicator_capture_tick方法会根据系统版本决定采用WCG还是DXGI。在使用DXGI时,关键函数如gs_duplicator_update_frame会被频繁调用,获取桌面资源,并可能遇到如DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT的返回值处理问题。获取到纹理数据后,需要进行拷贝操作。
DXGI的开发基于COM技术,如果不熟悉这部分,理解相关代码可能会有难度。但熟悉COM的开发者会注意到,如IDXGIOutputDuplication这样的对象都继承自IUnknown。在使用OBS SDK进行二次开发时,确保包含libobs-winrt生成的DLL文件是至关重要的。