1.windows7的例源源代码(win7源代码泄露)
2.UE5在Windows平台上的WindowsEngine.ini文件源码解读分析
3.CreateWindowEx函数的实现源码?
4.Windows平台下载AOSP源码(使用中科大镜像)
5.java windows记事本源代码
windows7的源代码(win7源代码泄露)
上节课作业
输入一个年月日日期,输出是源码星期几
程序逻辑提示:
先确认一个锚点,也就是分析-1-1为星期一=0,然后计算输入的例源年月日日期和-1-1相差多少天,根据相差天数对7求余,源码然后根据偏移量即可算出
关键点在于计算相差多少天,分析分时指标公式源码因为输入的例源日期和年是跨多年的,需要用循环累计计算当中每一年的源码总天数,这个时候就需要判断当中每一年是分析否是闰年还是平年
编程设计:
输入年月日
判断年份的范围必须在到之间
判断月份的范围必须在1到之间
根据年份和月份得出这个月的最大日期为maxday,大月/小月/2月份要根据闰年与否可能是例源或者
判断日期的范围必须在1到maxday之间
如果检查全部通过,则继续处理
相差总天数=0
年份循环:从到输入的源码年份,根据是分析否闰年,相差总天数累加天或者天
月份循环:从1到输入的例源月份,求的源码每个月的maxday,相差总天数累计或或或
计算输入日期和1日之间相差多少天,分析相差总天数累计该天数
得到了从年1月1日到输入的年月日之间相差的总天数
然后根据公式计算 week= ( n + x ) % 7 + 1,偏移量为0
代码如下:
这里注意循环的方式,采用先循环年,再循环月的方式可以减少循环次数,要注意和=的区别。
当然也可以采用逐日循环的方式,那样循环次数就比较多,开奖游戏php源码但是概念上更好理解
结果如下:
列表类型
列表是最常用的python数据类型,格式是用一个方括号,内部用逗号分隔数据值。
列表的数据值可以有不同的数据类型,比如字符串,数字,列表等等
例如:
list1 = ["a", "b", "c", "d", "e"]
list2 = [1, 1, 2, 3, 5, 8, ]
list3 = ["a", "b", 3, 8]
list5 = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"]
访问列表中的值
使用下标索引来访问列表中的值,索引序号从0开始,用负数则表示从末尾向前倒序序号
也可以使用方括号的形式截取列表的一部分
打开"LX终端",进入python环境,输入以下语句,进行体验:
更新列表
可以对列表的数据项进行修改,运行以下例子进行体会:
追加列表元素
使用list.append()来向列表最后追加一个元素,运行以下例子进行体会:
删除列表元素
使用del语句来删除列表中的元素,运行以下例子进行体会:
如何遍历列表
遍历列表有2种办法,对应的分别是while循环和for循环
用函数len(list)可以获得列表的元素的总个数,然后用用一个计数器进行while循环:
用for item in list: 语法遍历整个 list
循环的次数就是list的元素总个数,每次循环将list的元素按次序取出,赋值给item变量,循环内部的item就是不一样的值
这里,我们开始学习一个新的qq农场游戏源码语法,for循环
那么,while循环和for循环的区别在哪里
while循环根据条件判读式决定是否继续循环
for循环根据list元素个数总数遍历list进行循环
一般,如果需要对list列表循环就用for,否则就用while
while和for循环都可以用break强制退出循环
改造输入数字1-7判断是星期几,更简单实现
掌握了列表数据类型后,会发现很多程序更容易实现了
前面做过一个程序,输入数字1-7判断是星期几,原来的代码是这样的:
num=int(input("week num"))
if num==1:
print "Monday"
elif num==2:
print "Tuesday"
elif num==3:
print "Wednesday"
elif num==4:
print "Thursday"
elif num==5:
print "Friday"
elif num==6:
print "Saturday"
elif num==7:
print "Sunday"
else:
print "error input"
现在只要定义一个列表,然后直接用序号索引去访问就实现了
注意因为列表序号是从0开始,但是输入是1-7,所以访问列表的序号是num-1
完整程序:
结果如下:
改造星座判断程序
参照上面程序的做法,将星座判断程序改造成使用列表来处理,程序会精简很多
打开之前的文件xingzuo.py,另存为xingzuolist.py,代码如下:
结果如下:
请大家认真学习这个程序,和以前的写法有不一样的地方,逻辑更严密了
关键的语句,就在2个list的定义下面的判断语句和赋值语句
尤其是注意为何xingzuo_list里面是个元素,为什么不是个元素呢,请大家思考理解
课后作业
1. 继续改造上面的星座判断程序,日期判断也用list实现,如何找游戏源码代码更简洁
2. 输入邮政编码前2位数字判断输出是哪个省份
程序逻辑提示:
去网上搜索一个邮政列表,里面是关于邮政编码前2位各自对应的省份名称,然后参考上面的星座判断程序编写,注意用到list然后用for循环。
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UE5在Windows平台上的WindowsEngine.ini文件源码解读分析
引言: 在深入探究UE5的底层结构时,WindowsEngine.ini文件的作用不可小觐。
它是Unreal Engine 5中对Windows平台特有的设置和优化的集合体,从音频处理到贴图流,再到系统级的性能配置,每一行代码都蕴含着引擎开发者对于性能和用户体验的考量。
本文将详尽地解析WindowsEngine.ini文件的每个部分,揭示其背后的逻辑和设计哲学。
每一条注释都紧跟在对应的设置项后面,解释该设置项的功能和目的。这些注释对于理解和维护配置文件至关重要,尤其是在涉及多人协作或长期项目维护时。
1、[Audio] 部分
2、[TextureStreaming] 部分
3、[SystemSettings] 部分
4、[PlatformCrypto] 部分
结语: WindowsEngine.ini文件不仅仅是一系列配置项的罗列,更是UE5为Windows平台精心调优的证明。
通过这些设置,开发者能够为玩家提供更佳的视听体验和更流畅的游戏性能。
这份文件的每一项配置都是引擎优化和平台兼容性工作的见证,展现了Unreal Engine在跨平台支持方面的卓越能力。
CreateWindowEx函数的实现源码?
了解CreateWindowEx函数的实现源码需要深入到Windows内核代码中。该函数的实现复杂,包含多个参数,并进行一定的变换处理。程序通过int XX指令跳转至内核进行进一步处理。此函数涉及的对象为内核对象,若要对其有深入理解,需要阅读Windows核心代码的一大部分。
CreateWindowEx函数的内部实现涉及到参数的变换与处理,这些变换处理确保了函数能够适配并执行各种不同的操作。内核对象的使用使得函数具备了操作系统级别上的功能,包括但不限于窗口管理、事件处理以及系统资源的分配。
为了实现CreateWindowEx函数的全部功能,程序会调用一系列的内核函数和API。这些函数通常负责更底层的操作,例如内存管理、线程调度以及系统调用的处理。通过这些底层操作,函数能够实现窗口的创建、位置调整、大小改变以及事件监听等功能。
深入研究CreateWindowEx函数的源码需要对Windows内核有深刻的理解。这包括对核心数据结构、系统调用以及内核函数的熟悉。在阅读和理解源码的过程中,会发现许多复杂的流程和逻辑,这些都是为了确保系统的稳定性和高效运行而设计的。
在编写或修改使用CreateWindowEx函数的程序时,开发者需要充分理解函数的内部实现。这将有助于解决与窗口管理相关的各种问题,例如性能优化、资源管理以及与其他系统组件的集成。
总结来说,CreateWindowEx函数的实现源码是Windows核心代码中的一部分,包含复杂的参数处理和底层操作。深入理解这一源码需要对Windows内核有深入的了解,这对开发者来说是具有挑战性的,但也能够为他们提供实现高效、稳定系统级功能的强大工具。
Windows平台下载AOSP源码(使用中科大镜像)
要开始在Windows平台上下载AOSP源码,首先确保你已经安装了必备的工具:Python和Git。可以从以下地址下载Python安装包:Python安装包下载地址
对于Git,你需要下载安装包,并在安装过程中确保勾选"Enable symbolic links"选项,这将有助于后续操作。Git安装包下载地址
接下来,安装Repo工具,这是管理AOSP源码仓库的关键。Repo的安装教程可以在相关文档中找到。
准备好后,打开Git Bash,进行如下步骤。配置环境变量,设置REPO_URL为:export REPO_URL='/aos... -b master,这里的URL应替换为实际的AOSP仓库地址。
最后,执行repo sync命令以同步最新代码。在下载过程中,可以参考Android官网-AOSP源码下载和Android镜像使用帮助文档,以获取详细指导和常见问题解决方案。
java windows记事本源代码
Java Windows记事本源代码示例 以下是一个简单的Java Windows记事本应用程序的源代码示例。这个程序可以创建、保存和读取文本文件,实现基本记事本功能。 源代码: java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class Notepad extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea textArea; private JFileChooser fileChooser; private String filePath = ""; // 保存文件路径 private JButton saveButton, openButton; public Notepad { setTitle; // 设置窗口标题 setSize; // 设置窗口大小 setDefaultCloseOperation; // 设置关闭窗口时退出程序 setLayout); // 设置布局管理器为边界布局 textArea = new JTextArea; // 创建文本区域用于输入和显示文本内容 add; // 将文本区域添加到窗口中心位置 // 创建并打开文件选择器对话框 fileChooser = new JFileChooser; saveButton = new JButton; // 创建保存按钮 saveButton.addActionListener; // 为保存按钮添加事件监听器 openButton = new JButton; // 创建打开按钮 openButton.setPreferredSize); // 设置按钮尺寸大小偏好设置 openButton.addActionListener; // 为打开按钮添加事件监听器 JPanel panel = new JPanel; // 创建面板用于放置按钮和文件选择器对话框组件 panel.add; // 将保存按钮添加到面板中 panel.add; // 将打开按钮添加到面板中,面板组件使用默认布局管理器管理组件布局位置关系。组件间按照默认对齐方式放置,一行一个组件,自动填充空间等宽排列。保存和打开按钮依次水平排列在面板上。同时设置面板布局管理器为FlowLayout。