1.字节跳动融资历程
2.dsd音乐后缀为什么是台源dsf
3.3rd party是什么意思?
4.å¦ä½å¨Androidä¸å®ç°FrameBufferåOverlayçblend
5.Ubuntu下Valgrind编译及使用
6.strcmp函数源码
字节跳动融资历程
1. 年3月9日,字节跳动获得了由源码资本曹毅和天使投资人刘峻、台源周子敬投资的台源数百万元人民币天使轮融资。
2. 年7月1日,台源字节跳动紧接着获得了SIG海纳亚洲创投基金的台源万美元A轮融资。
3. 年9月1日,台源溯源码游戏字节跳动继续扩大融资规模,台源完成了来自DST Global和奇虎的台源万美元B轮融资。
4. 年6月1日,台源字节跳动实现了质的台源飞跃,红杉资本中国、台源新浪微博基金、台源顺为资本共同参与了1亿美元的台源C轮融资,此次融资使股份占比达到%,台源公司估值达到5亿美元。台源
5. 年月日,字节跳动完成了D轮融资,红杉资本中国、建银国际参与,但具体金额未公开。此时,股份占比达到9%,公司估值升至亿美元。
6. 年8月1日,字节跳动又获得了General Atlantic (泛大西洋投资)的weka+++源码亿美元E轮融资,股份占比为9%,公司估值达到.亿美元。
7. 年月1日,字节跳动再次获得战略投资,但未公开具体金额和投资方。
8. 年月日,字节跳动宣布获得软银愿景基金、KKR、春华资本、云峰基金、General Atlantic (泛大西洋投资)的亿美元Pre-IPO融资,股份占比为5%,公司估值达到亿美元。
9. 年3月日,字节跳动获得了Tiger Global Management(老虎环球基金)的战略投资,但未透露具体金额和股份占比。此时,公司估值已达到亿美元。
. 通过对投资企业的分析,我们可以看到字节跳动吸引了国内外众多知名风险投资机构。国内包括奇虎、云锋基金、顺为资本和红杉资本中国;国外则有互联网投资经验丰富的DST Global、软银以及老虎全球基金。mescroll+源码
. 值得注意的是,尽管腾讯和百度在互联网行业具有极高的知名度,但它们并未出现在字节跳动的投资名单上。这可能是因为字节跳动与这两家公司存在直接竞争关系,使得它们不愿意投资于竞争对手。
. 截至目前,字节跳动尚未上市。考虑到A股市场的小散户已经习惯了众多优质互联网企业在香港、美国上市的情况,特别是像腾讯、阿里巴巴这样的超级大牛股,字节跳动未来很可能选择在香港或美国上市。有传闻称字节跳动有意在香港上市,但从目前的情况来看,它似乎更倾向于在美国上市。一方面,美国市场能够为其提供巨额融资;另一方面,美股的流动性更好,便于背后投资人大规模套现。此外,上市还有助于提升企业的国际知名度。
dsd音乐后缀为什么是dsf
DSD,即Direct Stream Digital,是简单phpcms源码一种音频编码技术,旨在实现无损音质传输与存储。DSD文件后缀包括DFF与DSF,它们实际上是同一种文件格式的两种叫法,分别对应飞利浦与索尼。这些文件格式特性为无压缩存储,专为双声道音频设计。对于多声道音频,因文件体积过大,通常会进行压缩处理,此时便形成了DST文件格式。DFF、DSF与DST文件格式均隶属于DSD技术,其源码输出保持一致。
在DSD技术中,音频数据以直接数字流的形式传输,无需经过传统压缩处理,确保了音质的纯净与还原。这使得DSD格式在音频发烧友与专业录音领域中受到广泛认可。文件后缀DFF与DSF虽有不同命名,但实质上指向相同的技术与格式标准。它们提供了一种便捷方式,允许用户在不同音频设备间传输高质量音频数据,无需担心格式兼容性问题。
尽管DSD格式文件体积相对较大,手板挖掘源码特别是对于多声道音频而言,但其无损音质与高保真特性,使得其在专业录音与高解析度音频播放领域中占据重要地位。DFF、DSF与DST文件格式作为DSD技术的体现,不仅满足了用户对于高质量音频的追求,也为音频数据的存储与传输提供了可靠与高效的解决方案。
3rd party是什么意思?
3rd party指的是“第三方软件”。第三方软件一般指的是非官方所编写出来的软件。例如在上面那个例子中。外挂。就是第三方软件。
第三方软件并不只是指外挂,不要理解错了。某些软件的插件,如果不是官方开发的,也算是第三方软件。
需要注意,第三方 和 第三方软件这俩词是有区别的。第三方通常泛指除了官方和使用者之外的任何人和东西。
扩展资料:
平台化的发展能够带来新的学习、交流和分享作品源代码、原文件的氛围,是的确值得关注的一件事情。
而DST的实际行动上也有了动作:
1、推出了第三方标准--DAC(Discuz! Add-on Center),并且开放DAC平台,让所有第三方都能顺利发布自己的作品,而用户则更轻松容易地获得最新作品和更新,获得推荐的作品信息。
2、改版官方论坛。放弃了原有PR值6的域名--Discuzsupport-net,改为dst-com,目的在于促进形成第三方和站长交流的平台和氛围。
3、筹建第三方Wiki,将日常开发和设计经验整理成文档,留给更多有心的爱好者参考学习。
其他的第三方团队
网窝(Webwoo)是CMS的专业第三方团队。
DHT(Discuz Helping Team)是Discuz的助人团队。
LST(Leadbbs Support Team)是leadbbs的爱好者效仿DST建立的第三方团队。
PWSOS是PHPWind的第三方团队,开发过PHPBLast(PW增强版),
已经归入已经更名 PHPblast Support Team 简称 PST
网址 -net.u
第三方监理:又称公正检验、法定检验。是由处于买卖利益之外的
第三方(如专职监督检验机构),以公正、权威的非当事人身份根据有关法律、标准或合同所进行的商品检验活动。
参考资料:
å¦ä½å¨Androidä¸å®ç°FrameBufferåOverlayçblend
1.SurfaceFlingeræ¯ä¸ä¸ªæå¡ï¼ä¸»è¦æ¯è´è´£åæåçªå£çSurfaceï¼ç¶åéè¿OpenGLESæ¾ç¤ºå°FrameBufferä¸ã
2.DisplayHardwareæ¯å¯¹æ¾ç¤ºè®¾å¤çæ½è±¡ï¼å æ¬FrameBufferåOverlayãå è½½FrameBufferåOverlayæ件ï¼å¹¶åå§åOpenGLES:
view plain
mNativeWindow = new FramebufferNativeWindow();
framebuffer_device_t const * fbDev = mNativeWindow->getDevice();
if (hw_get_module(OVERLAY_HARDWARE_MODULE_ID, &module) == 0) {
overlay_control_open(module, &mOverlayEngine);
}
surface = eglCreateWindowSurface(display, config, mNativeWindow.get(), NULL);
eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);
3.FramebufferNativeWindow æ¯framebuffer çæ½è±¡ï¼å®è´è´£å è½½libgrallocï¼å¹¶æå¼framebuffer设å¤ãFramebufferNativeWindow并ä¸ç´æ¥ä½¿ç¨ framebufferï¼èæ¯èªå·±å建äºä¸¤ä¸ªBufferï¼
queueBufferè´è´£æ¾ç¤ºä¸ä¸ªBufferå°å±å¹ä¸ï¼å®è°ç¨fb->postå»æ¾ç¤ºã
dequeueBufferè·åä¸ä¸ªç©ºé²çBufferï¼ç¨æ¥å¨åå°ç»å¶ã
è¿ä¸¤ä¸ªå½æ°ç±eglSwapBuffersè°è¿æ¥ï¼è°å°
view plain
egl_window_surface_v2_t::swapBuffersï¼
nativeWindow->queueBuffer(nativeWindow, buffer);
nativeWindow->dequeueBuffer(nativeWindow, &buffer);
4.msm7k/liboverlayæ¯Overlayçå®ç°ï¼ä¸å ¶å®å¹³å°ä¸åçæ¯ï¼é«éå¹³å°ä¸çOverlay并ä¸æ¯æä¾ä¸ä¸ªframebuffer设å¤ï¼èéè¿fb0çioctlæ¥å®ç°çï¼ioctlå为两类æä½ï¼
OverlayControlChannelç¨äºè®¾ç½®åæ°ï¼æ¯å¦è®¾ç½®Overlayçä½ç½®ï¼å®½åº¦åé«åº¦ï¼
view plain
bool OverlayControlChannel::setPosition(int x, int y, uint_t w, uint_t h) {
ov.dst_rect.x = x;
ov.dst_rect.y = y;
ov.dst_rect.w = w;
ov.dst_rect.h = h;
ioctl(mFD, MSMFB_OVERLAY_SET, &ov);
}
OverlayDataChannelç¨äºæ¾ç¤ºOverlayï¼å ¶ä¸æéè¦çå½æ°å°±æ¯queueBuffer:
view plain
bool OverlayDataChannel::queueBuffer(uint_t offset) {
mOvData.data.offset = offset;
ioctl(mFD, MSMFB_OVERLAY_PLAY, odPtr))
}
5.msm7k/libgralloc æ¯æ¾ç¤ºç¼åçæ½è±¡ï¼å æ¬framebufferåæ®éSurfaceçBufferãframebufferåªæ¯/dev/graphic/fb0çå è£ ï¼SurfaceçBufferåæ¯å¯¹/dev/pmemãashmemåGPUå å(msm_hw3dm)çå è£ ï¼å®çç®æ 主è¦æ¯æ¹ä¾¿ç¡¬ä»¶å éï¼å 为 DMAä¼ è¾ä½¿ç¨ç©çå°åï¼è¦æ±å åå¨ç©çå°åä¸è¿ç»ã
6.msm7k/libcopybitè¿æ¯2Då éåºï¼ä¸»è¦è´è´£Surfaceçæ伸ãæ转ååæçæä½ãå®æ两ç§å®ç°æ¹å¼ï¼
copybit.cpp: åºäºfb0çioctl(MSMFB_BLIT)çå®ç°ã
copybit_c2d.cpp: åºäºkgslçå®ç°ï¼åªæ¯å¯¹libC2D2.soçå è£ ï¼libC2D2.soåºè¯¥æ¯ä¸å¼æºçã
7.pmem
misc/pmem.c: 对ç©çå åç管çï¼ç®æ³åç¨æ·ç©ºé´çæ¥å£ã
board-msm7x.cå®ä¹äºç©çå åç缺ç大å°ï¼
view plain
#define MSM_PMEM_MDP_SIZE 0x1B
#define MSM_PMEM_ADSP_SIZE 0xB
#define MSM_PMEM_AUDIO_SIZE 0x5B
#define MSM_FB_SIZE 0x
#define MSM_GPU_PHYS_SIZE SZ_2M
#define PMEM_KERNEL_EBI1_SIZE 0x1C
msm_msm7x2x_allocate_memory_regionsåé å 大åå åç¨äºç»pmemåäºæ¬¡åé ã
8.KGSL
Kernel Graphics System Layer (KGSL)ï¼3Då¾å½¢å é驱å¨ç¨åºï¼æºä»£ç drivers/gpu/msmç®å½ä¸ï¼å®æ¯å¯¹GPUçå è£ ï¼ç»OpenGLES 2.0æä¾æ½è±¡çæ¥å£ã
9.msm_hw3dm
è¿ä¸ªæå¨å æ ¸ä¸æ²¡ææ¾å°ç¸å ³ä»£ç ã
.msm_fb
msm_fb.c: framebuffer, overlayåblitçç¨æ·æ¥å£ã
mdp_dma.c: å¯¹å ·ä½æ¾ç¤ºè®¾å¤çå è£ ï¼æä¾ä¸¤ç§framebufferæ´æ°çæ¹å¼ï¼
mdp_refresh_screenï¼ å®æ¶æ´æ°ã
mdp_dma_pan_update: éè¿pan display主å¨æ´æ°ã
mdp_dma_lcdc.cï¼é对LCDå®ç°çæ¾ç¤ºè®¾å¤ï¼mdp_lcdc_updateç¨æ´æ°framebufferã
Ubuntu下Valgrind编译及使用
Valgrind是一个开源的软件,适用于Linux系统(包括x、amd和ppc架构)中的程序内存调试与代码剖析。通过Valgrind的运行环境,用户可以监控程序的内存使用情况,例如C语言的malloc和free,或C++中的new和delete。借助Valgrind工具包,用户能够自动检测多种内存管理和线程错误,节省大量时间在错误查找上,使程序更加稳定。
Valgrind的主要功能包括:Memcheck、Callgrind、Cachegrind、Helgrind和Massif。以下分别介绍这些工具的作用:
Memcheck
Memcheck工具主要检查以下程序错误:
1. 使用未初始化的内存
2. 使用已释放的内存
3. 使用超过malloc分配的内存空间
4. 对堆栈的非法访问
5. 申请的空间是否有释放
6. malloc/free/new/delete申请和释放内存的匹配
7. src和dst的重叠
Callgrind
Callgrind能够收集程序运行时的数据,函数调用关系等信息,并可选择性地进行缓存模拟。运行结束后,它将分析数据写入文件。callgrind_annotate可以将这些文件内容转换为可读格式。
Cachegrind
Cachegrind模拟CPU中的I1、D1和L2缓存,能够精确指出程序中cache的丢失和命中情况。它还能提供cache丢失次数、内存引用次数,以及每行代码、每个函数、每个模块和整个程序产生的指令数。这有助于优化程序。
Helgrind
Helgrind主要用于检查多线程程序中的竞争问题。它通过查找多个线程访问而没有正确加锁的内存区域,发现线程间同步丢失的地方,从而定位难以发现的错误。Helgrind实现了名为“Eraser”的竞争检测算法,并进行了改进,减少错误报告次数。
Massif
Massif是一个堆栈分析器,可测量程序在堆栈中使用了多少内存,并告诉我们堆块、堆管理块和栈的大小。Massif帮助我们减少内存使用,在具有虚拟内存的现代系统中,它还能加快程序运行速度,减少程序停留在交换区中的几率。
以下主要讲解valgrind源码编译安装:
1. 下载地址: Current Releases
2. 解压: tar xvf valgrind-3..0.tar.bz2
3. 执行autogen.sh:cd valgrind-3..0 && ./ autogen.sh
4. 配置: ./configure --prefix=/usr/local/valgrind
5. 编译: make -j8
6. 安装: sudo make install
Valgrind使用:
1. 对“ls”程序进行检查,返回结果中的“definitely lost: 0 bytes in 0 blocks.”表示没有内存泄漏。
2. 内存泄漏程序测试
3. 测试多线程竞争的情况
4. 使用valgrind的helgrind工具也可以检查出死锁问题
strcmp函数源码
strcmp函数源码实现了一个字符串比较功能,用于比较两个字符串是否相等。
函数以两个参数开始:src和dst,分别代表要比较的两个字符串。
函数首先定义了一个整型变量ret,用于存储比较结果。
通过while循环,程序逐字符地比较src和dst字符串的对应字符。循环条件是当ret不等于0且dst和src不为空字符串时继续比较。
在循环内部,通过*(unsigned char *)src和*(unsigned char *)dst获取src和dst当前字符的无符号字符表示。通过两者相减,得到当前字符的ASCII值差值。
如果差值小于0,说明src当前字符小于dst,返回-1。如果差值大于0,说明src当前字符大于dst,返回1。否则,说明当前字符相同,继续比较下一个字符。
当src和dst遍历完所有字符后,跳出循环。如果此时ret仍等于0,说明src和dst完全相等,函数返回0。如果ret小于0,说明src字符串提前结束,函数返回-1。如果ret大于0,说明dst字符串提前结束,函数返回1。
总之,strcmp函数通过逐字符比较两个字符串,最终确定它们之间的关系。