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【WSPConnect源码】【POS机分销源码】【编写剪辑软件源码】源码pay

2024-11-19 00:40:07 来源:放置大师源码 分类:综合

1.Դ?源码?pay
2.2023最新彩虹易支付搭建系统网站源码免签约
3.10行代码实现小程序支付功能!丨实战
4.说下你可能没用过的源码EventBus
5.蚂蚁知识付费系统源码(AntPayCMS)

源码pay

Դ??pay

       /* determine the amount of the change

       change = (paid - check) * ;

        determine the number of dollars in the change

       dollars = change / ;

       …

       (1). Using the previous statements as a starting point, write a C program

       that calculates the number of dollar bills( cents), quarters coins(

       cents), dimes coins ( cents), nickels coins (5 cents), and pennies coins (1

       cents) in the change when $ is used to pay a bill of $6..

       (2) Using the C program to calculate the change when a check of $.

       is paid using a $ bill.

       */

       #include "stdio.h"

       void getChange(int paid, float bill)

       {

        if (paid < bill)

        {

        printf("Your money cant paid for the bill!\n");

        return;

        }

        else

        {

        int remain;

        int dollor = 0,quarter = 0,dime = 0,nickel = 0,penny = 0;

        remain = (paid* - bill*)+0.5;

        dollor = remain/;

        printf("Change Dollors: %d\n",dollor);

        remain -= dollor*;

        quarter = remain/;

        printf("Change Quarters: %d\n",quarter);

        remain -= quarter*;

        dime = remain/;

        printf("Change Dimes: %d\n",dime);

        remain -= dime*;

        nickel = remain/5;

        printf("Change Nickels: %d\n",nickel);

        remain -=nickel*5;

        penny = remain;

        printf("Change Pennys: %d\n",penny);

        printf("Change finished!\n");

        }

       }

       void main()

       {

        int paid;

        float bill;

        printf("Please input your Paid($):");

        scanf("%d",&paid);

        printf("Please input your Bill($):");

        scanf("%f",&bill);

        printf("Your change is: \n");

        getChange(paid, bill);

       }

最新彩虹易支付搭建系统网站源码免签约

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       1、源码配置系统环境。源码推荐使用Linux系统 CentOS 7.6,源码安装Nginx 1..1、源码MySQL 5.6.、源码PHP7.2、源码Redis(通过php-安装扩展-找到redis安装)。

       2、创建二级域名站点,上传后端源码至Public目录,设置伪静态为Thinkphp。

       3、通过ssh或宝塔终端登录服务器,POS机分销源码执行以下命令:sudo rpm -Uvh packages.microsoft.com/...,安装完成后输入sudo yum install dotnet-sdk-3.1,根据提示输入y回车。

       4、访问测试网址:mended

       如果您有关于使用云开发CloudBase的技术故事或实战经验想要分享,欢迎留言联系我们哦!

说下你可能没用过的EventBus

       最近在Code Review过程中,我发现了一个业务场景:业务处理完成后,需要通知审核人员,通知方式包括短信和邮件。代码如下:

       这个方法对吗?

       针对这种常见的业务场景,我们首先会考虑同步或异步发送的问题。

       如果选择同步,会对接口的响应时间产生影响,并且与业务逻辑紧密耦合,这显然不是好的做法。

       一般情况下,我们会选择异步方式,使用消息队列(MQ)进行消息的发送和消费,或者使用线程池来处理,这样不会影响主业务逻辑,编写剪辑软件源码可以提高性能,并且实现了解耦。

       此外,我们还需要考虑数据一致性的问题,邮件是否一定要发送成功?

       大多数情况下,我们并不要求邮件必须%发送成功,失败了就失败了,只要监控告警的失败率不超过阈值即可。同时,消息服务一旦收到请求,应该自行保证消息的投递。

       因此,总的来说,使用MQ发送消息并自行处理,或者使用线程池进行异步处理,最后自行处理补偿逻辑,就能解决这类问题。

       那么,今天要介绍的是这两种解决方案之外的处理方式。对于这种场景,我们可以使用EventBus来解决。文玩直播间源码

       EventBus是事件总线的意思,它是Google Guava库的一个工具,基于观察者模式,可以在进程内实现代码的解耦。

       以上面的例子来说,引入MQ可能会有些过于复杂,其实使用EventBus也能达到相同的效果。与MQ相比,EventBus只能提供进程内的消息事件传递,但对于我们的业务场景来说,这已经足够了。

       接下来,我们来看一下EventBus的使用方法。首先,创建一个EventBus实例。

       第二步,创建一个事件消息订阅者,处理方式非常简单,只需在希望处理事件的方法上添加@Subscribe注解即可。

       形参只能有一个,如果定义0个或多个,动物星球游戏源码运行时将会报错。

       第三步,注册事件。

       第四步,发送事件。

       这就是EventBus使用的最简单例子。下面我们看看如何结合开头的例子进行处理。

       比如上面提到的案例,比如注册和用户下单的场景,都需要发送消息和邮件给用户。

       EventBus并不强制要求我们使用单例模式,因为其创建和销毁成本较低,所以更多是根据我们的业务场景和上下文来选择。

       在业务逻辑处理完成后,分别注册了邮件和短信两个事件订阅者。

       最后,我们发送事件,用户注册时发送一个用户ID,下单成功时发送一个订单ID。

       然后写一个测试类进行测试,分别创建两个service,然后分别调用方法。

       执行测试类,我们可以看到输出,分别执行了事件订阅的方法。

       使用起来你会发现非常简单,对于希望轻量级简单地实现解耦,使用EventBus非常合适。

       注意,例子中的参数都是Long类型。如果事件的参数是其他类型,那么消息是无法接收到的。比如,如果我们将下单中发送的订单ID改为String类型,会发现没有消费。因为我们没有定义一个参数类型为String的方法。

       去EmailMsgHandler和SmsMsgHandler都新增一个接收String类型的订阅方法,这样就可以接收到了。

       除此之外,我们还可以定义一个DeadEvent来处理这种情况,它相当于是一个默认的处理方式。当没有匹配的事件类型参数时,就会默认发送一个DeadEvent事件。

       定义一个默认处理器。

       给BookingService新增一个pay()支付方法,下单完成后去支付,注册我们的默认事件。

       执行测试bookingService.pay(),看到输出结果:

       OK,简单的介绍就到这里。到目前为止,我们所说的都是同步调用,这并不符合我们的要求。我们当然希望使用异步处理更好。

       那就看看源码它是如何实现的。

       identifier是一个名字,标记,默认是default。

       executor是执行器,默认创建一个MoreExecutors.directExecutor(),事件订阅者根据你提供的executor来决定如何执行事件订阅的处理方式。

       exceptionHandler是异常处理器,默认创建的就是打点日志。

       subscribers是我们的消费者,订阅者。

       dispatcher用来做事件分发。

       默认创建的executor是一个MoreExecutors.directExecutor(),看到command.run()你就会发现这其实是同步执行。

       同步执行并不太好。我们希望不仅解耦,还要异步执行。EventBus提供了AsyncEventBus,我们可以自己传入executor。

       上面的代码我们改成异步的,这样不就好起来了嘛。实际上,我们可以结合自己的线程池来处理。

       OK,这个说清楚了。我们可以顺便再看看事件分发的处理。看到DeadEvent了吗?没有当前事件的订阅者,就会发送一个DeadEvent事件,bingo!

       OK,这个使用和源码都比较简单,有兴趣的同学可以自己去看看,花不了多少功夫。

       总的来说,EventBus提供了一个更优雅的代码解耦方式,你在实际工作中的业务中肯定能用得上它!

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       多样化的会员系统,支持多种社交平台登陆,便于用户注册和互动

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       处理功能,支持本地化和自动上传

       多级会员体系和文章去重功能,保护原创内容

       自动提交给百度索引,促进收录

       多模板切换和公众号关注登陆,增强用户体验

       文章标签管理和整站搜索,方便内容分类和检索

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