【过年源码】【小草漫画采集源码】【宝塔怎么解压源码】qnx 源码

时间:2024-12-26 02:12:12 编辑:源码里替换api 来源:tbsdemo源码

1.linux虚拟化之kvm(一个150行的x86虚拟机代码)
2.汽车人软件定义汽车
3.uboot启动详细讲解
4.什么是系统

qnx 源码

linux虚拟化之kvm(一个150行的x86虚拟机代码)

       Linux虚拟化技术中,KVM(Kernel-based Virtual Machine)作为一种典型的Type2 Hypervisor,其运作模式主要在宿主操作系统(Host OS)层面上。虽然存在关于其分类的争议,但本文倾向于将其视为混合型解决方案,KVM在用户空间进行部分虚拟化处理,过年源码优化了CPU和内存管理,如QEMU中所示。KVM的核心在于一个行的x虚拟机代码示例,它展示了虚拟机的配置和运行过程。

       首先,理解虚拟化,即在物理机上模拟多台VM,每个都能运行独立的OS。Type1(如QNX hypervisor)直接在硬件上运行,代码简洁,对资源需求少,适合安全性要求高的场景,如自动驾驶。相比之下,Type2(如Vmware或QEMU)依赖宿主OS,性能和安全性受宿主影响。

       KVM技术示例代码涉及创建虚拟机,包括分配内存、创建VCPU、设置寄存器等步骤。在X架构中,代码从0地址开始执行,通过IO操作控制虚拟机行为,直至遇到hlt指令结束。这个简化的KVM示例来源于《QEMU/KVM源码解析与应用》等资料,是学习KVM的基础介绍。

汽车人软件定义汽车

       软件和算法正在成为车企竞争的核心要素,即软件成为定义汽车的关键。

       文 /《汽车人》齐策

       “软件定义汽车”不是新提法,年就有人提出来了,但直到今天,它都是一个未来概念。

       如果要理解它,必须先定义“定义汽车的软件”。这看起来非常拗口,但在上海车展上,《汽车人》已经观察到一些车企和一级供应商,正在为真正符合这一定义的产品做准备。最早符合内涵的汽车产品,也许在年问世,这与软硬件技术能力的延伸有关。

持续增值的软件,才能定义汽车

       汽车上早就有软件(可能在上世纪年代),最初的源代码只有几百行,现在车上的软件可能对应了数千万行甚至亿行源代码。

       尽管智能汽车的代码量已经超过PC系统级软件,但是,软件多少并不能直接表征汽车的先进程度,更不能定义汽车。

       这要取决于汽车是如何设计出来的,是软件驱动,还是硬件驱动,这是决定谁来定义的问题。

       那么,定义汽车的软件,要有一块扎根的土壤,即架构。专业上说法叫“基于服务的架构(SOA)”,其实展开的话,指的是三种架构:整车E-E架构、软件架构,还有一个是通讯。而通讯则基于数据,《汽车人》在本文不讨论。

       在上海车展上,如果发布的新车型,没有软件深度嵌入的E-E架构,都不好意思跟人打招呼。大家现在都在重新设计电子架构,其中软件不仅嵌入了架构,还参与到汽车的原始需求、开发、验证、销售、服务等全过程。

       在客户拿到车之后,小草漫画采集源码还在不断向客户提供新价值(OTA只是其中一个服务),也就是利用软件,将硬件已经固化的车子,持续实现增值。客户得到新价值,也会回馈给主机厂(持续购买服务)。

       这样,软件就从价值角度,改变了汽车行业的全链路模式,从设计生产到使用。软件就取代了硬件(主要是动力部分),成为创新热点。

       同时,开发成本也日益集中在软件上。主机厂的产品开发经费,可能到年有一半花在软件上,而对终端客户报价上,软件也占到%,主机厂会有的赚,而且是在全生命周期持续赚钱。与之相比,硬件甚至不赚钱。

       这就是以前智能手机的套路,而马斯克前一阵也提出“零利润销售”,虽然还是“画饼”,但其实就是软件驱动行业思维。

       这么一变,对汽车工程师的要求也变了,做软件的工程师,从数量到重要性,都在赶超硬件工程师,从大学的相关专业设置和就业薪酬上,也已经反映出来。这些,想必业内早有共识。

       其实架构这种词汇风格,一看就是从IT借用过来的。当然,人和钱也大批地从IT涌过来。汽车引用这些概念,不是赶时髦,重点还是“多快好省”的概念:“多”是功能多;“快”是快速满足市场新需求;“好”是新车新体验,老车新体验,持续提升用户价值;“省”是更低的开发成本和物料成本。

软件架构开始趋同

       这其中的关窍,就是软硬解耦。这个也是被说滥了的话题,其实它既是主机厂(或供应商)能力,也是一种设计思想。

       在车型平台、E-E架构之上,堆叠了传感器硬件、系统硬件(GPUASCI和MCU)、系统软件、中间件和应用软件。就像个人计算机都是图灵架构一样,汽车架构现在从各车企的艺术品,正在向统一架构模式行进。

       这也导致了开发思路,也渐趋统一。这是汽车产品IT化的重要证据。但是,汽车行业本身会不会像IT业那样发展?《汽车人》认为,大概率不会。

       汽车设计的潮流,基本上脱离了分域控制(传统设计为第一层),全面转向跨域控制(当前设计为第二层),最终将实现一个中央计算平台,集成座舱、自动驾驶、车控、网关等功能(未来设计为第三层)。

       从上海车展上可以看到,基本上在第二层,少数已经在试探第三层。一级供应商已经在上海车展上喊出了“行泊舱”一体的说法,即通过大算力芯片支持行车、泊车和座舱的功能集中在一个控制器里面。这就要求主机厂或者委托的一级供应商,要去整合别的企业写的软件。

       如果软件没有通用设计规范,宝塔怎么解压源码这一道关口,就把人卡死了。

       底层软件当中,最重要的内核是操作系统,而引导包、基础库、各种计算模块、感知模块,都在操作系统上互动。这和PC的Windows平台差不多。

       而操作系统现在经过业内用脚投票,基本上就剩下三种常用的:半开源的QNX(被哈曼音响收购),这是业内目前使用最广泛的系统,占有率可能高达%,但正在下滑。一众传统主机厂,再加上“蔚小理”等新势力,都以QNX为底层。

       其余两种都是开源且免费的:Linux和Vxworks。特斯拉、华为、丰田(部分产品)、英伟达是Linux的客户;而Vxworks开发难度高,移植性也一般,奥迪A8、宝马、现代是其客户。

       操作系统需要相应芯片支持。而应用软件则面向客户,直接决定了客户体验。在这两个中间,需要有中间件。中间件其实也是软件模块,透过与操作系统交互,并最小化接口,保证了与底层的数据交换,降低了主机厂的开发难度。中间件是软硬解耦的关键。

软件架构推动业务模式变化

       如果全栈自研意味着从头到尾搞定软件,那么没有一个企业能做到。最接近这一点的是华为,除了车型平台,基础库和某些感知模块,华为基本上在每一个层级都有相应产品或者解决方案。

       紧随其后的是特斯拉,特斯拉研发了车型平台、FSD平台之上的基础类库和引导包软件,再加上自动驾驶算法应用和云端平台,而操作系统和中间件都是买的。

       而新势力则基本上只做了车型平台和算法应用,中间一大堆底层、中间层软件都是采购。在基础库这个细分行当里,华为、百度、谷歌、亚马逊,均有不错的技术积累。而云端平台国内的玩家较少:华为、腾讯、百度、阿里。

       如此看来,所有主机厂和一级供应商,软件研发都必须依赖采购和联合。大家都优先做客户能直接感知的两部分:车型平台和应用算法。制作面包,没必要从种麦子开始。

       既然软件成了整车开发的重点,整车产品开发的业务模式,已经起了变化。软硬解耦其实也在说供应链的交易方式。以前一级供应商都是直接交付软硬一体的功能包,即“黑盒子”。主机厂知道接口和功能,但不清楚内在运行机制。这种趋势肯定是主机厂不乐意看到的。

       而一级供应商对此心领神会,开始打散了卖产品,只提供硬件(很少见的情形)、只卖软件,在线人工支付源码还可以两者一起卖。如果客户要求,还可以为客户写软件,这就是“白盒子”业务模式,即一级供应商深度介入主机厂整车开发。源代码对双方来说,都是透明的,互不藏私。

       还可能发生《汽车人》曾提到的(《跨国一级供应商,变局中艰难寻找新定位》),去把别人写的软件纳入到自己的系统里。这些方式现在都出现了,重点是大家都能找到自己的价值,即都有钱赚。据悉,现在已经出现了专为主机厂客户写/改写底层操作系统的业务。

       至于算法和工具链公司,《汽车人》以前提到(寒武纪、地平线、黑芝麻),它们都属于应用层业务,这里不赘述。

软件定义汽车,条件已经具备

       随着业内软件驱动的架构开始趋于统一,主机厂更难以在硬件上打造差异化。软件和算法正在成为车企竞争的核心要素,即软件成为定义汽车的关键。

       从开发和供应链角度,主机厂与供应商的边界开始变得模糊。越来越多的主机厂与一级供应商,甚至与二级供应商成立合资公司。这些公司该如何界定在供应链的位置呢?很难以传统方式定位。

       这不但引起了硬件为核心竞争力向软件为核心竞争力方向转变,还导致了主机厂以应用软件为中心的开发模式。

       以前有人提出,“高性能计算芯片+软件定义功能+永远在线与云互联”的模式去实现软件定义汽车,但这个思路还是年前的“端、管、云”思路。上海车展上,有企业提出“云、管、车”,强调软件价值,IT业人士对这个模式很熟悉,但汽车业刚开始接触这个观念,应和者还不多。

       后者不但涉及到云车一体化交付平台(像手机那样随时下载应用,后台运营),还涉及到算力的部署问题。

       博世提出,有些应用天然适合放在云上,比如远程诊断、系统监控。如果云暂时覆盖不到(通讯受限),也没关系,那么这种应用尽量往云上放。而对实时性要求很强的,比如自动驾驶、周围态势感知、车身姿态控制等应用,还是要放在车载(本地)。

       这与之前5G刚开始部署的乐观基调,已经大不相同了。当时提出的方案是5G网覆盖之外,部署边缘计算来解决。后来边缘计算发展的比较慢,通讯运营商投入的积极性不高(毕竟5G网尚未收回投资),此事就搁下了。

       有人认为是技术的倒退,但谁也没规定通讯带宽和稳定性能一直提升。好消息是现在Tops级别的大算力芯片已经量产,这玩意也是“力大砖飞”,一枚不行,就两枚并行。不管如何,硬件不会成为软件的绊脚石,后者还是有调整空间。

       如此,“软件定义汽车”的基础设施问题,已经得到实质性解决,对比功能源码“软件定义汽车”的浪潮正在席卷全行业。

       在架构趋同的情况下,在应用上卷出花来,是下一步将要发生的事。无论传统车企,还是新势力,都站在同一起跑线。这次再也不能说自己没有洞悉先机,重要的还是顺应趋势,强化对未来的投入。版权声明本文系《汽车人》原创稿件,未经授权不得转载。

       本文来自易车号作者汽车人传媒,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关

uboot启动详细讲解

       uboot是遵循GPL条款的开放源码项目。

       uboot的作用是系统引导。

       uboot从FADSROM、8xxROM、PPCBOOT逐步发展演化而来。

       其源码目录、编译形式与Linux内核很相似,事实上,不少uboot源码就是根据相应的Linux内核源程序进行简化而形成的,尤其是一些设备的驱动程序,这从uboot源码的注释中能体现这一点。

       uboot不仅仅支持嵌入式Linux系统的引导,它还支持NetBS D, VxWorks, QNX, RTEMS, ARTOS, LynxOS, android嵌入式操作系统。

       其目前要支持的目标操作系统是OpenBSD, NetBSD, FreeBSD,4.4BSD, Linux, SVR4, Esix, Solaris, Irix, SCO, Dell, NCR, VxWorks, LynxOS, pSOS, QNX, RTEMS, ARTOS, android。

       这是uboot中Universal的一层含义,另外一层含义则是uboot除了支持PowerPC系列的处理器外,还能支持MIPS、 x、ARM、NIOS、XScale等诸多常用系列的处理器。

       这两个特点正是uboot项目的开发目标,即支持尽可能多的嵌入式处理器和嵌入式操作系统。

       就目前来看,uboot对PowerPC系列处理器支持最为丰富,对Linux的支持最完善。

       其它系列的处理器和操作系统基本是在年 月PPCBOOT改名为uboot后逐步扩充的。

       从PPCBOOT向uboot的顺利过渡,很大程度上归功于uboot的维护人德国DENX软件工程中心Wolfgang Denk本人精湛专业水平和执着不懈的努力。

       当前,uboot项目正在他的领军之下,众多有志于开放源码BOOT LOADER移植工作的嵌入式开发人员正如火如荼地将各个不同系列嵌入式处理器的移植工作不断展开和深入,以支持更多的嵌入式操作系统的装载与引导。

什么是系统

         系统是什么

       尽管系统一词频繁出现在社会生活和学术领域中,但不同的人在不同的场合往往赋予它不同的含义。长期以来,系统概念的定义和其特征的描述尚无统一规范的定论。一般我们采用如下的定义:系统是由一些相互联系、相互制约的若干组成部分结合而成的、具有特定功能的一个有机整体(集合)。

         

       我们可以从三个方面理解系统的概念:

       (1)系统是由若干要素(部分)组成的。这些要素可能是一些个体、元件、零件,也可能其本身就是一个系统(或称之为子系统)。如运算器、控制器、存储器、输入/输出设备组成了计算机的硬件系统,而硬件系统又是计算机系统的一个子系统。

         

       (2)系统有一定的结构。一个系统是其构成要素的集合,这些要素相互联系、相互制约。系统内部各要素之间相对稳定的****、组织秩序及失控关系的内在表现形式,就是系统的结构。例如钟表是由齿轮、发条、指针等零部件按一定的方式装配而成的,但一堆齿轮、发条、指针随意放在一起却不能构成钟表;人体由各个器官组成,单个各器官简单拼凑在一起不能成其为一个有行为能力的人。

         

       (3)系统有一定的功能,或者说系统要有一定的目的性。 系统的功能是指系统与外部环境相互联系和相互作用中表现出来的性质、能力、和功能。例如信息系统的功能是进行信息的收集、传递、储存、加工、维护和使用,辅助决策者进行决策,帮助企业实现目标。

         

       与此同时,我们还要从以下几个方面对系统进行理解:系统由部件组成,部件处于运动之中;部件间存在着联系;系统各主量和的贡献大于各主量贡献的和,即常说的1+1〉2;系统的状态是可以转换、可以控制的。

       系统在实际应用中总是以特定系统出现的,如消化系统、生物系统、教育系统等,其前面的修饰词描述了研究对象的物质特点,即“物性”, 而“系统”一词则表征所述对象的整体性。

         对某一具体对象的研究,既离不开对其物性的描述,也离不开对其系统性的描述。系统科学研究将所有实体作为整体对象的特征,如整体与部分、结构与功能、稳定与演化等等。

       [编辑本段]计算机系统

       以下是有关现在关于操作系统的文章。

       我们常说的系统通常是指操作系统。

         

       一、计算机软件与操作系统

       功能强大的计算机自从走进了人类的生活就发挥着越来越重要的作用,随着时代的发展,计算机已与人们的日常生活息息相关。不能不说计算机软件日新月异的发展在此起着关键作用。可以这么说,离开了软件,计算机就成了废铜烂铁。

         

       计算机机软件大致可以分为两类:系统软件和应用软件。

       系统软件用于管理计算机资源,并为应用软件提供一个统一的平台。

       应用软件则在系统软件的基础上实现用户所需要的功能。

       而操作系统(Operating System,简称os)则是最基本的系统软件,它控制计算机的所有资源并提供应用程序开发的基础。

         

       二、操作系统诞生的原因

       计算机是由CPU、内存、磁盘、显卡、声卡等许许多多设备组成的,而且这些设备的厂商众多,品种繁多,而且不同厂商生产的同种设备虽然完成同种功能,但是具体细节却存在千差万别。

       为了正确地管理和使用这些设备来实现具体的应用,这样程序员就得了解和掌握各种设备的工作原理。

         而且对于同种设备,由于不同的硬件厂商在实现细节上的差异使得程序员再次陷入了复杂的硬件控制的深渊。

       必须找到一种方法使得程序员从苦海中脱离出来!多年的研究与发展终于使得这个愿望成为现实。这个解决方法就是在硬件的基础上加载一层软件来管理整个系统。

         这个软件通过设备驱动程序来与计算机硬件打交道,通过一系列的功能模块将整个计算机硬件系统抽象成为一个公共、统一、开放的接口—虚拟机,从而使得程序员不必再陷入各种硬件系统的具体细节!

       这一层软件就是操作系统。

       三、什么是操作系统

       操作系统是一个大型的软件系统,其功能复杂,体系庞大。

         从不同的角度看的结果也不同,正是“横看成岭侧成峰”,下面我们通过最典型的两个角度来分析一下。

       1。从程序员的角度看

       正如前面所说的,如果没有操作系统,程序员在开发软件的时候就必须陷入复杂的硬件实现细节。程序员并不想涉足这个可怕的领域,而且大量的精力花费在这个重复的、没有创造性的工作上也使得程序员无法集中精力放在更具有创造性的程序设计工作中去。

         程序员需要的是一种简单的,高度抽象的可以与之打交道的设备。

       将硬件细节与程序员隔离开来,这当然就是操作系统。

       从这个角度看,操作系统的作用是为用户提供一台等价的扩展机器,也称虚拟机,它比底层硬件更容易编程。

       2。从使用者的角度看

       从使用者的角度来看,操作系统则用来管理一个复杂系统的各个部分。

         

       操作系统负责在相互竞争的程序之间有序地控制对CPU、内存及其它I/O接口设备的分配。

       比如说,假设在一台计算机上运行的三个程序试图同时在同一台打印机上输出计算结果。那么头几行可能是程序1的输出,下几行是程序2的输出,然后又是程序3的输出等等。

         最终结果将是一团糟。这时,操作系统采用将打印输出送到磁盘上的缓冲区的方法就可以避免这种混乱。在一个程序结束后,操作系统可以将暂存在磁盘上的文件送到打印机输出。

       从这种角度来看,操作系统则是系统的资源管理者。

       四、操作系统发展历史

       下面我们结合计算机的发展历史来回顾一下操作系统的发展历程。

         

       1。第一代计算机(-):真空管和插件板

       年代中期,美国哈佛大学、普林斯顿高等研究院、宾夕法尼亚大学的一些人使用数万个真空管,构建了世界上第一台电子计算机。开启计算机发展的历史。这个时期的机器需要一个小组专门设计、制造、编程、操作、维护每台机器。

         程序设计使用机器语言,通过插板上的硬连线来控制其基本功能。

       这个时候处于计算机发展的最初阶段,连程序设计语言都还没有出现,操作系统更是闻所未闻!

       2。第二代计算机(-):晶体管和批处理系统

       这个时期计算机越来越可靠,已从研究院中走出来,走进了商业应用。

         但这个时期的计算机主要完成各种科学计算,需要专门的操作人员维护,并且需要针对每次的计算任务进行编程。

       第二代计算机主要用于科学与工程计算。使用FORTRAN与汇编语言编写程序。在后期出现了操作系统的雏形:FMS(FORTRAN监控系统)和IBMSYS(IBM为机配备的操作系统)

       3。

         第三代计算机(-):集成电路芯片和多道程序

       年代初,计算机厂商根据不同的应用分成了两个计算机系列,一个针对科学计算,一个针对商业应用。

       随着计算机应用的深入,对统一两种应用的计算机需求出现了。这时IBM公司试图通过引入System/来解决这个问题。

         

       与这个计划配套,IBM公司组织了OS/操作系统的开发,然后复杂的需求,以及当时软件工程水平低下使得OS/的开发工作陷入了历史以来最可怕的“软件开发泥潭”,诞生了最著名的失败论著----《神秘的人月》。

       虽然这个开发计划失败了,但是这个愿望却成为了计算机厂商的目标。

         

       此时,MIT、Bell Lab(贝尔实验室)和通用电气公司决定开发一种“公用计算机服务系统”----MULTICS,希望其能同时支持数百名分时用户的一种机器。结果这个计划的研制难度超出了所有人的预料,最后这个系统也以失败结束。不过,MULTICS的思想却为后来的操作系统很多提示。

         

       年代未,一位贝尔实验室曾参加过MULTICS研制工作的计算机科学家Ken Thompson,在一台无人使用的PDP-7机器上开发出了一套简化的、单用户版的MULTICS。后来导致了UNIX操作系统的诞生。

       目前UNIX操作系统主导了小型机、工作站以及其他市场。

         也是至今最有影响力的操作系统之一,而Linux也是UNIX系统的一种衍生。

       4。第四代计算机(-今):个人计算机

       随着计算机技术的不断更新与发展,计算机神奇般地闯入了人们的生活,现在以低廉的价格就可以获得强大计算能力的计算机。

         

       价格不再是阻拦计算机普及的门槛时,降低计算机的易用性就显得十分重要!由于UNIX系统的本身特点,使得其不太适合于在运行在个人计算机上,这时就需要一种新的操作系统。

       在这一历史关键时候,IBM公司由于低估了PC机的市场,并未使用最大的力量角逐这一市场,这时Intel公司趁机进入,成为了当今微处理器的老大。

         同时善于抓住时机的微软公司的总裁比尔·盖茨适时地进入了这一领域,用购买来的CP/M摇身一变成为MS-DOS,并凭借其成为个人计算机操作系统领域的霸主。

       虽然是苹果公司在GUI方面先拔头筹,但由于苹果公司的不兼容、不开放的市场策略,未能扩大战果,这时微软又适时地进入了GUI方面,凭借WINDOWS系统再次称雄!

       五、操作系统构成

       一般来说,操作系统由以下几个部分组成:

       1)进程调度子系统:

       进程调度子系统决定哪个进程使用CPU,对进程进行调度、管理。

         

       2)进程间通信子系统:

       负责各个进程之间的通信。

       3)内存管理子系统:

       负责管理计算机内存。

       4)设备管理子系统:

       负责管理各种计算机外设,主要由设备驱动程序构成。

       5)文件子系统:

       负责管理磁盘上的各种文件、目录!

       6)网络子系统:

       负责处理各种与网络有关的东西。

         

       六、操作系统结构设计

       操作系统有多种实现方法与设计思路,下面仅选取最有代表性的三种做一简单的叙述。

       1。整体式系统结构设计

       这是最常用的一种组织方式,它常被誉为“大杂烩”,也可说,整体式系统结构就是“无结构”。

         

       这种结构方式下,开发人员为了构造最终的目标操作系统程序,首先将一些独立的过程,或包含过程的文件进行编译,然后用链接程序将它们链接成为一个单独的目标程序。

       Linux操作系统就是采用整体式的系统结构设计。但其在此基础上增加了一些形如动态模块加载等方法来提高整体的灵活性,弥补整体式系统结构设计的不足。

         

       2。层次式系统结构设计

       这种方式则是对系统进行严格的分层,使得整个系统层次分明,等级森严!这种系统学术味道较浓!实际完全按照这种结构进行设计的操作系统不多,也没有广泛的应用。

       可以这么说,现在的操作系统设计是在整体式系统结构与层次式系统结构设计中寻求平衡。

         

       3。微内核系统结构设计

       而微内核系统结构设计则是近几年来出现的一种新的设计理念,最有代表性的操作系统有Mach和QNX。

       微内核系统,顾名思义就是系统内核很小!比如说QNX的微内核只负责:

       ¨ 进程间的通信

       ¨ 低层的网络通信

       ¨ 进程调度

       ¨ 第一级中断处理

       七、操作系统横向比较

       计算机历史中出现了许许多多的操作系统,然后大浪淘沙,无情地淘汰了许多,只留下一些经历过市场考验的:

       1。

         桌面操作系统:

       1)MSDOS:Intel x系列的PC机上的最早的操作系统,微软公司产品,曾经统治了这个领域,现在已逐渐被自家兄弟WINDOWS 9x系列所代替,现在除了一些低档机外已不多见。

       2)Windows 9x:微软公司产品,从Windows 3。

         x发展而来,现在是基于Intel x系列的PC机上的主要操作系统,也是现然个人电脑中装机量最大的操作系统。面向桌面、面向个人用户。

       3)Mac OS:苹果公司所有,界面友好,性能优异,但由于只能运行在苹果公司自己的电脑上而发展有限。

         但由于苹果电脑独特的市场定位,现在仍存活良好。

       [1]4)linux:Linux是一种计算机操作系统和它的内核的名字。它也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。

       严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统(也被称为GNU/Linux)。

         基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux发行套件包含大量的软件,比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),X Window,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如 ),等等。

       2。

         服务器操作系统:

       1)UNIX系列:UNIX可以说是源远流长,是一个真正稳健、实用、强大的操作系统,但是由于众多厂商在其基础上开发了有自己特色的UNIX版本,所以影响了整体。在国外,UNIX系统可谓独树一帜,广泛应用于科研、学校、金融等关键领域。

         但由于中国的计算机发展较为落后,UNIX系统的应用水平与国外相比有一定的滞后。

       2)Windows NT系列:微软公司产品,其利用Windows的友好的用户界面的优势打进服务器操作系统市场。但其在整体性能、效率、稳定性上都与UNIX有一定差距,所以现在主要应用于中小企业市场。

         

       3)Novell Netware系列:Novell公司产品,其以极适合于中小网络而著称,在中国的证券行业市场占有率极高,而且其产品特点鲜明,仍然是服务器系统软件中的长青树。

       系统 xìtǒng [system]∶按一定的关系组成的同类事物

       [编辑本段]人体系统

       由各个器官按照一定的顺序排列在一起,完成一项或多项生理活动的结构叫系统。

         

       人体共有八大系统:运动系统、神经系统、内分泌系统、循环系统、呼吸系统、消化系统、泌尿系统、生殖系统。这些系统协调配合,使人体内各种复杂的生命活动能够正常进行。

       例如:口 - 咽 - 食管 - 胃 - 肠(小肠 - 大肠 - 直肠)- 肛门(其中包括:肝、胰和唾液腺等器官)

       系统:是指相互联系又相互作用着的对象的有机组合。

         

       系统:是由相互作用和相互依赖的若干组成部分结合而成的,具有特定功能的有机整体,而且这个有机整体又是它从属的更大系统的组成部分

       ★八大系统的作用:

       一、运动系统:运动系统由骨、软骨、关节和骨骼肌等构成。起支架、保护和运动的作用。

         

       二、神经系统:神经系统由神经元组成,是由中枢神经系统和遍布全身的周围神经系统而组成。在体内起主导作用;一方面它控制和调节个器官、系统的活动;另一方面通过神经系统的分析与综合,使人体对环境变化的刺激作出相应的反应,达到人体环境的统一。

       三、内分泌系统:内分泌系统由多种腺体组成。

         通过分泌不同的激素(雄性、雌性激素、胰岛素、肾上腺素)对整个人体的生长、发育、新陈代谢和生殖起到调节作用。

       四、循环系统:循环系统由心脏、血管和淋巴管组成。它将消化系统的吸收的营养物质和肺吸收的氧送到全身器官的组织和细胞,同时将他们的代谢产物及CO2运送到肾、肺、皮肤排出体外。

         以保证人体的新陈代谢不断。

       五、呼吸系统:由呼吸道和肺组成。吸入新鲜空气,通过肺泡内的气体交换,使血液得到氧并排除Co2。

       六、消化系统:有口腔、咽、食管、小肠、大肠等组成。是食物的消化和吸收的功能。供人体所需要的书屋和能量。

       七、泌尿系统:由肾脏、输尿管、膀胱、尿道等组成。

         排出体内多余的水分及代谢产物或毒素。

       八、生殖系统:产生生殖细胞,繁殖后代。

       [编辑本段]网络操作系统

       网络操作系统严格来说应称为软件平台,因为目前并非单一的网络操作系统一统天下,而是存在着多种网络操作系统并存的情况,这种情况是由以下两方面的原因造成的:

       1 。

         以目前常用的酶来说,主要有UNIX的系统,网络系统和Windows NT的系统。以推出的时间来说, UNIX的为最早,网络为第二, Windows NT的最晚。除去技术上的原因,依靠推出时间早的优势, UNIX的几乎独霸了最早具有连网需求的邮电,银行,铁路,军事等领域,而随着网络技术的发展,虽然出现了像视窗新技这样界面更友好的操作系统,但用户出于保护投资及使用习惯上的原因不情愿完全抛弃一种操作系统,从而导致了操作系统的共存与混用。

         

       2 。各种操作系统在网络应用方面都有各自的优势,而实际应用却千差万别,这种局面促使各种操作系统都极力提供跨平台的应用支持。由于以互联网的TCP / IP协议为基础,而的TCP / IP协议正是的UNIX的标准协议,互联网的高速发展自然就为的UNIX提供了极大的机遇,微软早在Windows 中里就提供了内嵌的TCP / IP的协议,其的Windows NT网络操作系统当然更是把对TCP / IP协议的支持作为其重要的开发策略;而随着视窗客户的日益增多,使得UNIX的,均提供对网络的Windows的支持。

         

搜索关键词:pos站源码