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【nostalrius 源码】【opengl 模仿网游 源码】【openssl源码编译安装】face js源码

时间:2024-12-27 15:32:45 来源:BIM 体重源码

1.如何评价 React Native
2.网页源代码的源码基本结构是什么
3.js里面的onface是什么意思
4.js是哪个公司开发的
5.深入浅出JavaScriptCore
6.软件开发平台都有哪些?具体都有哪几种呢?

face  js源码

如何评价 React Native

       React native充分利用了Facebook的现有轮子,是一个很优秀的集成作品,并且我相信这个团队对前端的了解很深刻,否则不可能让Native code「退居二线」。

       å¯¹åº”到前端开发,整个系统结构是这样:

       JSX vs HTML

       CSS-layout vs css

       ECMAScript 6 vs ECMAScript 5

       React native View vs DOM

       æ— éœ€ç¼–译,我在第一次编译了ipa装好以后,就再也没更新过app,只要更新云端的js代码,reload一下,整个界面就全变了。

       å¤šæ•°å¸ƒå±€ä»£ç éƒ½æ˜¯JSX,所有Native组件都是标签化的,这对于前端程序员来说,降低了不少学习成本,也大大减少了代码量。不信你可以看看JSX编译后的代码。

       å¤ç”¨React系统,也减少了一定学习和开发成本,更重要的是利用了React里面的分层和diff机制。js层传给Native层的是一个diff后的json,然后由Native将这个数据映射成真正的布局视图。

       css-layout也是点睛之笔,前端可以继续用熟悉的类css方式来编写布局,通过这个工具转换成constrain布局。

       ç³»

       ç»Ÿåªæœ‰js-objc的单向调用,就是把原生UI组件的方法通过javascritcore或者webview(低版本iOS)映射到js中来,整个调用

       è¿‡ç¨‹æ˜¯å¼‚步的,这样的设计令React native可以让js运行在桌面chrome中,通过websocket连接Native

       code和桌面chrome,极大地方便了调试。对其中的机制Bang的一篇文章写得很详细,我就不拾人牙慧了:React Native通信机制详解 « bang’s blog 。但这样设计也会带来一些问题,后面说。

       ç‚¹æŒ‰æ“ä½œä¹Ÿè¢«æŠ½è±¡æˆäº†ä¸€ç»„组件(TouchableXXX),这种抽象方式是我在之前做类似工作中没有想到的。facebook还列出Native为什么和web「手感」不同的原因:实时的点按反馈和取消能力。React Native 这套相应机制设计得很完善,能像Native code那样控制整个点按操作的所有过程。

       Debug

       ç›¸å½“方便!修改了js以后,通过内建的nodejs

       watcher编译成bundle,在模拟器里面按cmd+r就可以看到效果。而且按cmd+d,可以打开一个chrome窗口,所有的js都移到了

       chrome里面运行,所以什么断点单步打调用栈,都不在话下。

       ä¸Šé¢çš„既是特点也是优点,下面说说缺点,或者应该说:「仍然遗留的问题」,在我看来,这个方案已经超越了Hybird方案。

       ç³»

       ç»Ÿä»ç„¶ï¼ˆä¸å¾—不)依赖原生组件暴露出来的组件和方法。举两个例子,ScrollView这个组件,在Native层是有大量事件

       çš„,scrollViewWillBeginDragging,

       scrollViewWillEndDragging,scrollViewDidEndDragging等等,这些事件在现有的版本都没有暴露,基本上

       åšä¸äº†ç»„件联动效果。另外,这个版本中有大量组件是iOS

       only的:ActivityIndicatorIOS、DatePickerIOS、NavigatorIOS、PickerIOS、

       SliderIOS、SwitchIOS、TabBarIOS、AlertIOS、AppStateIOS、LinkingIOS、

       PushNotificationIOS、StatusBarIOS、VibrationIOS,反过来看,剩余的都是一些抽象程度极强的基本组件。这

       æ ·ï¼Œç”¨æˆ·å¿…须在不同的平台下写两套代码,而且所有能力仍然强烈依赖 React native 开发人员暴露的接口。

       ç”±äºŽæœ€å¤–层是

       React,初次学习成本高,不像往常的Hybird方案,只要多学几个JS

       API就可以开始干活了。当然,React的确让后续开发变得简单了一些,这么一套外来的(基于iOS)、残缺不全的(css-layout)在

       React的包装下,的确显得不那么面目可憎了。

       å¦å¤–,React Native仍然很不完善。文档还不全,我基本上是看着他的示例代码完成的demo,集成到已有app的文档也是今天才出来。按照官方的说法,Android版本要到半年后才发布:Blog | React ,届时整个系统设计可能还会有很大的变化。

       PS,在使用Tabbar的时候,我惊喜的发现他们居然用了iconfont方案,我现在手头的项目中也有同样的实现,不过API怎么设计一直很头疼。结果,我发现他是这么写的:

       <TabBarItemIOS

        name="blueTab"

        icon={ _ix_DEPRECATED('favorites')}

       ....>

       åœ¨ _ix_DEPRECATED 的定义处,有一句注释: // TODO(nicklockwood): How can this fit our require system?

       ä»¥ä¸Šã€‚

       ä¸‹é¢æ˜¯ä¸€å‘¨å‰ï¼Œåœ¨React native还没开源的时候,通过反解ipa的一些分析过程,有兴趣的可以看看。

       ------------------------简单粗暴的分割线--------------------

       èƒŒæ™¯å’Œè°ƒç ”手段

       React

        Native还没开源,最近和组里兄弟「反编译」了Facebook Group(这个应用是用React

       Native实现的)的ipa代码,出来几百个JS文件,格式化一下,花了几天时间读了一下源码,对React

       Native的内部核心机制算是有了一个基本了解。

       React Native的核心实现:

       å…ˆç®€å•è¯´å‡ ç‚¹ï¼Œè¯¦ç»†çš„等回头更新。

       1. React Native里面没有webview,这货不是Hybrid app,里面执行JS是用的

       JavascriptCore。

       2. 再说React Native的核心,iOS Native code提供了十来个最基本核心的类(RCTDeviceEventEmitter、

       RCTRenderingPerf等)、或组件(RCTView、RCTTextField、RCTTextView、

       RCTModalFullscreenView等),然后由React Native的JS部分,组成二十来个基本组件(Popover、Listview等),交由上层的业务方来使用(THGroupView)。

       3. 就如他们在宣传时所说,他们实现了一套类似css的子集,用来解决样式问题,相当复杂和强大,靠这个才能将Native的核心组件组成JS层的基本组件再组成业务端的业务组件,应该是采用facebook/css-layout · GitHub的C语言版本实现的(在ppt中我们看到了类似flex-direction: column一类的代码,这个正是css-layout支持的语法)。

       4. 在React Native中,写JS的工程师解决的是「将基本组件拼装成可用的React组件」的问题,写Native Code的工程师解决的是「提供核心组件,提供足够的扩展性、灵活性和性能」的问题。

       React Native的设计考虑:

       ReactJS对React Native有着直接的影响(我没在生产环境中用过React,只看过代码&用过Angular,如果有误请指出)

       ReactJS里面有这样的设计:

       1. ReactJS 的大工厂入口createElement返回的不是某个实体DOM对象,而只是一个数组

       2. 通过源码中 ui/browser/ 目录中的代码,将这个数组转换成DOM

       3. 底层的渲染核心是可以更换的

       å¦å¤–,Facebook自己有JSX,css-layout等开源项目,基于这些,如果要做一个用 JS来开发Native app的东西,很自然就想到了一套最有效率的搞法:

       1. 将 ui/browser 里面的代码替换成一套 Native 的桥接JS(实际上,iOS版是通过

       injectGenericComponentClass方法,将核心组件的方法注入到JS里面 ),就直接复用React的MVVM,自动将数据映射到Native了

       2.

        Native

       code里面实现三组核心API,一组提供核心组件的API(create、update、delete),一组事件方法(ReactJS里面的

       EventEmitter ),一组对css进行解析(css-layout)以及返回Style的ComputedStyle(React

       Native里面叫meatureStyle)。

       è¿™æ ·ï¼Œç”¨ä¸Šäº†ReactJS本身的所有核心功能和设计思路,Native的开发也足够简单。

       é‚£ï¼ŒReact Native是什么?

       å…¶å®žè¿™ä¸œè¥¿ä»ŽNative开发来说,相当于重新发明了一个浏览器渲染引擎并且套一个React的壳,从Web开发角度来说,就是把原来React的后端换成了Native code来实现,就跟Flipboard最近搞的React Canvas 一样: Flipboard · GitHubreact-canvas

       React Native的优势和劣势::

       ä¼˜åŠ¿ç›¸å¯¹Hybird app或者Webapp:

       1. 不用Webview,彻底摆脱了Webview让人不爽的交互和性能问题

       2. 有较强的扩展性,这是因为Native端提供的是基本控件,JS可以自由组合使用

       3. 可以直接使用Native原生的「牛逼」动画(在FB Group这个app里面,面板滑出带一点果冻弹动,面板基于某个点展开这种动画随处可见,这种动画用Native code来做小菜一碟,但是用Web来做就难上加难)。

       ä¼˜åŠ¿ç›¸å¯¹äºŽNative app:

       1. 可以通过更新远端JS,直接更新app,不过这快成为各家大型Native app的标配了…

       åŠ£åŠ¿ï¼š

       1. 扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native code(这个不用废话解释了吧)

       2.

       ä»ŽNative到Web,要做很多概念转换,势必造成双方都要妥协。比如web要用一套CSS的阉割版,Native通过css-layout拿到最终样

       å¼å†è½¬æ¢æˆnative原生的表达方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等属性),再比如动画。另外,若Android和

       iOS都要做相同的封装,概念转换就更复杂了。

       æ›´æ–°1:添加了React对React Native的影响。

       æ›´æ–°2:基本确定其使用了 css-layout,添加了对React Native的总结

       æ›´æ–°3: React native已经开源了: React Native,只有iOS版。我写了几个demo,简单看了看objc代码并和开源前的我们的一些结论(见后文)交叉验证。简单地从前端工程师和系统整体角度说一下React native的特点和优劣吧。

       æ›´æ–°4: 补充了几条优势和与前端开发的对照

网页源代码的基本结构是什么

       如图:

       1.无论是动态还是静态页面都是以“<html>”开始,然后在网页最后以“</html>”结尾。源码

       2.<head>”页头

       其在<head></head>中的源码内容是在浏览器中内容无法显示的,这里是源码给服务器、浏览器、源码链接外部JS、源码nostalrius 源码a链接CSS样式等区域,源码而里面“<title></title>”中放置的源码是网页标题。

       3.“<meta name="keywords" content="关键字" /> <meta name="description" content="本页描述或关键字描述" /> ”

       这两个标签里的源码内容是给搜索引擎看的说明本页关键字及本张网页的主要内容等SEO可以用到。

       4."<body></body> "

       也就是源码常说的body区 ,这里放置的源码内容就可以通过浏览器呈现给用户,其内容可以是源码table表格布局格式内容,也可以DIV布局的源码内容,也可以直接是源码文字。这里也是源码最主要区域,网页的内容呈现区。

       5.最后是opengl 模仿网游 源码以"</html> "结尾,也就是网页闭合。

       以上是一个完整的最简单的html语言基本结构,通过以上可以再增加更多的样式和内容充实网页。

扩展资料:

       标签详解:

       1.<!doctype>:是声明用哪个 HTML 版本进行编写的指令。并不是 HTML 标签。<!doctype html>:html5网页声明,表示网页采用html5。

       2.<meta>:提供有关页面的元信息(针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词等),写在<head>标签内。

       a)<meta charset="UTF-8">:设置页面的编码格式UTF-8;

       b)<meta name="Generator" content="EditPlus">:说明生成工具为EditPlus;

       c)<meta name="Author" content="">:告诉搜索引擎站点制作的作者;

       d)<meta name="Keywords" content="">:告诉搜索引擎网站的关键字;

       e)<meta name="Description" content="">:告诉搜索引擎网站的内容;

       

参考资料:

html代码-百度百科

js里面的onface是什么意思

       AngularJs和Jquery的有什么不同?

       Jquery的主要目的是简化Js编写,专注于浏览器跨平台,主要用来操作DOM.

       AngularJs主要关注Html数据的获取和呈现,以及应对日益复杂的Web应用需求,使得开发庞大的Web应用能够更加容易。

       AngularJs呈现页面的原理

       AnguarJs提供了一些对于Html进行加强的语义标签(directive),这些标签在浏览器加载完页面后被执行。openssl源码编译安装举例来说:

       <table id=”leaderBoard”>

        <thead>

        <tr>

        <th>Id</th>

        <th>Name</th>

        <th>Salary</th>

        </tr>

        </thead>

        <tbody>

        <tr ng-repeat="user in users">

        <td>{ { user.Id}}</td>

        <td>{ { user.Name}}</td>

        <td>{ { user.Salary}}</td>

        </tr>

        </tbody>

       </table>

       上面的ng-repeat,就是一个directive, 相当于一个for循环。在页面加载完成后,AngularJs会遍历users数据对象,来呈现(render)出这个table中的内容。

       如何实现在render完成之后,执行Js脚本

       当我们使用Jquery结合AngulraJs使用的时候,希望在render完table后,执行一段js脚本,把JqTable应用到该table上。在实际开发中,会经常碰到这样的需求,希望能够捕获到AngularJs渲染完成页面的事件。

       要达到这个目的,我们需要为当前的app自定义directive:

       app.directive('onFini www.hnnedu.com shRenderFilters', function ($timeout) {

        return {

        restrict: 'A',

        link: function(scope, element, attr) {

        if (scope.$last === true) {

        $timeout(function() {

        scope.$emit('ngRepeatFinished');

        });

        }

        }

        };

       });

       然后,在我们需要监控的android 源码编译aidl地方,加上该directive:

       <tr ng-repeat="user in users" on-finish-render-filters>

        <td>{ { user.Id}}</td>

        <td>{ { user.Name}}</td>

        <td>{ { user.Salary}}</td>

       </tr>

       最后,补充上我们需要render完成之后的Js脚本:

       $scope.$on('ngRepeatFinished', function (ngRepeatFinishedEvent) {

        //下面是在table render完成后执行的js

        var table = $("#leaderBoard").dataTable({

        bJQueryUI: true,

        "sScrollX": '%',

        });

       });

js是哪个公司开发的

       JavaScript并不是由某个公司开发的。

       JavaScript是一种开源的脚本语言,由浏览器支持并广泛应用于网页开发中。它最初由Netscape公司的Brendan Eich在年开发,以响应网页的动态内容需求。随着时间的推移,JavaScript逐渐被所有的主流浏览器所接受并成为开放标准。任何个体或组织都可以下载JavaScript源代码并对其进行改进和定制。因为JavaScript是开源的,其生态系统也得到了繁荣发展,包括了众多的库、框架和工具等。如今,JavaScript已经成为前端开发不可或缺的一部分,并不仅仅局限于浏览器环境,kms激活工具 源码也被广泛应用于服务器端开发、移动应用开发等各个领域。由于JavaScript的强大功能和广泛应用,各大科技公司如Google、Facebook等都对其进行了大量投入和贡献。不过要注意的是,虽然JavaScript本身是由不同的组织和个人共同开发和维护的,但它并不属于任何单一的公司所有。

深入浅出JavaScriptCore

       JavaScriptCore在移动前端开发中的重要性不言而喻,它是React Native和Weex等跨平台应用在iOS与Android上运行的关键支持。要深入理解JSCore,首先需要了解浏览器及其历史,尤其是WebKit,它是一个负责页面渲染和逻辑处理的引擎。

       WebKit由WebCore和JavaScriptCore两大部分组成,其中WebCore是核心渲染引擎,负责处理HTML、CSS和JavaScript,而JavaScriptCore则是JavaScript引擎,它在WebKit中作为内嵌的虚拟机,负责解释和执行JavaScript代码。多种浏览器引擎,如Google的V8、Mozilla的SpiderMonkey和Facebook的Hermes,虽然基于WebKit,但对JavaScript执行进行了优化。

       JSCore的工作流程包括词法分析、语法分析和字节码生成。词法分析将JavaScript源代码分解为Token,而语法分析则创建抽象语法树。生成的字节码在LLInt和JIT的解释执行下运行,LLInt负责常规执行,而JIT在遇到复杂情况时提供优化,如通过堆栈替换(OSR)来提高速度。

       JavaScriptCore的单线程机制是其独特之处,由于JS的执行是线程内,事件驱动机制允许在主线程外处理耗时任务。在React Native中,Apple封装的JSCore允许Native与JS交互,提供了一系列关键组件如JSVirtualMachine、JSContext和JSValue,用于执行环境管理、值传递和与Native的交互。

       总的来说,JavaScriptCore是连接Native与JavaScript的世界的关键桥梁,其复杂的内部机制和与Native的交互方式,对于前端开发者理解和使用跨平台应用框架如React Native具有重要指导意义。如果你对这些内容感兴趣,不妨深入了解并实践。

软件开发平台都有哪些?具体都有哪几种呢?

       软件开发平台是开发者用于创建、测试和部署软件应用程序的集成环境。以下是一些常见的软件开发平台:

       1. **集成开发环境(IDE)**:

        - **Eclipse:** 一个开放源代码的IDE,支持多种编程语言,包括Java、C++等。

        - **IntelliJ IDEA:** 专注于Java开发的IDE,提供强大的代码智能提示和分析功能。

        - **Visual Studio:** 由Microsoft提供,支持多种语言,包括C#、C++、Python等。

       2. **Web开发平台**:

        - **React:** 由Facebook开发的JavaScript库,用于构建用户界面。

        - **Angular:** 由Google开发的前端框架,用于构建单页应用。

        - **Vue.js:** 一款轻量级的JavaScript框架,用于构建交互性强的Web界面。

       3. **移动应用开发平台**:

        - **React Native:** 基于React的移动应用开发框架,支持iOS和Android平台。

        - **Flutter:** 由Google开发的移动应用SDK,用于构建原生级别的用户界面。

        - **Xamarin:** 使用C#和.NET构建跨平台移动应用的工具。

       4. **数据库开发平台**:

        - **MySQL Workbench:** 用于设计和开发MySQL数据库的官方图形化工具。

        - **Microsoft SQL Server Management Studio (SSMS):** 用于管理和开发Microsoft SQL Server的集成环境。

        - **Oracle SQL Developer:** 用于开发、管理和调试Oracle数据库的集成开发环境。

       5. **云服务平台**:

        - **Amazon Web Services (AWS):** 提供各种云计算服务,包括计算、存储、数据库等。

        - **Microsoft Azure:** 微软的云计算平台,提供丰富的云服务和解决方案。

        - **Google Cloud Platform (GCP):** 谷歌的云计算平台,提供各种基础设施和数据分析服务。

       这只是一小部分软件开发平台的示例,开发者可以根据项目需求和偏好选择合适的平台。以上内容是由猪八戒网精心整理,希望对您有所帮助。

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